Questões de Concurso Sobre engenharia de software

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Q371821 Engenharia de Software
Julgue os itens subsequentes, acerca da engenharia de software.

No ciclo de vida de um software, a fase de retirada pode ser menos traumática caso sejam utilizados os processos de reengenharia para a migração do legado do software.
Alternativas
Q371820 Engenharia de Software
Julgue os itens subsequentes, acerca da engenharia de software.

Quando os requisitos de um software se encontram em fase de levantamento e, portanto, ainda são passíveis de alterações, as metodologias ágeis não são recomendadas.
Alternativas
Q371819 Engenharia de Software
Julgue os itens a seguir no que se refere à engenharia de requisitos.

Para a adequada identificação de requisitos de software, deve-se utilizar apenas a documentação escrita dos processos, prescindindo-se de entrevistas realizadas com as partes envolvidas.
Alternativas
Q371818 Engenharia de Software
Julgue os itens a seguir no que se refere à engenharia de requisitos.

Quando forem propostas muitas mudanças nos requisitos do protótipo final, o protótipo deve ser modificado, e não, descartado.
Alternativas
Q371817 Engenharia de Software
Julgue os itens a seguir no que se refere à engenharia de requisitos.

Em uma especificação de requisitos, deve-se evitar utilizar, com outro sentido, termo já definido em determinado caso de uso.
Alternativas
Q371816 Engenharia de Software
Julgue os itens a seguir no que se refere à engenharia de requisitos.

Em uma especificação informal de requisitos, tal como na formal, a regra deve ser totalmente detalhada de acordo com a linguagem do cliente.
Alternativas
Q371815 Engenharia de Software
Julgue os itens a seguir no que se refere à engenharia de requisitos.

O gerenciamento de requisitos garante que os dados se mantenham consistentes e com qualidade e sejam implementados da forma como estão definidos.
Alternativas
Q371813 Engenharia de Software
A respeito das atribuições do marketing e da entrega de seus serviços, julgue os itens a seguir.

A interatividade com o cliente é fundamental para agregar valor ao serviço prestado na nova economia.
Alternativas
Q371812 Engenharia de Software
A respeito das atribuições do marketing e da entrega de seus serviços, julgue os itens a seguir.

Os atributos de experiência são avaliados pelo consumidor antes da compra de um produto.
Alternativas
Q371811 Engenharia de Software
A respeito das atribuições do marketing e da entrega de seus serviços, julgue os itens a seguir.

O nível alto de participação do cliente no serviço a ser executado caracteriza-se pela coprodução do produto pelo cliente.
Alternativas
Q371775 Engenharia de Software
Acerca de engenharia de software, julgue os itens a seguir.

Conforme o modelo em espiral, a sequência correta das quatro macro atividades que compõem o processo de engenharia de requisitos é a especificação, a elicitação, a validação e a documentação.
Alternativas
Q371774 Engenharia de Software
Acerca de engenharia de software, julgue os itens a seguir.

As etapas de um teste unitário automatizado incluem a identificação do incremento de funcionalidade, a escrita do teste, a execução do teste, a implementação da funcionalidade, a execução do teste, a análise dos resultados obtidos e, quando necessário, a refatoração.
Alternativas
Q371769 Engenharia de Software
Julgue os itens a seguir acerca de UML.

Para criar o diagrama de sequência, utilizam-se os diagramas de caso de uso de mesmo nome e o diagrama de classes a fim de se determinar quais objetos estarão envolvidos no processo.
Alternativas
Q371768 Engenharia de Software
Julgue os itens a seguir acerca de UML.

O vínculo entre objetos pode conter multiplicidade na representação da associação de classes.
Alternativas
Q371757 Engenharia de Software
No que se refere às metodologias ágeis de desenvolvimento, julgue o próximo item.

Dentro de uma Sprint no Scrum, as metas de qualidade não diminuem e não são feitas mudanças que possam afetar o objetivo da Sprint.
Alternativas
Q370983 Engenharia de Software
De acordo com a classe acima, é correto afirmar que:
Alternativas
Q370979 Engenharia de Software
O modelo de dados a seguir deve ser utilizado para responder as questões de 86 a 88.

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Se fosse construída uma aplicação orientada a objetos para implementar o modelo apresentado, a forma mais correta de construir as classes referentes às entidades Juridico, Cliente e Fisico, seria utilizando o conceito de;
Alternativas
Q370962 Engenharia de Software
Scrum e XP são duas metodologias ágeis que provêm práticas e regras que apresentam diferenças e também pontos em comum. Comparando-se estas metodologias, é correto afirmar:
Alternativas
Q370961 Engenharia de Software
Considere:

O código do projeto pertence a todos os membros da equipe. Isto significa que qualquer pessoa que percebe que pode adicionar valor ao código, mesmo que ele próprio não o tenha desenvolvido, pode fazê-lo, desde que faça os testes necessários e não prejudique as funcionalidades atuais. Isto é possível porque todos são responsáveis pelo software. Caso um membro da equipe deixe o projeto antes do fim, a equipe consegue continuar o projeto sem grandes dificuldades, pois todos conhecem todas as partes do software, mesmo que não seja de forma detalhada.

Esta prática é
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Q370960 Engenharia de Software
O principal objetivo da XP é dar agilidade ao desenvolvimento do projeto, buscando garantir a satisfação do cliente. As práticas, regras e os valores da XP garantem um agradável ambiente de desenvolvimento de software para os seus seguidores, que são conduzidos por estes 4 norteadores básicos:
Alternativas
Respostas
10301: C
10302: E
10303: E
10304: E
10305: C
10306: E
10307: C
10308: C
10309: E
10310: C
10311: E
10312: E
10313: C
10314: E
10315: C
10316: B
10317: C
10318: D
10319: E
10320: A