Questões de Concurso Sobre engenharia de software

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Q2084095 Engenharia de Software

Em relação à engenharia de requisitos de software, considere as afirmativas a seguir.


I - Os requisitos funcionais descrevem as funções que o software deve executar, isto é, aquilo que ele deve fazer.

II - Os requisitos não funcionais descrevem restrições sobre os serviços ou funções que o software oferece. Esses requisitos podem ser de vários tipos como, por exemplo, de eficiência, de confiabilidade, de portabilidade e de segurança. 

III - As regras de negócio ou requisitos de domínio restringem ou estabelecem condições para os requisitos funcionais existentes.

IV - Para o levantamento de requisitos, as únicas técnicas conhecidas são a prototipagem, a entrevista e o brainstorming.


Está(ão) correta(s)

Alternativas
Q2084093 Engenharia de Software
Em relação à utilização de classes concretas, classes abstratas e interfaces na linguagem de programação Java, considere as afirmativas a seguir.
I - Segundo a UML (Unified Modeling Language), o relacionamento entre uma classe e uma interface é chamado de realização. II - Tal como as classes, as interfaces podem especificar vários detalhes de implementação, como declaração de métodos e variáveis. III - Na linguagem de programação Java, para especificar que uma classe implementa uma interface, é utilizada a palavra-chave extends, seguida do nome da interface na declaração do escopo da classe. IV - Os métodos abstratos de classes abstratas precisam fornecer suas implementações.
Está(ão) correta(s)
Alternativas
Q2083046 Engenharia de Software
Complete a coluna do texto abaixo com a opção correta.
“Mesmo quem não é desenvolvedor de software precisa ter o ______________em seu computador. Assim, ao mesmo tempo que ele permite a execução de vários aplicativos necessários aos usuários, ele cria uma dependência incomum em outros sistemas operacionais.” 
Alternativas
Q2082686 Engenharia de Software
O CMMI v. 2.0 estabelece quatro categorias, nas quais estão agrupadas as áreas de “capability”. Duas dessas categorias são “Improving” (melhorando) e “Enabling” (possibilitando). As duas outras categorias são:
Alternativas
Q2073457 Engenharia de Software
Em software, o teste de desenvolvimento inclui todas as atividades que são efetuadas pela equipe responsável pelo sistema. O testador do software, normalmente, é o programador que o desenvolveu. Sabendo disso, assinale a alternativa que apresenta os três estágios do teste de desenvolvimento. 
Alternativas
Q2073456 Engenharia de Software
Para o desenvolvimento seguro, uma aplicação não deve executar uma violação de segurança. Sabendo disso, uma violação de segurança ocorre quando
Alternativas
Q2073454 Engenharia de Software
Assinale a alternativa que apresenta um modo para se analisar a diferença de desempenho entre o cronograma planejado e o cronograma executado de um projeto de software. 
Alternativas
Q2073453 Engenharia de Software
Sabendo que o diagrama a seguir apresenta um padrão de projeto orientado a objetos, assinale a alternativa que apresenta corretamente o nome do padrão usado no diagrama.
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Alternativas
Q2073447 Engenharia de Software

Observe o diagrama a seguir e assinale a alternativa correta.


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Alternativas
Q2073432 Engenharia de Software
Na UML (Unified Modelling Language), há dois tipos de associações indicadas para uma coleção de objetos, sendo elas a agregação e a composição. Assinale a alternativa que apresenta a definição correta de uma agregação e de uma composição.
Alternativas
Q2073426 Engenharia de Software
Para a especificação de requisitos, considera-se quatro possíveis notações. Assinale a alternativa que apresenta a especificação em que os requisitos são escritos em um template ou formulário utilizando a linguagem natural. 
Alternativas
Q2073425 Engenharia de Software
Analise a seguinte figura do diagrama de classes UML.

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Sobre a figura, analise as assertivas e assinale a alternativa que aponta a(s) correta(s).
I. A herança do diagrama representa a especificação de uma interface. II. A associação representada no diagrama é do tipo herança múltipla. III. Não é possível a implementação da herança do diagrama na linguagem Java. 
Alternativas
Q2073424 Engenharia de Software
Os engenheiros de software trabalham com os usuários (stakeholders) para saber mais sobre o domínio da aplicação e os detalhes do sistema a ser desenvolvido. Essa etapa da Engenharia de Requisitos é conhecida como 
Alternativas
Q2073423 Engenharia de Software
A eXtreme Programming, também conhecida como XP, é um dos precursores dos métodos agéis. Sabendo disso, assinale a alternativa que apresenta corretamente três das boas práticas da XP. 
Alternativas
Q2073422 Engenharia de Software
Coletar métricas de software é importante para a estimativa de prazos, custos e qualidade do sistema projetado. Sendo assim, quando se trata da métrica de Pontos de Função, uma das contagens de tipo de dados diz respeito ao grupo lógico de dados e persistentes dentro da fronteira de outra aplicação, embora requerido ou referenciado pela aplicação que está sendo contada. Essa contagem refere-se a 
Alternativas
Q2073421 Engenharia de Software
Acerca dos métodos ágeis, analise as assertivas e assinale a alternativa que aponta a(s) correta(s).
I. Os métodos ágeis foram desenvolvidos para serem utilizados por pequenos times de desenvolvedores. II. Empresas pequenas, que não tinham processos formais, foram os primeiros entusiastas dos métodos ágeis. III. Uma das vantagens do desenvolvimento ágil é que ele pode ser utilizado para qualquer tipo de desenvolvimento de software. 
Alternativas
Q2073420 Engenharia de Software
A validação do software, também conhecida como validação e verificação, mostra que um software está em conformidade com a sua especificação. Nesse sentido, são recomendados estágios de testes para a validação e a verificação do software. Assinale a alternativa que apresenta corretamente somente esses três estágios. 
Alternativas
Q2073419 Engenharia de Software
A Engenharia de Software possui diferentes modelos de processos de software. Assinale a alternativa que apresenta o nome de três modelos genéricos de processo de software.
Alternativas
Q2073418 Engenharia de Software
Para se desenvolver um projeto de software em UML (Unified Modelling Language), existem diversos tipos de diagramas que podem ser utilizados pelo projetista. Assinale a alternativa que apresenta corretamente o nome de um diagrama dinâmico utilizado na modelagem e no projeto de software UML. 
Alternativas
Q2057228 Engenharia de Software

Sejam quais forem as regras ou orientações de DFD utilizadas, os símbolos representam os quatro componentes de diagramas de fluxo de dados. Dessa maneira, analise a imagem abaixo e responda.


45i.png (149×126)


O que o símbolo acima representa em um diagrama de fluxo de dados? 

Alternativas
Respostas
5141: E
5142: A
5143: A
5144: E
5145: D
5146: B
5147: C
5148: A
5149: D
5150: D
5151: E
5152: E
5153: D
5154: A
5155: D
5156: D
5157: E
5158: C
5159: A
5160: B