Questões de Concurso Sobre engenharia de software

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Q219967 Engenharia de Software
No desenvolvimento de software em espiral (Boehm), cada loop está dividido em quatro setores. NÃO se trata da denominação de um destes setores:
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Q219966 Engenharia de Software
Considere:

I. Para cada cliente deve ser aplicado um identificador único.

II. O tempo de resposta entre a requisição e a informação não pode exceder a 2 ms.

III. Clientes têm filiais que devem "carregar", na base de dados, o identificador do cliente principal.

IV. O sistema não deve ferir as leis de proteção ambiental.

São requisitos não funcionais os que constam em
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Q215867 Engenharia de Software
Um dos primeiros passos para efetuar a contagem por pontos de função de um sistema, é definir o tipo de contagem que será efetuado. Esses tipos se dividem em
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Q215866 Engenharia de Software
Considere o seguinte diagrama UML:

Imagem 004.jpg

O número 1 e símbolo 1..* que aparecem ao lado das classes Nota Fiscal e Itens se referem à restrição de
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Q215865 Engenharia de Software
Em relação a requisitos de sistemas, considere:

I. O modo como um sistema deve reagir a certas entradas e o comportamento em que o sistema deve ter em certas situações e, em alguns casos, especificar o que o sistema não deve fazer, são chamados de requisitos não-funcionais.

II. As restrições aos serviços ou funções de um sistema, como, por exemplo, processos de desenvolvimento ou utilização de padrões, são requisitos de funcionamento do sistema ou requisitos funcionais.

III. Requisitos que vem do domínio da aplicação do sistema e refletem características ou restrições para aquele domínio são chamados de requisitos de domínio e podem ser requisitos funcionais e/ou não-funcionais.

Está correto o que se afirma em
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Q215399 Engenharia de Software
São práticas eficientes para revisão de código, EXCETO:
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Q215386 Engenharia de Software
Em relação a Qualidade e Teste de Software, quando um produto é previamente testado e enviado para uma nova avaliação, considere:

I. Todas as partes alteradas nos documentos, funcionalidades e informações devem ser testadas como se fosse um produto novo.

II. Todas as partes inalteradas que sejam influenciadas pelas partes alteradas ou por mudanças em um requerido sistema (de acordo com os conhecimentos específicos do testador) devem ser testadas por amostragem.

III. Todas as outras partes que não foram alteradas ou influenciadas pelas alterações, devem ser testadas como sendo um novo produto.

Está correto o que se afirma em
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Q215385 Engenharia de Software
Sobre orientação a objetos, considere:

I. A relação de herança permite modelar as similaridades inerentes a uma classe e também as diferenças especializadas que distinguem uma classe de outra.

II. Objetos com os mesmos atributos e operações possuem a mesma identidade, podendo ser referenciados por outros objetos.

III. A possibilidade de uma operação ter o mesmo nome, diferentes assinaturas e possivelmente diferentes semânticas dentro de uma mesma classe ou de diferentes classes é chamada de polimorfismo.

Está correto o que se afirma em
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Q215384 Engenharia de Software
Em relação a projetos orientados a objetos, a restrição de multiplicidade
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Q215383 Engenharia de Software
No contexto de programação ágil XP, um débito técnico é descrito como o
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Q215382 Engenharia de Software
Nos métodos ágeis XP e Scrum, as entregas de partes funcionais do projeto são divididas em ciclos, geralmente compreendidos no período de 1 a 4 semanas. Estes ciclos denominam-se, respectivamente,
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Q215381 Engenharia de Software
Sobre o Plano de Iteração em relação ao Processo Unificado RUP, considere:

I. O plano de iteração único tem a característica de apresentar granulação fina, na qual são detalhadas as fases do projeto, são elas a iteração corrente, a próxima iteração e a iteração de segurança.

II. O plano de iteração é desenvolvido com a utilização de técnicas e ferramentas tradicionais de planejamento (como, por exemplo, diagramas de Gantt).

III. O plano contém datas importantes, como importantes compilações, chegada de componentes de outras organizações e grandes revisões.

Está correto o que se afirma em
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Q215376 Engenharia de Software
Atenção: As questões de números 32 a 34 referem-se à UML 2.0.

Considere C = comportamental e E = estrutural. Os diagramas de componentes, objetos, comunicação e estrutura composta são, respectivamente, categorizados como
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Q215375 Engenharia de Software
Atenção: As questões de números 32 a 34 referem-se à UML 2.0.

É empregado para a modelagem dos aspectos físicos de um sistema OO. Mostra a configuração dos nós de processamento em tempo de execução e os artefatos que nele existem. Trata-se do diagrama de
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Q215374 Engenharia de Software
Atenção: As questões de números 32 a 34 referem-se à UML 2.0.

Considerando-se os operadores de controle nos diagramas de sequência, o tipo de operador identificado pela tag alt indica
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Q215147 Engenharia de Software
Assinale a seguir a alternativa que apresenta somente tipos de diagramas utilizados pela UML (Unified Modeling Language).
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Q215139 Engenharia de Software
Sobre a Obtenção de requisitos de um sistema proposto, abaixo analise as assertivas e assinale a alternativa que aponta a(s) correta(s).

I. Fontes de informações durante a fase de obtenção de requisitos incluem documentação, stakeholders de sistema e especificações de sistemas similares.

II. A interação com os stakeholders neste processo de dá por meio de entrevistas e observações, podendo ser utilizado cenário e até mesmo protótipos para auxiliar nesta obtenção.

III. Os stakeholders variam de usuários finais do sistema a gerentes e envolvidos externos.

IV. Fontes de requisitos como stakeholders, domínios e outros sistemas podem ser representados como pontos de vista do sistema, em que cada ponto de vista apresenta um subconjunto de requisitos do novo sistema.
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Q215132 Engenharia de Software
A linguagem UML possui vários tipos de diagramas. Sobre o diagrama de estado, analise as assertivas e assinale a alternativa que aponta as corretas.

I. Na grande maioria dos casos, o diagrama de estado para uma classe mostra os estados que os objetos dessa classe podem assumir e as transições que eles podem fazer de estado para estado.

II. Um diagrama de estado é ideal para a modelação de um atributo com duas características, quando o atributo possui poucos valores e quando o atributo tem restrições em transições autorizadas entre esses valores.

III. O diagrama de estado mostra os estados admissíveis que os objetos de uma dada classe podem assumir e as transições permitidas entre pares de estados.

IV. A modelagem dos estados de uma classe inicia-se com um modelo essencial e faz o mapeamento dele para uma tecnologia escolhida.
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Q215131 Engenharia de Software
A linguagem UML possui vários tipos de diagramas. Sobre o diagrama de sequência, analise as assertivas e assinale a alternativa que aponta as corretas

I. No corpo de um diagrama de sequência, podemos encontrar operações ativadas, dimensionadas para refletir suas durações aproximadas.

II. Um diagrama de sequência empresta uma grande força à orientação a objetos, sendo a ligação dinâmica que corresponde ao mecanismo de implementação de um determinado processo.

III. O diagrama de sequência é um tipo de diagrama de interação entre objetos que enfatiza mais a sequência temporal que os relacionamentos estáticos do objeto.

IV. Um diagrama de sequência representa a ação entre dois eventos através de uma seta de generalização que se estende do evento até o subevento.
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Q215130 Engenharia de Software
A linguagem UML possui uma série de objetivos particulares. Sobre as características desta linguagem, analise as assertivas e assinale a alternativa que aponta as corretas.

I. Provém aos usuários uma linguagem de modelagem visual expressiva e pronta para uso, de forma que os usuários dessa linguagem possam desenvolver e intercambiar modelos significativos.

II. A UML é independente de linguagens de programação e processos de desenvolvimento de softwares particulares.

III. Estimular o crescimento do mercado de ferramentas OO.

IV. Suportar conceitos de desenvolvimento de nível mais alto tais como colaboração, estruturas, modelos e componentes.
Alternativas
Respostas
11801: A
11802: C
11803: C
11804: D
11805: A
11806: D
11807: A
11808: B
11809: C
11810: E
11811: A
11812: D
11813: E
11814: C
11815: A
11816: A
11817: E
11818: C
11819: B
11820: E