Questões de Concurso Sobre engenharia de software

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Q1999305 Engenharia de Software
No contexto da Elicitação e Análise de Requisitos, do campo da Engenharia de Requisitos, utilizam-se técnicas e métodos, tais como Entrevistas e, dentre outras, uma técnica de observação que pode ser usada para compreender os processos operacionais e ajudar a extrair os requisitos de apoio para esses processos. Faz-se uma imersão no ambiente de trabalho em que o sistema será usado. O trabalho do dia a dia é observado e são feitas anotações sobre as tarefas reais em que os participantes estão envolvidos. A técnica trata-se de
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Q1999304 Engenharia de Software
Para atender a necessidade de melhoria do processo de desenvolvimento de software em um tribunal, um analista tem aplicado as melhores práticas especificadas no CMMI DEV v2.0. Ele verificou, corretamente, que as seguintes Áreas de Prática:

I. Integração do Produto.
II. Revisão por Pares.
III. Gerência de Processos.

se inserem, correta e respectivamente, no âmbito das Áreas de Capacidade
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Q1999302 Engenharia de Software
Considere a UML 2.5. Dentre seus diagramas, aquele que usa especificações, tais como linha de vida, ocorrência de destruição notado com um "X" e linhas de diversos tipos com setas de diversos tipos representando tipos de mensagens distintas é o diagrama de
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Q1999279 Engenharia de Software
Considere que um analista adicionou o repositório Git remoto por meio do comando abaixo.
git remote add analista https://github.com/analista/projeto.git
Para remover essa conexão do repositório remoto utiliza-se a instrução
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Q1997251 Engenharia de Software
Considere a contagem de Pontos de Função (PF) para três Arquivos Lógicos Internos (ALI), que possuem as seguintes especificações: 
I. 4 TD e 1 TR.                     Dado:
II. 7 TD e 2 TR.                    TD = Tipos de Dados
III. 8 TD e 2 TR.                   TR = Tipos de Registro

Dado que complexidades funcionais baixas equivalem a 7 pontos, médias a 10 pontos e altas a 15 pontos, a contribuição total em PF desses três ALIs é de
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Q1997250 Engenharia de Software
Considere as seguintes especificações de requisitos de software:
I. O sistema deve calcular a dívida do contribuinte aplicando a alíquota de 15% quando o lucro ultrapassar o teto de contribuição.
II. O tempo de resposta da consulta à dívida ativa da empresa não deve ultrapassar os 13 ms em situações normais de processamento.
III. O SLA (Acordo de Nível de Serviço) com o contribuinte consulente deve prever jornada de 24 horas/dia × 7 dias por semana.
IV. A tela de consulta à dívida ativa só pode ser acessada mediante login e senha corretos correspondentes àqueles designados ao CNPJ do contribuinte consulente.
Esses requisitos são, correta e respectivamente, dos tipos
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Q1997249 Engenharia de Software
Dentre os doze Princípios do Manifesto Ágil, incluem-se:
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Q1996714 Engenharia de Software
O Git é um sistema de controle de versões distribuído comumente utilizado no desenvolvimento de software. O comando do Git que pode ser utilizado para baixar o código-fonte existente de um repositório remoto é 
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Q1996517 Engenharia de Software
No modelo ágil de gestão de projetos Scrum, um dos conceitos mais importantes é o
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Q1996268 Engenharia de Software
A engenharia de software é uma área da computação voltada à especificação, desenvolvimento, manutenção e criação de softwares, com a aplicação de tecnologias e práticas de gerência de projetos e outras disciplinas, objetivando a organização, a produtividade e a qualidade. Um importante conceito da engenharia de softwares é o desenvolvimento dirigido a testes (TDD), que preconiza uma abordagem para o desenvolvimento de programas em que se intercalam testes e desenvolvimento de código. Sobre o conceito evidenciado, analise as afirmativas a seguir.

I. Como o código é desenvolvido em pequenos incrementos, o programador não precisa executar todos os testes cada vez que adicionar funcionalidade ou refatorar o programa.
II. O TDD ajuda os programadores na análise de ideias de um segmento de código a ser elaborado; porém, não é capaz de reduzir os custos dos testes de regressão.
III. Melhor entendimento do problema, cobertura de código, teste de regressão, depuração simplificada e documentação de sistema são considerados benefícios do TDD.

Está correto o que se afirma em
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Q1996253 Engenharia de Software
A validação de requisitos é o processo pelo qual se verifica se os requisitos definem o sistema que o cliente deseja. A validação de requisitos está preocupada em encontrar problemas com os requisitos. Ela é importante porque erros em um documento de requisitos podem gerar altos custos de retrabalho quando descobertos durante o desenvolvimento ou após o sistema já estar em serviço.
(SOMMERVILLE, 2011, p. 77.)


Considerando os tipos de verificação de requisitos, relacione adequadamente as colunas a seguir.
1. Verificações de validade.
2. Verificações de consistência.
3. Verificações de completude.
4. Verificações de realismo.
5. Verificabilidade.
( ) Usando o conhecimento das tecnologias existentes, os requisitos devem ser verificados para assegurar que realmente podem ser implementados. Devem ser considerados o orçamento e o cronograma para o desenvolvimento do sistema.
( ) Um usuário pode pensar no que é necessário em um sistema para executar determinadas funções. No entanto, maior reflexão e análise mais aprofundada podem identificar funções necessárias, adicionais ou diferentes.
( ) Para reduzir o potencial de conflito entre o cliente e o contratante, os requisitos do sistema devem ser passíveis de verificação. Isso significa que é possível escrever um conjunto de testes que demonstrem que o sistema entregue atenda a cada requisito especificado.
( ) O documento de requisitos deve incluir requisitos que definam todas as funções e as restrições pretendidas pelo usuário do sistema.
( ) Requisitos no documento não devem entrar em conflito, ou seja, não devem haver restrições contraditórias ou descrições diferentes da mesma função do sistema.

A sequência está correta em
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Q1996251 Engenharia de Software
O modelo em cascata considera as atividades fundamentais do processo de especificação, desenvolvimento, validação e evolução, representando cada uma delas como fases distintas.
(SOMMERVILLE, 2011, p. 19.)

Sobre as fases do modelo em cascata, assinale a afirmativa correta.
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Ano: 2022 Banca: FEPESE Órgão: UDESC Prova: FEPESE - 2022 - UDESC - Analista de Suporte |
Q1995086 Engenharia de Software
Quais são os elementos do núcleo do framework de gestão de segurança NIST?
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Q1994965 Engenharia de Software
Quanto à funcionalidade específica do Swagger, assinale a alternativa correta.
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Q1994963 Engenharia de Software
A certificação CPRE do IREB (International Requirements Engineering Board) tem como ênfase especificamente a seguinte área da Engenharia de Software:  
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Q1994956 Engenharia de Software
Conforme a Extensão Ágil do BABOK, a imagem a seguir se refere especificamente a um:
Imagem associada para resolução da questão
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Q1994954 Engenharia de Software
Sobre a arquitetura de desenvolvimento da PDPJ-Br, conforme Portaria CNJ nº 25/2022, temos como ferramenta de versionamento de software oficialmente adotada a:
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Q1994952 Engenharia de Software

Quanto aos diversos conceitos relacionados ao gerenciamento de projetos, métodos e técnicas ágeis, analise as afirmativas a seguir.


I. O Daily Scrum, em princípio, não deve durar mais do que 15 minutos.

II. Uma Sprint do Scrum pode ser incorporada em um Kanban.

III. O objetivo do Lean é transformar as estruturas da empresa para potencializar seus resultados e torná-la mais competitiva.


Das afirmativas:

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Q1993168 Engenharia de Software
Quanto aos critérios e diretrizes técnicas para o processo de desenvolvimento de módulos e serviços na Plataforma Digital do Poder Judiciário Brasileiro – PDPJ-Br, assinale V para a afirmativa verdadeira e F para a falsa.

I. Os módulos estruturantes do PDPJ-Br seguem o modelo arquitetural de microsserviços, que deverão ser obrigatoriamente modelados utilizando-se a metodologia Domain Driven Design (DDD).
II. O controle de versionamento de microserviços poderá empregar como sistema de controle de versões: Git, SVN ou CVS.
III. O CNJ desenvolveu o UIKit como conjunto de ferramentas de interface gráfica, de adoção opcional, como identidade visual dos módulos desenvolvidos dentro da PDPJ-Br

As afirmativas são, respectivamente,
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Q1993164 Engenharia de Software
Relacione os tipos de Sprint do SCRUM com as definições dos seus objetivos.

1. Inspecionar o progresso em direção ao Sprint Goal e adaptar o Sprint Backlog conforme necessário, ajustando o próximo trabalho planejado, é um evento de até 15 minutos para os desenvolvedores.
2. Estabelecer o trabalho a ser executado no Sprint. O plano resultante é criado pelo trabalho colaborativo de todo o time.
3. Planejar maneiras de aumentar a qualidade e a eficácia.
4. Inspecionar o resultado do Sprint e determinar futuras adaptações. O time apresenta os resultados do seu trabalho para as principais partes interessadas, sendo discutido o progresso em direção ao Produto.

( ) Sprint de Planejamento ( ) Sprint de Retrospectiva ( ) Reunião Diária ( ) Sprint de Revisão

Assinale a opção que indica a relação correta, na ordem apresentada.
Alternativas
Respostas
5121: A
5122: B
5123: B
5124: A
5125: D
5126: A
5127: E
5128: C
5129: C
5130: D
5131: C
5132: D
5133: E
5134: E
5135: B
5136: E
5137: C
5138: B
5139: A
5140: C