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Questões de Concurso Sobre engenharia de software

Questões Discursivas

Foram encontradas 14.683 questões

Q393093 Engenharia de Software
Os modelos de processo são uma representação abstrata de um processo de software, que podem ser usados para explicar diferentes abordagens para o desenvolvimento de sistemas. Analise as seguintes abordagens:

Desenvolvimento imagem-004.jpg intercala as atividades de especificação, desenvolvimento e validação. Um sistema inicial é desenvolvido rapidamente baseado em especificações abstratas e depois é refinado com as entradas do cliente para produzir um produto que o satisfaça.

Modelo imagem-003.jpg considera as atividades fundamentais do processo, compreendendo especificação, desenvolvimento, validação e evolução e as representa como fases de processo separadas, tais como especificação de requisitos, projeto de software, implementação, teste etc.

imagem-005.jpg baseia-se na existência de um número significativo de partes reusáveis. O processo de desenvolvimento do sistema enfoca a integração destas partes, ao invés de desenvolvê-las a partir do zero.

Os modelos de processo genéricos descritos em I, II e III são, correta e respectivamente, associados a:
Alternativas
Q392668 Engenharia de Software
Uma prática que NÃO é adotada por Extreme Programming (XP) é

Alternativas
Q392667 Engenharia de Software
Um tipo de teste de validação possui as seguintes características:

• Realizado na instalação dos desenvolvedores.
• Conduzido em um ambiente controlado.
• Conta com a participação de usuários e desenvolvedores.

Esse tipo de teste é chamado de
Alternativas
Q392665 Engenharia de Software
Seja o seguinte diagrama de sequência UML:

imagem-026.jpg

Qual mensagem é do tipo lost message?
Alternativas
Q392661 Engenharia de Software
Qual atividade é desenvolvida durante a fase de construção do Processo Unificado (UP)?
Alternativas
Q392660 Engenharia de Software
Considere as seguintes regras, que devem ser observadas por um sistema de informação:

1. Um carnê possui muitos boletos de pagamento.
2. Cada boleto pode ter sido pago ou não. Caso ele tenha sido pago, é necessário que se conheça o banco em que o pagamento foi realizado.
3. Um boleto é parte integrante de apenas um carnê, que, por sua vez, é composto por ao menos um boleto.
4. Caso um carnê seja excluído do sistema, todos os boletos que o compõem também deverão ser excluídos.

Qual diagrama de classes UML representa adequadamente as regras descritas acima?
Alternativas
Q392659 Engenharia de Software
Na Análise Essencial, qual artefato deve servir de base para a produção de um diagrama de transição de estados relativo a um determinado DFD?
Alternativas
Q392658 Engenharia de Software
Qual diagrama de estados UML não possui erros sintáticos nem erros semânticos?

Alternativas
Q391992 Engenharia de Software
A respeito da análise de pontos de função e de métricas de software, julgue os seguintes itens.

Arquivos de interface externa (AIE) e arquivo lógico interno (ALI) são as funções de dados utilizadas para a contagem de pontos de função.
Alternativas
Q391991 Engenharia de Software
A respeito da análise de pontos de função e de métricas de software, julgue os seguintes itens.

Na técnica de Nesma utilizada para calcular a estimativa do tamanho do software, realiza-se um detalhamento de cada elemento e de cada função, o que torna a técnica mais trabalhosa que outras.
Alternativas
Q391990 Engenharia de Software
A respeito da análise de pontos de função e de métricas de software, julgue os seguintes itens.

As características gerais dos sistemas são utilizadas para realizar o ajuste dos pontos de função, cuja contagem pode sofrer uma alteração de 35% em relação ao valor inicial
Alternativas
Q391989 Engenharia de Software
Acerca das metodologias de desenvolvimento de software, julgue os itens subsecutivos.

No TDD, o refatoramento do código deve ser realizado antes de se escrever a aplicação que deve ser testada.
Alternativas
Q391988 Engenharia de Software
Acerca das metodologias de desenvolvimento de software, julgue os itens subsecutivos.

Uma das características do método XP é o uso de um modo de desenvolvimento orientado a testes frequentes, o que garante a entrega de uma única versão do sistema inteiro, testado e validado.
Alternativas
Q391987 Engenharia de Software
Acerca das metodologias de desenvolvimento de software, julgue os itens subsecutivos.

No Scrum, as funcionalidades contidas em um sprint são definidas pelo ProductOwner no ProductBacklog
Alternativas
Q391986 Engenharia de Software
Acerca das metodologias de desenvolvimento de software, julgue os itens subsecutivos.

Um protótipo de sistema auxilia na validação de requisitos, no projeto de interface com o usuário, podendo, ainda, ser usado para a realização de testes.
Alternativas
Q391985 Engenharia de Software
Acerca das metodologias de desenvolvimento de software, julgue os itens subsecutivos.

Na fase de construção do RUP, ocorre a entrega do sistema, após a correção dos erros e problemas.
Alternativas
Q391984 Engenharia de Software
Julgue os itens a seguir, com relação à engenharia de software.

As fases de concepção, elaboração, construção e transição, que constituem o RUP, formam o processo de software composto por um conjunto de atividades cujos resultados são desenvolvidos incrementalmente.
Alternativas
Q391981 Engenharia de Software
Julgue os itens a seguir, com relação à engenharia de software.

O modelo de negócio é definido como um desenho das atividades sequenciadas geradas por entradas e que geram também saídas, apoiadas por artefatos específicos
Alternativas
Q391978 Engenharia de Software
A figura abaixo ilustra um diagrama da UML utilizado nas fases de levantamento e análise de requisitos do sistema, embora venha a ser consultado durante todo o processo de modelagem.

imagem-010.jpg
Esse diagrama, que procura identificar os atores que utilizarão de alguma forma o software, bem como os serviços, ou seja, as funcionalidades que o sistema disponibilizará aos atores, é conhecido como:
Alternativas
Q390829 Engenharia de Software
A respeito da engenharia de software e da UML (unified modeling language), julgue os itens subsequentes.

Denomina-se multiplicidade a quantidade de vezes que um ator pode utilizar determinado caso de uso em uma associação no diagrama de casos de uso.
Alternativas
Respostas
10361: B
10362: E
10363: A
10364: B
10365: C
10366: C
10367: E
10368: A
10369: C
10370: E
10371: C
10372: E
10373: E
10374: E
10375: C
10376: E
10377: C
10378: E
10379: D
10380: C