Questões de Concurso Sobre engenharia de software
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Julgue o item a seguir, relativo aos elementos da modelagem funcional baseada na UML.
Um diagrama de sequência da UML complementa o caso de
uso por meio de uma representação gráfica do fluxo de
interação em um cenário específico, representando como o
sistema reage a eventos internos.
No que se refere às técnicas de análise de desempenho dos softwares, julgue o item seguinte.
Os testes de carga e os testes de esforço são testes de
desempenho que exigem instrumentação de hardware e
software, uma vez que frequentemente é necessário medir a
utilização dos recursos de forma precisa.
No que se refere às técnicas de análise de desempenho dos softwares, julgue o item seguinte.
A finalidade do teste de esforço é determinar o modo como,
por exemplo, a aplicação web e seu ambiente do lado do
servidor responderão a várias condições operacionais.
Julgue o item subsequente, considerando os aspectos da engenharia de software associados ao levantamento de requisitos ou à elicitação de requisitos, os quais combinam elementos de solução de problemas, elaboração, negociação e especificação do software.
Um caso de uso, independentemente da sua forma,
representa o software ou o sistema do ponto de vista do
analista.
Julgue o item subsequente, considerando os aspectos da engenharia de software associados ao levantamento de requisitos ou à elicitação de requisitos, os quais combinam elementos de solução de problemas, elaboração, negociação e especificação do software.
Os diagramas de casos de uso, diagramas de atividades e
diagramas de sequência constituem ferramentas para a
modelagem de requisitos e a definição de cenários na UML.
Acerca de controle de versão, julgue o próximo item.
Para se implantar um gerenciamento efetivo de alterações do
tipo “codifique e vá em frente”, recomenda-se modificar o
processo convencional de controle de alterações de software,
criando-se classes de alterações que terão fluxos de
tratamentos diferenciados.
Em relação aos aspectos associados à qualidade do software, julgue o item que se segue.
De acordo com a norma ISO 25010, o modelo de qualidade
em uso aplicado ao software descreve as seguintes
características: adequação funcional, eficiência de
desempenho, compatibilidade, usabilidade, confiabilidade,
segurança, facilidade de manutenção e portabilidade.
Em relação aos aspectos associados à qualidade do software, julgue o item que se segue.
Caso um sistema esteja sujeito a uma probabilidade de
ataque de 25% e a sua probabilidade de repelir esse ataque
seja de 95%, a integridade do software será muito alta, de
aproximadamente 99%.
A respeito de Scrum, julgue o item a seguir.
Os princípios do Scrum são utilizados para orientar as
atividades de desenvolvimento dentro de um processo que
incorpora as atividades metodológicas para requisitos,
análise, projeto, evolução e entrega do software; em cada
uma dessas atividades são realizadas tarefas em sprints
específicos, correspondentes a cada uma delas.
A respeito de Scrum, julgue o item a seguir.
O backlog do produto é um subconjunto de itens do backlog
do sprint selecionado pela equipe do produto para ser
completado na forma do incremento de código durante o
sprint ativo atual.
Julgue o item subsequente, com relação a ferramentas de DevOps, gestão de ativos e autenticação única (single sing-on).
Uma premissa do processo de autenticação do modelo single
sign-on é garantir a revelação mínima de dados para um
contexto.
Julgue o item subsequente, com relação a ferramentas de DevOps, gestão de ativos e autenticação única (single sing-on).
O controle de acesso da gestão de ativos é responsável por
tratar os controles lógicos (privilégios e senhas, por
exemplo) e físicos (segurança física e do ambiente, por
exemplo) de uma organização.
Julgue o item subsequente, com relação a ferramentas de DevOps, gestão de ativos e autenticação única (single sing-on).
Na gestão de ativos, um dos objetivos da classificação da
informação é prevenir, por exemplo, a divulgação indevida
de dados em mídias físicas.
Julgue o item subsequente, com relação a ferramentas de DevOps, gestão de ativos e autenticação única (single sing-on).
Os módulos puppets de DevOps permitem que um usuário
defina os nomes e as localizações dos diretórios de um
sistema.
1. Scrum. 2. Kanban. 3. User Stories. 4. Sprint. 5. XP.
( ) Metodologia ágil que se baseia em ciclos curtos e fixos de desenvolvimento, chamados de iterações, para entregar funcionalidades em incrementos regulares.
( ) Técnica de gerenciamento visual que utiliza quadros para representar o fluxo de trabalho da equipe, com o objetivo de otimizar a eficiência.
( ) Pequenas descrições de funcionalidades do software do ponto de vista do usuário, usadas para capturar requisitos de forma simplificada.
( ) Framework ágil que fornece papéis, reuniões e artefatos definidos, incluindo Product Owner, Scrum Master e Daily Stand-up.
( ) Concentra-se em práticas que promovem a qualidade, a colaboração e a flexibilidade no processo de desenvolvimento.
A sequência está correta em
1. Unitário. 2. Integração. 3. Funcional. 4. Aceitação. 5. Desempenho.
( ) Validar se o software é aceitável para uso de acordo com os requisitos e as necessidades de negócios.
( ) Garantir que essas partes funcionem bem juntas como um sistema coeso.
( ) Verificar se o código-fonte de cada unidade funciona conforme o esperado.
( ) Certificar-se de que o software execute as ações esperadas e forneça os resultados corretos.
( ) Medir como o sistema se comporta sob diferentes condições de carga, identificando gargalos de desempenho.
A sequência está correta em
I. BDD é, exclusivamente, para equipes de desenvolvimento; TDD é para testadores; e, ATDD é para gerentes de projeto.
II. BDD e TDD são a mesma coisa, apenas com siglas diferentes; e, ATDD é uma técnica de teste de acessibilidade.
III. BDD normalmente abrange funcionalidades ou cenários completos do software; TDD se concentra em testes unitários para funções ou métodos individuais; e, ATDD valida se os requisitos de negócios são atendidos por meio de testes de aceitação que abrangem fluxos de funcionalidade específicos.
Está correto o que se afirma apenas em
( ) Os métodos ágeis são métodos de desenvolvimento incremental nos quais os incrementos são pequenos e, normalmente, novas versões do sistema são criadas e disponibilizadas aos clientes a cada duas ou três semanas.
( ) Esta metodologia envolve aos clientes no processo de desenvolvimento para obter feedback rápido sobre as mudanças nos requisitos.
( ) Maximizam a documentação utilizando comunicações formais em vez de reuniões informais com documentos escritos.
As afirmativas são, respectivamente,