Questões de Concurso Sobre engenharia de software
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Nesse sentido, correlacione as metodologias ágeis apresentadas a seguir com suas respectivas descrições.
1. Scrum 2. Kanban 3. XP(Extreme Programming)
( ) Método focado na gestão do fluxo contínuo de trabalho, utilizando um quadro visual para representar as etapas do trabalho, promovendo a visualização das tarefas em diferentes estágios e a limitação do trabalho em andamento.
( ) Metodologia que enfatiza a excelência técnica através da adoção de práticas específicas que visam a alta qualidade do processo de trabalho e do produto final, como revisões frequentes, feedback constante e foco na melhoria contínua do processo.
( ) Framework que define papéis e eventos específicos para a gestão do trabalho em equipe, estruturado em iterações curtas (sprints) com objetivos definidos, buscando entregas incrementais de valor e a adaptação contínua ao contexto, com foco na gestão do projeto como um todo.
Assinale a opção que indica a relação correta, na ordem apresentada.
I. O time de desenvolvimento é responsável por garantir a realização das tarefas do Sprint Backlog.
II. O Product Backlog é gerenciado pelo Product Owner, contendo itens priorizados de acordo com o valor para o cliente.
III. A Definition of Done é um artefato utilizado pelo Scrum Master para controlar a qualidade do trabalho.
Está correto o que se afirma em
Quando se deseja mostrar as interações entre os atores e o sistema e as interações entre seus componentes, deve-se utilizar diagramas de
I. O modelo em cascata apresenta o processo de desenvolvimento de software como uma série de etapas simultâneas.
II. No modelo incremental, as fases de especificação, desenvolvimento e validação são intercaladas.
III. O modelo ágil considera que os requisitos e o projeto (design) são desenvolvidos juntos.
Está correto o que se afirma em
No que concerne à Microsoft Power Platform, julgue o item que se segue.
As ferramentas de Power Apps permitem a utilização do Copilot como apoio para criação e manutenção de aplicações.
A respeito de aplicação de testes, julgue o item subsecutivo.
Na utilização das técnicas de desenvolvimento guiado por testes (TDD), deve ser escrito um novo código apenas quando um teste automatizado falhar.
A respeito de aplicação de testes, julgue o item subsecutivo.
Para facilitar os testes de uma aplicação, podem ser utilizados os mock objects, que são objetos genéricos que atendem a todas as necessidades de testes.
Acerca de ferramentas de codeless e nocode, julgue o item subsequente.
As plataformas nocode permitem a utilização de componentes gráficos de front-end e back-end, bem como possibilitam integrações com sistemas externos.
Acerca de ferramentas de codeless e nocode, julgue o item subsequente.
Uma das vantagens das ferramentas de nocode é a possibilidade de customizações específicas para cada aplicação.
Acerca de ferramentas de codeless e nocode, julgue o item subsequente.
Aplicações desenvolvidas com os conceitos de codeless não possuem nenhuma linha de código que seja executada pelo computador.
Julgue o item seguinte, no que se refere a metodologias ágeis para o desenvolvimento de software.
Na metodologia Scrum, o lead time de uma história de usuário é o tempo transcorrido na codificação dos componentes dessa história.
Julgue o item seguinte, no que se refere a metodologias ágeis para o desenvolvimento de software.
Um dos princípios do Lean é a identificação da cadeia de valor, realizada a partir do mapeamento dos passos realizados para se oferecer o produto final ao cliente e do descarte dos passos desnecessários.
Julgue o item seguinte, no que se refere a metodologias ágeis para o desenvolvimento de software.
A metodologia XP é explicitamente orientada às pessoas, de modo que evita a troca dos desenvolvedores durante o desenvolvimento de um projeto.
Julgue o item seguinte, no que se refere a metodologias ágeis para o desenvolvimento de software.
O papel do scrum master na metodologia Scrum é o de ser o guardião dos processos, sem atuar como chefe dos demais integrantes.
A respeito de engenharia de software, julgue o item que se segue.
Depois de produzidos, os requisitos devem ser validados tecnicamente pelo time de desenvolvedores, sem a participação de outros stakeholders.
A respeito de engenharia de software, julgue o item que se segue.
Em um software, os requisitos não funcionais incluem desempenho, usabilidade, confiabilidade, segurança, disponibilidade e manutenibilidade.
A respeito de engenharia de software, julgue o item que se segue.
A utilização da UML independe do domínio da aplicação e das ferramentas de programação.
A respeito de engenharia de software, julgue o item que se segue.
Em relação à qualidade da interface de um software, o grau de intuição determina a facilidade para localizar informações na aplicação.