Questões de Concurso Sobre engenharia de software

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Q40380 Engenharia de Software
São fases do Processo Unificado de desenvolvimento de software:
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Q40378 Engenharia de Software
Um relacionamento estendido entre dois casos de uso é um relacionamento de
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Q40377 Engenharia de Software
ContaBancaria (CB) especializa as classes ItemSuportado (IS) e ItemSujeitoAJuros (ISJ) e generaliza as classes ContaCorrente (CC) e Poupança (PP). Nesse sentido, é correto afirmar que ocorre
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Q40376 Engenharia de Software
Classificando-se os diagramas da UML 2.0 em Estruturais (E) e Comportamentais (C), Deployment, Package, Activity e Use Case são, respectivamente,
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Q40375 Engenharia de Software
Na UML 2.0, o Diagrama de Comunicação e o de Sequência são dois tipos de diagrama de
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Ano: 2010 Banca: FCC Órgão: SERGAS Prova: FCC - 2010 - SERGAS - Analista de Sistemas |
Q40248 Engenharia de Software
Os dados da Base de Dados do Gerenciamento da Configuração (BDGC) somente podem ser modificados quando for concedida a permissão para modificar a infraestrutura. O processo que concede tal permissão é o Gerenciamento de
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Ano: 2010 Banca: FCC Órgão: SERGAS Prova: FCC - 2010 - SERGAS - Analista de Sistemas |
Q40228 Engenharia de Software
No contexto dos requisitos necessários, em relação à implantação de sistemas, é INCORRETO que haja
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Ano: 2010 Banca: FCC Órgão: SERGAS Prova: FCC - 2010 - SERGAS - Analista de Sistemas |
Q40227 Engenharia de Software
Embora o processo de desenvolvimento de sistemas não esteja previsto na UML, podem-se eleger, em termos genéricos, cinco etapas em que a UML pode ser aplicada: análise de requisitos, análise sistêmica, projeto, implementação, testes/implantação. A etapa de testes/implantação deve abordar os testes de

I. unidade, onde cada programa, individualmente, é testado.

II. conjunto, pois nada garante que, apesar de terem funcionado individualmente, eles se comportarão da maneira esperada, quando executados em conjunto.

III. integração, quando o software criado tiver algum mecanismo de interface com outros sistemas.

IV. adequação aos requisitos, com o envolvimento direto do usuário, que dará a aprovação final.

Está correto o que se afirma em
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Ano: 2010 Banca: FCC Órgão: SERGAS Prova: FCC - 2010 - SERGAS - Analista de Sistemas |
Q40226 Engenharia de Software
Em UML, são diagramas feitos para facilitar a comunicação com os futuros usuários do sistema, e com o cliente, sendo especialmente úteis para determinar os recursos necessários que o sistema deve ter, mas não são adequados para representar o desenho e não podem descrever os mecanismos internos de um sistema. São diagramas de
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Ano: 2010 Banca: FCC Órgão: SERGAS Prova: FCC - 2010 - SERGAS - Analista de Sistemas |
Q40225 Engenharia de Software
No Processo Unificado, o Modelo de Domínio é um
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Ano: 2010 Banca: FCC Órgão: SERGAS Prova: FCC - 2010 - SERGAS - Analista de Sistemas |
Q40224 Engenharia de Software
A UML é
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Ano: 2010 Banca: FCC Órgão: SERGAS Prova: FCC - 2010 - SERGAS - Analista de Sistemas |
Q40220 Engenharia de Software
"É o mecanismo pelo qual uma classe pode estender outra classe, aproveitando seus comportamentos e variáveis possíveis." Na programação orientada a objetos esta afirmação refere-se aos conceitos essenciais de
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Q39768 Engenharia de Software
Sobre a métrica análise por pontos de função, é correto afirmar:
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Q39764 Engenharia de Software
Sobre os processos de teste de software, considere:

I. Em um processo de desenvolvimento iterativo, o teste de sistema concentra-se no teste de um incremento que será entregue ao cliente.

II. No teste de integração é feito o planejamento de uma série de testes em que a carga é constantemente aumentada até que o desempenho do sistema torne-se aceitável.

III. A única meta do teste de software é descobrir falhas ou defeitos no software que apresenta comportamento incorreto, não desejável ou em não conformidade com sua especificação.

Está correto o que consta em
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Q39761 Engenharia de Software
Na fase de desenvolvimento do Scrum, o software é desenvolvido em processos iterativos denominados
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Q39760 Engenharia de Software
A Extreme Programming (XP) baseia-se em 12 práticas, que são um conjunto de atividades que deverão ser seguidas pelas equipes que desejam utilizar a XP. Na prática do Jogo do Planejamento, as funcionalidades são descritas em pequenos cartões que são conhecidos como
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Q39759 Engenharia de Software
A Feature Driven Development (FDD) é uma metodologia ágil de desenvolvimento de software, sobre a qual é correto afirmar:
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Q39747 Engenharia de Software
Os diagramas de atividade da UML são uma técnica para descrever lógica de procedimento, processo de negócio e fluxo de trabalho. Sobre tais diagramas, é correto afirmar:
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Q39746 Engenharia de Software
Sobre a UML e seus diagramas, é correto afirmar:
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Q39743 Engenharia de Software
Sobre a orientação a objetos, é correto afirmar:
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Respostas
13201: A
13202: E
13203: D
13204: D
13205: C
13206: D
13207: A
13208: E
13209: D
13210: C
13211: C
13212: A
13213: D
13214: A
13215: C
13216: E
13217: B
13218: A
13219: E
13220: C