Questões de Concurso Sobre engenharia de software

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Q1744 Engenharia de Software
NÃO é uma característica da Extreme Programming (XP):
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Q1710 Engenharia de Software
A aplicação de um conjunto interligado de técnicas formais de planejamento, análise, projeto e construção de Sistemas de Informações em uma organização como um todo ou em um dos seus principais setores corresponde ao conceito de:
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Q1708 Engenharia de Software
Numa linguagem de programação orientada a objetos é importante restringir a visibilidade de alguns atributos para garantir o conceito de:
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Q1707 Engenharia de Software
Para alterar o paradigma de modelagem numa organização de análise estruturada para análise orientada a objeto, é necessário que a linguagem de programação escolhida possua suporte direto:
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Q1706 Engenharia de Software
Um processo administrativo numa repartição pública poderá estar nos seguintes estados: aberto, na carga de um determinado funcionário, em trâmite ou arquivado. A ferramenta de modelagem que representa de modo mais adequado as regras de passagem de um estado para outro é:
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Q1705 Engenharia de Software
Na análise estruturada, as duas ferramentas de modelagem que identificam de modo mais adequado a estrutura dos dados são:
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Q1703 Engenharia de Software
Devido ao aumento da demanda por aplicações que funcionem 24 horas por dia na Internet, um software deve ser capaz de manter-se em operação após uma determinada falha. A estratégia de teste que melhor garante essa característica é o(a):
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Q1702 Engenharia de Software
A análise por pontos de função utiliza diversas características para estimar o tamanho de um software. Das características abaixo, indique a que NÃO afeta a contagem nesse tipo de métrica.
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Q1701 Engenharia de Software
O ciclo de vida clássico da engenharia de software tem sofrido críticas dos especialistas. Uma delas é o fato de o cliente ter de declarar todos os requisitos explicitamente na primeira parte do projeto, gerando insegurança. Uma técnica utilizada para minimizar esse problema é conhecida como:
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Q1668 Engenharia de Software
O teste alfa (alpha test) é conduzido pelo:
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Q1663 Engenharia de Software
Em Engenharia de Software, determinado conceito permite que, entre dois elementos de software A e B, seja possível postular alguma mudança de A, que pediria que B fosse mudado (ou, no mínimo, cuidadosamente verificado) a fim de preservar a exatidão global, e também postular alguma mudança, que pediria que tanto A como B mudassem juntos para preservar a exatidão global. Trata-se do conceito de:
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Q2949598 Engenharia de Software

Analise as seguintes afirmações relacionadas a conceitos básicos de Tecnologia da Informação.

I. Nos testes de software, ao utilizar o método de caixa-preta, o engenheiro de software deve formar casos de testes que garantam que todos os caminhos independentes de um módulo tenham sido exercitados exaustivamente.

II. O processo de normalização é uma vantagem que o modelo relacional de dados apresenta em relação a outros modelos de gerenciamento de dados, visando eliminar todas as redundâncias do banco de dados.

III. Nos modelos de qualidade dos produtos de software a Confiabilidade é a capacidade do software manter seu nível de desempenho, sob as condições estabelecidas, por um período de tempo.

IV. O planejamento da escalabilidade do hardware de uma empresa faz referência à capacidade que um computador, produto ou sistemas têm de se recuperar no momento de uma pane.

Indique a opção que contenha todas as afirmações verdadeiras.

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Q2254305 Engenharia de Software
No RUP,
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Q2254304 Engenharia de Software
Em relação aos workflows de engenharia no RUP, analise:
I. Dentre os artefatos produzidos pelo workflow Modelagem do Negócio, o Plano de Gerência dos Requisitos descreve o documento de especificação dos requisitos, tipos de requisitos e seus atributos e especifica mecanismos de controle para medir, comunicar e controlar mudanças nos requisitos do sistema.
II. O workflow Requisitos define, entre outros, um planejamento técnico das iterações, estima custo e tempo para desenvolver o sistema e define a interface do usuário. Contém, ainda, todos os tipos de requisitos que um stakeholder deve ter sobre o sistema a ser desenvolvido, como também os requisitos de software do sistema ou de parte dele.
III. O Documento de Arquitetura fornece uma visão da arquitetura do sistema, utilizando diversas visões arquiteturais, dependendo de vários aspectos do sistema, enquanto o Modelo de Dados, artefato definido como opcional pelo RUP, contém a modelagem do Banco de Dados, de acordo com o modelo de Análise e Projeto. Ambos os artefatos são produzidos pelo workflow Análise e Projeto.
IV. No workflow Análise e Projeto, o Modelo de Projeto, o Documento de Arquitetura e as Realizações dos Casos de Uso, são artefatos tipicamente produzidos pelo Arquiteto de Software, enquanto ao Projetista de Banco de Dados cabe a produção dos artefatos Modelo de Análise, Modelo de Dados e Classes de Análise.
É correto o que consta em
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Q2254303 Engenharia de Software
O RUP (Rational Unified Process)
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Q2254291 Engenharia de Software
A XP (Extreme Programming) é baseada em um conjunto de regras, também conhecidas como best practices. Nesse aspecto, analise:
I. The Customer is Always Available: Na XP todas as decisões sobre o rumo do projeto devem ser tomadas pelo cliente. Ele deve priorizar as tarefas, ser responsável pelos testes de aceitação, e, acima de tudo, orientar e tirar dúvidas dos desenvolvedores durante o processo de programação.
II. A técnica de Continuous Integration diz que o código desenvolvido por cada par de desenvolvedores deve ser integrado ao código base constantemente. Quanto menor o intervalo entre cada integração, menor a diferença entre os códigos desenvolvidos e maior a probabilidade de identificação de erros, pois cada vez que o código é integrado, todos os unit tests devem ser executados, e, se algum deles falhar, é porque o código recém integrado foi o responsável por inserir erro no sistema.
III. Pair Programming – na XP todo o código deve ser produzido por duas pessoas utilizando o mesmo computador. Enquanto um dos parceiros se preocupa com detalhes da implementação, ficando responsável pela digitação do código, o outro deve tentar ter uma visão mais ampla da rotina, imaginando as suas peculiaridades.
IV. Collective Code Ownership – O código deve ser de propriedade de todos e todos devem ter permissão para alterar o que for necessário para que seu trabalho possa ser desenvolvido e, também, para se evitar atrasos no desenvolvimento, devido à necessidade de alterações nas rotinas.
É correto o que consta em
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Q2254290 Engenharia de Software
Com relação à melhoria dos processos de software, é correto afirmar:
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Q2254288 Engenharia de Software
Em relação à análise de requisitos funcionais e não-funcionais, é correto afirmar:
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Q2254287 Engenharia de Software
Em relação ao diagrama de classes na notação UML, analise:
I. uma classe representa um conjunto de objetos cuja cardinalidade é sempre maior do que um; II. o polimorfismo das operações é uma conseqüência da relação de herança entre classes; III. se um objeto A está associado a um objeto B e B está associado a mais de um objeto C, então, obrigatoriamente, um objeto C estará associado a mais de um objeto A.
É correto o que consta APENAS em
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Q2254286 Engenharia de Software
Analise as representações gráficas abaixo, relacionadas aos modelos de elementos usados nos diagramas da UML: Imagem associada para resolução da questão

O diagrama acima refere-se 
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Respostas
14241: E
14242: E
14243: B
14244: D
14245: B
14246: A
14247: B
14248: C
14249: E
14250: B
14251: B
14252: b
14253: D
14254: B
14255: E
14256: E
14257: A
14258: D
14259: C
14260: E