Questões de Concurso Sobre engenharia de software

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Q202060 Engenharia de Software
Em ordem cronológica, quais são as fases definidas no Processo Unificado (UP)?

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Q202059 Engenharia de Software
No Processo Unificado (UP), que nome é dado à diferença (delta) entre dois releases do produto ao final de iterações subsequentes?

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Q202054 Engenharia de Software
Durante o levantamento de um sistema, um analista registrou o seguinte requisito funcional: “A função de efetivação de uma compra deverá exigir que o cliente se identifique novamente para o sistema, caso o valor da transação ultrapasse o limite de crédito definido pela gerência.” A partir desta declaração, o analista elaborou o diagrama de casos de uso UML 2.3 abaixo.
Imagem 004.jpg
Qual deve ser o estereótipo da relação entre os casos de uso Efetiva Compra e Identifica Cliente, de modo que esse diagrama expresse o requisito funcional descrito anteriormente?

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Q201878 Engenharia de Software
Julgue os próximos itens, acerca da modelagem funcional e de
dados.

O uso de um diagrama de fluxo de dados é adequado para demonstrar a interdependência das funções que compõem um sistema.
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Q201877 Engenharia de Software
Acerca das metodologias de desenvolvimento de sistemas, julgue
os itens a seguir.

No desenvolvimento em cascata, os passos são ordenados em sequência e executados até a etapa final de teste, mesmo que o cliente esteja insatisfeito com determinado resultado intermediário.
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Q201876 Engenharia de Software
Acerca das metodologias de desenvolvimento de sistemas, julgue
os itens a seguir.

A metodologia RUP faz uso de UML (unified modeling language) e procura reduzir riscos do projeto.
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Q199906 Engenharia de Software
Na Engenharia de Software, os requisitos que descrevem o comportamento externo do sistema, estabelecendo uma descrição detalhada das funções, dos serviços e das restrições operacionais do referido sistema, são os requisitos
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Q199904 Engenharia de Software
Ainda existem muitos projetos de software que atrasam, ultrapassam o orçamento e não produzem software que atenda às necessidades do cliente.

PORQUE

Não existem métricas de software padronizadas e universalmente aceitas, e, colocar mais homem/hora em um projeto atrasado, pode atrasar ainda mais a construção desse software.

Analisando-se as afirmações acima, conclui-se que
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Q199903 Engenharia de Software
Imagem 020.jpg

Com relação ao código acima, considere que

• a variável i é local, e a variável Vi é uma variável de classe;
• a única documentação é o código acima apresentado;
• os métodos mist(), y1() e y2() fazem parte de uma mesma classe;
• o critério de aceitação do teste é: o método não entra em loop (laço infinito).

Nesse contexto, o procedimento correto é aplicar teste(s) de
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Q199902 Engenharia de Software
Nos últimos anos, um dos avanços mais importantes na engenharia de software foi o aparecimento da UML como padrão para a descrição de sistemas orientados a objetos. Associe os diagramas às categorias apresentadas a seguir.

Imagem 019.jpg

As associações corretas são:
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Q199854 Engenharia de Software
Um gerente de projetos para desenvolvimento de sistemas deve ser proficiente nas funções básicas que caracterizam o processo administrativo dos empreendimentos.

NÃO se inclui nessas funções básicas a função de
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Q199831 Engenharia de Software
A especificação de uma Metodologia de Desenvolvimento de Sistemas tem como pré-requisito indispensável, em relação ao que será adotado no processo de desenvolvimento, a definição do
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Q199469 Engenharia de Software
Julgue os itens que se seguem, a respeito de programação orientada a objetos.

Na programação orientada a objetos, uma classe é uma coleção de objetos que podem ser descritos por um conjunto básico de atributos e possuem operações semelhantes.
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Q199468 Engenharia de Software
Julgue os itens que se seguem, a respeito de programação orientada a objetos.

Quando vários objetos, identificados com atributos e operações semelhantes, são agrupados em uma classe, ocorre o processo de especialização. Por outro lado, quando um objeto constitui-se em uma classe de objetos, da qual podem ser derivados outros objetos, ocorre a generalização.
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Q199467 Engenharia de Software
Julgue os itens que se seguem, a respeito de programação orientada a objetos.

A herança representa uma generalização, dessa forma, por meio de herança é feito o compartilhamento de atributos e operações entre classes, com base em um relacionamento hierárquico.
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Q199452 Engenharia de Software
Tendo em vista que, na UML (Unified Modeling Language), a utilização de diversos diagramas possibilita descobrir falhas não detectadas em diagramas gerados anteriormente, diminuindo a possibilidade da ocorrência de erros durante a fase de desenvolvimento do software, julgue os itens a seguir.

O diagrama de estrutura composta é similar ao denominado diagrama de classes, porém este último apresenta uma visão estática da estrutura de classes, enquanto o primeiro tenta expressar arquiteturas de tempo de execução.
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Q199451 Engenharia de Software
Tendo em vista que, na UML (Unified Modeling Language), a utilização de diversos diagramas possibilita descobrir falhas não detectadas em diagramas gerados anteriormente, diminuindo a possibilidade da ocorrência de erros durante a fase de desenvolvimento do software, julgue os itens a seguir.

Estereótipos são uma maneira de destacar ou diferenciar um componente ou relacionamentos iguais, atribuindo-lhes características especiais ou modificando-as de alguma forma.
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Q199450 Engenharia de Software
Tendo em vista que, na UML (Unified Modeling Language), a utilização de diversos diagramas possibilita descobrir falhas não detectadas em diagramas gerados anteriormente, diminuindo a possibilidade da ocorrência de erros durante a fase de desenvolvimento do software, julgue os itens a seguir.

O diagrama de comunicação concentra-se em como os objetos estão vinculados e quais mensagens trocam entre si durante o processo. Esse diagrama está associado ao diagrama de classe.
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Q199449 Engenharia de Software
Tendo em vista que, na UML (Unified Modeling Language), a utilização de diversos diagramas possibilita descobrir falhas não detectadas em diagramas gerados anteriormente, diminuindo a possibilidade da ocorrência de erros durante a fase de desenvolvimento do software, julgue os itens a seguir.

O diagrama de sequência baseia-se no diagrama de caso de uso e no diagrama de classes. O diagrama de sequência é considerado uma excelente forma de validar o diagrama de classes.
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Q199448 Engenharia de Software
Julgue os itens seguintes, relativos a testes de software e gerência de projeto.

Revisão por pares e testes são considerados métodos de validação. As informações obtidas durante as revisões são extremamente úteis para os testes, pois permitem a identificação dos módulos críticos e propensos a erros.
Alternativas
Respostas
12121: C
12122: C
12123: A
12124: C
12125: E
12126: C
12127: C
12128: B
12129: C
12130: E
12131: D
12132: D
12133: C
12134: E
12135: C
12136: C
12137: C
12138: E
12139: C
12140: E