Questões de Concurso Sobre engenharia de software

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Q1710554 Engenharia de Software
Na área de análise, projeto e desenvolvimento de sistemas e softwares,
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Q1710551 Engenharia de Software


Na representação UML da relação de agregação entre classes mostrada acima, há um erro porque
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Q1710550 Engenharia de Software
Suponha-se que um analista de informática tenha como parte do software que está desenvolvendo um programa com algoritmo complexo, que envolve estruturas de seleção e de repetição e fluxos paralelos de dados. Nesse caso, descartado o uso de fluxogramas para ajudar no entendimento do algoritmo, uma vez que estes não permitem representar fluxos paralelos, o analista deverá optar pelo uso de um diagrama da UML adequado para a finalidade, que é o diagrama de
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Q1710549 Engenharia de Software
Um analista de informática está trabalhando no levantamento dos requisitos funcionais para a criação de um novo sistema e precisa entender a relação desses requisitos com os usuários do sistema.

Com base nesse caso hipotético, é correto afirmar que o diagrama da linguagem de modelagem unificada (UML) mais adequado para a finalidade é o diagrama de
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Q1680503 Engenharia de Software

Julgue o seguinte item, relativo a gerenciamento de projetos, segundo o PMBOK 6.ª edição.


O índice de desempenho de prazos, uma medida que determina o grau de eficiência do cronograma, é obtido pela razão entre o valor planejado (por meio do diagrama de rede) e a quantidade de folga total (por meio do método do caminho crítico).

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Q1680502 Engenharia de Software

Julgue o seguinte item, relativo a gerenciamento de projetos, segundo o PMBOK 6.ª edição.


No planejamento em ondas sucessivas, o processo coletar os requisitos é executado ao longo de todo o ciclo de vida do projeto, enquanto o processo definir as atividades é executado uma única vez no ciclo de vida, haja vista ser a fase em que se define o backlog do projeto.

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Q1680501 Engenharia de Software

Julgue o seguinte item, relativo a gerenciamento de projetos, segundo o PMBOK 6.ª edição.


Em uma abordagem ágil, no início da iteração, determina-se a quantidade de itens mais prioritários da lista de backlog que podem ser entregues na próxima iteração; os processos coletar os requisitos, definir o escopo e criar a estrutura analítica do projeto (EAP) são executados em cada uma dessas iterações.

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Q1680495 Engenharia de Software

A respeito da UML 2.2, julgue o item seguinte.


Diagramas de comportamento representam conceitos significativos de um sistema e podem incluir, entre outros, conceitos de implementação.

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Q1680494 Engenharia de Software

A respeito da UML 2.2, julgue o item seguinte.


A especificação da UML 2.2 define dois tipos principais de diagramas: os de estrutura e os de comportamento.

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Q1680493 Engenharia de Software

Acerca das metodologias ágeis e suas características, julgue o próximo item.


O FDD (feature driven development) tem como principal característica fornecer uma maneira de construir e manter sistemas que satisfazem restrições de prazo, por meio do uso de prototipagem incremental em um ambiente controlado de projeto.

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Q1680492 Engenharia de Software

Acerca das metodologias ágeis e suas características, julgue o próximo item.


O SCRUM é composto por quatro atividades: planeamento, projeto, codificação e testes, as quais normalmente são repetidas iteração a iteração.

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Q1680489 Engenharia de Software

Julgue o item que se segue a respeito da prototipação relacionada ao desenvolvimento de software.


A prototipação pode ser considerada como uma atividade que reduz riscos de desenvolvimento relacionados aos requisitos de um software.

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Q1680488 Engenharia de Software

Julgue o item que se segue a respeito da prototipação relacionada ao desenvolvimento de software.


Entre as atividades de prototipação de software, está o desenvolvimento rápido de software para validar requisitos.

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Q1680487 Engenharia de Software

Acerca de elicitação e gerenciamento de requisitos, julgue o item a seguir.


O gerenciamento de requisitos trata do desenvolvimento de software por meio da metodologia ágil; isso permite o isolamento entre o desenvolvedor e o usuário, já que é comum ocorrer problema de mudanças de requisitos ao longo do curso do projeto devido ao interfaceamento do usuário com o desenvolvedor.

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Q1680486 Engenharia de Software

Acerca de elicitação e gerenciamento de requisitos, julgue o item a seguir.


Em um processo de desenvolvimento de software, a elicitação de requisitos serve para identificar os fatos que compõem os requisitos do sistema.

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Q1678828 Engenharia de Software
A respeito de arquitetura e engenharia de software, julgue o item a seguir.
Na métrica de pontos por função, entradas externas, saídas externas e consultas externas são computadas separadamente.
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Q1678827 Engenharia de Software
A respeito de arquitetura e engenharia de software, julgue o item a seguir.

Atributo fundamental de qualidade de software, a funcionalidade mede o grau de utilização dos recursos do sistema.
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Q1678826 Engenharia de Software
A respeito de arquitetura e engenharia de software, julgue o item a seguir.

Na metodologia Scrum, é feita na sprint planning a seleção dos itens do backlog que serão desenvolvidos durante a sprint; depois de fechado o seu escopo, a sprint não poderá mais ser alterada.
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Q1678824 Engenharia de Software
Acerca de desenvolvimento de sistemas, julgue o próximo item.

O modelo SPA (single page application) permite a otimização do desempenho da aplicação ao transferir a renderização para a máquina do cliente e diminuir o tráfego de dados entre cliente e servidor.
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Q1678822 Engenharia de Software
Acerca de desenvolvimento de sistemas, julgue o próximo item.

A notação húngara para nomes de variáveis, na qual a primeira letra identifica o tipo da própria variável, está em desuso devido aos novos compiladores e ambientes de desenvolvimento, que têm facilidades para verificação de tipos e endereçamento de memória.
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Respostas
6001: D
6002: E
6003: C
6004: C
6005: E
6006: E
6007: C
6008: E
6009: C
6010: E
6011: E
6012: C
6013: C
6014: E
6015: C
6016: C
6017: E
6018: C
6019: C
6020: C