Questões de Concurso
Sobre uml em engenharia de software
Foram encontradas 2.049 questões

A partir da análise do diagrama, é INCORRETO afirmar:


I- O Ator Y pode relacionar-se com o Caso de Uso 2.
II- O Ator X pode relacionar-se com o Caso de Uso 5.
III- O Ator X pode relacionar-se com o Caso de Uso 3.
Está CORRETO o que se afirma em:
I. É uma ferramenta utilizada desde o nível de análise até o de especificação, onde os atributos correspondem à descrição dos dados armazenados pelos objetos de uma classe e as operações correspondem à descrição das ações que os objetos de uma classe sabem realizar. Para representar o fato de que os objetos podem se relacionar uns com os outros, existe um outro elemento que é a associação, que, por sua vez, representa relacionamentos formados durante a execução do sistema.
II. É uma ferramenta que possibilita a representação das funcionalidades externamente observáveis do sistema e dos elementos externos ao sistema que interagem com ele, sendo parte integrante da especificação de requisitos que molda os requisitos funcionais do sistema. Na sua representação emprega atores e os relacionamentos entre estes.
As ferramentas descritas em I e II são conhecidos, respectivamente, como diagramas de
( ) Diagrama de Estados: usado para representar o comportamento de um objeto em diferentes estados e as transições entre esses estados.
( ) Diagrama de Sequência: empregado para mostrar a sequência de interações entre objetos ou atores ao longo do tempo, geralmente em resposta a um evento específico.
( ) Diagrama de Classes: amplamente utilizado para representar a estrutura estática de um sistema orientado a objetos; mostra as classes do sistema, seus atributos, métodos e relacionamentos entre elas.
( ) Diagrama de Casos de Uso: usado para representar a interação entre atores e casos de uso, mostrando como os usuários interagem com o sistema e quais funcionalidades o sistema oferece para os atores.
A sequência está correta em
Adaptado de Eduardo Bezerra. Princípios de Análise e Projeto de Sistemas Com UML. 2 ed. Rio de Janeiro: Elsevier, 2007.
Qual diagrama da UML apresenta as interações entre objetos na ordem temporal em que elas acontecem?
I.O diagrama de tempo modela o comportamento temporal de um sistema. É usado para modelar o fluxo de controle e a ordem de execução de atividades dentro de um processo de negócios ou qualquer tipo de atividade orientada por fluxo.
II.O diagrama de comunicação está associado à categoria de diagramas de interação. Sua ênfase está na associação entre objetos.
III.A generalização é usada para criar classes derivadas a partir de uma classe base, enquanto a especialização é usada para criar classes concretas.
É correto o que se afirma em:

Com base nesse diagrama, é correto concluir que
O diagrama de atividades é uma representação gráfica da sequência de passos e fluxo de controle de uma atividade ou processo, mostrando as ações executadas e as decisões tomadas.
O diagrama de interação é aplicado apenas para representar a interação entre o usuário e a interface gráfica do sistema, destacando as ações e as respostas visuais.
O diagrama de classes é uma representação visual da estrutura estática do sistema, mostrando as classes, seus atributos e métodos, bem como as relações entre elas.
Pelo fato de a UML ser uma linguagem padronizada e rígida, a utilização inadequada dos diagramas não resulta em modelos confusos e de difícil manutenção.
A UML é uma linguagem gráfica utilizada para modelar e visualizar sistemas de software, facilitando a comunicação entre os desenvolvedores, os analistas e os clientes do projeto.
I - Fornecem um modo de descrever a visão externa do sistema. II - É uma expressão que estabelece o intervalo de valores aceitáveis que podem ser armazenados em uma coluna. III - São conjuntos de restrições as quais os dados devem satisfazer. IV - Representando uma visão de alto nível de funcionalidade intencional mediante o recebimento de um tipo de requisição de usuário.