Questões de Concurso Sobre engenharia de software

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Q1617362 Engenharia de Software
Julgue o próximo item, relativos a conceitos, aplicações e tipos de testes de software.
O desenvolvimento orientado a testes (TDD — test driven development) agrega uma técnica de design e análise em que a funcionalidade de teste vem como um valor agregado, uma vez que os desenvolvedores tentam entender o objeto que estão prestes a construir, concentrando-se nos resultados esperados da funcionalidade.
Alternativas
Q1617361 Engenharia de Software

Julgue o próximo item, relativos a conceitos, aplicações e tipos de testes de software.


Testes ágeis devem ser implementados quando há integração contínua; nesse caso, os testes devem ser aplicados somente ao final de cada sprint, de modo a validar se há integração de objetos distintos, ainda que isso não ajude a garantir que todo o sistema esteja funcionando corretamente.

Alternativas
Q1617360 Engenharia de Software
Julgue o próximo item, relativos a conceitos, aplicações e tipos de testes de software.
Em um desenvolvimento ágil, convém que os testes sejam automatizados para cada objeto no ciclo de vida do produto, o que inclui código-fonte e alterações de banco de dados.
Alternativas
Q1617359 Engenharia de Software
Julgue o próximo item, relativos a conceitos, aplicações e tipos de testes de software.
Considerando-se a figura a seguir — em que I significa interface, e os componentes A, B e C foram integrados para criar um subsistema —, é correto afirmar que, nesse cenário, os testes de componentes compostos devem mostrar se a interface de componente se comporta de acordo com sua especificação.
Imagem associada para resolução da questão

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Alternativas
Q1617358 Engenharia de Software
Julgue o próximo item, relativos a conceitos, aplicações e tipos de testes de software.

Em testes automatizados, para diminuir problemas de lentidão ao se acessar um banco de dados no teste de funcionalidade, pode-se substituir o banco de dados por um mock objects.
Alternativas
Q1617357 Engenharia de Software
Julgue o próximo, relativos a conceitos, aplicações e tipos de testes de software.
No processo de testes para software customizado, deve haver pelo menos um teste para cada requisito; nessa validação, busca-se que o sistema execute corretamente de acordo com o uso esperado.
Alternativas
Q1616618 Engenharia de Software
Julgue os item seguinte, a respeito de respostas a incidentes, desenvolvimento de software e configuração de servidores.

Engenharia reversa consiste em descobrir a senha de um arquivo e(ou) sistema por meio de um processo de tentativa e erro.
Alternativas
Q1615382 Engenharia de Software
Julgue os itens subsequentes, a respeito das técnicas de mensuração de sistemas em pontos de função (PF).
A identificação de requisitos funcionais é resultado da análise da documentação do projeto, primeira atividade do procedimento de contagem de PF do Manual de Práticas de Contagem (CPM).
Alternativas
Q1615381 Engenharia de Software
Julgue os itens subsequentes, a respeito das técnicas de mensuração de sistemas em pontos de função (PF).
A estimativa de esforço de projeto de software, representada pela fórmula a seguir, deve ser usada em substituição à contagem por pontos de função quando esta não for suficiente para estimar o tamanho do projeto. esforço (horas) = tamanho (PF) × índice de produtividade (HH/PF)
Alternativas
Q1615380 Engenharia de Software
Julgue os itens subsequentes, a respeito das técnicas de mensuração de sistemas em pontos de função (PF).
Para o dimensionamento de projetos de melhoria de software, é utilizada a seguinte fórmula de contagem de pontos de função. PF_conversão = PF_incluído
Alternativas
Q1615379 Engenharia de Software
Julgue os itens subsequentes, a respeito das técnicas de mensuração de sistemas em pontos de função (PF).
A identificação de funções de dados e de tipos funcionais somente deve ocorrer após o estabelecimento da fronteira da contagem.
Alternativas
Q1615374 Engenharia de Software

No que se refere à UML 2, julgue os próximos itens.


O diagrama de objetos fornece uma visão dos valores armazenados pelos objetos das classes, que são definidas no diagrama de classe, em determinado momento do sistema, e seus objetos apresentam métodos que armazenam valores contidos nesses objetos em determinada situação.

Alternativas
Q1615373 Engenharia de Software

No que se refere à UML 2, julgue os próximos itens.


Em UML, o conceito de modelo envolve uma visão do sistema físico, ou seja, uma abstração do sistema com certo propósito, enquanto o metamodelo define uma linguagem para expressar modelos.

Alternativas
Q1615371 Engenharia de Software
Julgue os itens subsequentes, referentes a processo de desenvolvimento de software, CMMI-DEV, MPS.BR, Scrum e programação ágil.
Um dos artefatos do Scrum, o backlog do produto é gerenciado, exclusivamente, pelo dono do produto e representa o conteúdo, a disponibilidade e a ordenação do trabalho a ser realizado, sendo a única porta de entrada para todos os registros de requisitos de mudança a serem realizados no produto.
Alternativas
Q1615370 Engenharia de Software
Julgue os itens subsequentes, referentes a processo de desenvolvimento de software, CMMI-DEV, MPS.BR, Scrum e programação ágil.
Sprint é o ciclo de desenvolvimento de poucas semanas sobre o qual se estrutura o Scrum e durante o qual cabe ao scrum master manter o sprint backlog atualizado, indicando as tarefas já concluídas e aquelas ainda por concluir.
Alternativas
Q1615368 Engenharia de Software
Julgue os itens subsequentes, referentes a processo de desenvolvimento de software, CMMI-DEV, MPS.BR, Scrum e programação ágil.
Os modelos ágeis de desenvolvimento de software dão grande ênfase às definições de atividades e aos processos e pouca ênfase à pragmática e ao fator humano.
Alternativas
Q1615362 Engenharia de Software

Com relação à engenharia de software, julgue os itens subsequentes.


O processo unificado é um dos padrões mais importantes da indústria de software atual, caracterizando-se por ser dirigido por casos de uso, centrado na arquitetura, interativo e incremental, além de ter foco em riscos.

Alternativas
Q1615361 Engenharia de Software

Com relação à engenharia de software, julgue os itens subsequentes.


Os requisitos do software mudam com frequência, mas é sempre possível acomodá-los no sistema, pois o software é flexível.

Alternativas
Q1615360 Engenharia de Software

Com relação à engenharia de software, julgue os itens subsequentes.


Uma técnica paramétrica para estimativa de esforço para desenvolvimento de software é a análise por pontos de função, que se baseia em linhas de código que são convertidas em valores numéricos, os quais, depois de ajustados à capacidade da empresa desenvolvedora, representarão o esforço necessário para se desenvolver o sistema.

Alternativas
Q1615359 Engenharia de Software

Com relação à engenharia de software, julgue os itens subsequentes.


Entre os modelos de processo aplicados ao desenvolvimento de software, o modelo cascata apresenta desvantagens por, entre outros motivos, não ter flexibilidade com requisitos, não produzir resultados tangíveis até a fase de codificação e dificultar o estabelecimento de requisitos completos antes de começar a codificar.

Alternativas
Respostas
6061: C
6062: E
6063: C
6064: C
6065: C
6066: C
6067: E
6068: C
6069: E
6070: E
6071: C
6072: E
6073: C
6074: C
6075: E
6076: E
6077: C
6078: E
6079: E
6080: E