Questões de Concurso Sobre engenharia de software

Questões Discursivas

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Ano: 2020 Banca: FUNDATEC Órgão: CIGA-SC Prova: FUNDATEC - 2020 - CIGA-SC - Programador |
Q1794366 Engenharia de Software
Foi solicitado que você corrigisse um defeito em um sistema cujo código-fonte está armazenado em um repositório GIT. A equipe definiu que é necessário utilizar o padrão “feature branch”, no qual os desenvolvedores precisam criar um branch para cada demanda em que vão trabalhar. As modificações devem ser feitas nesse branch criado a partir do branch de desenvolvimento principal. Após o término das alterações necessárias, o código deve ser reintegrado no ramo principal por uma equipe de revisores. Analise as operações abaixo:
1. git push 2. git checkout 3. git clone 4. git commit 5. git add
Para que você possa trabalhar na correção do defeito, utilizando o padrão “feature branch”, a ordem correta das operações acima seria:
Alternativas
Ano: 2020 Banca: FUNDATEC Órgão: CIGA-SC Prova: FUNDATEC - 2020 - CIGA-SC - Programador |
Q1794365 Engenharia de Software
Scrum é um framework para desenvolver, entregar e manter produtos e serviços complexos. NÃO é um dos cinco valores do Scrum, segundo o Guia do Scrum:
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Q1760405 Engenharia de Software

A UML (Unified Modeling Language) é uma linguagem de modelagem visual carregada de semântica e com sintaxe vasta. É amplamente utilizada para definir comportamentos, facilitando a arquitetura, design e implementação de sistemas de software. A respeitos dos diversos diagramas presentes nesta linguagem, analise as afirmativas abaixo.


I. O diagrama de sequência ilustra como objetos interagem entre si, identificando inclusive a ordem de ocorrência destas interações.

II. O diagrama de classes é o mais conhecido e utilizado da UML. É bastante utilizado, por exemplo, no desenvolvimento de sistemas orientados a objeto.

III. O diagrama de estados representa um retrato, em tempo de execução, dos objetos existentes no software e dos seus relacionamentos.


É correto o que se afirma

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Q1760403 Engenharia de Software

A vida de um software é composta por um conjunto de fases que definem uma série de atividades. Desenvolvimento, operação e manutenção são alguns exemplos, etapas presentes na vida de um sistema e a literatura de engenharia de software costuma chamar este conjunto de ciclo de vida de software. A respeito dos diversos modelos de ciclo de vida de software, analise as afirmativas abaixo.


I. Cascata, evolutivo, incremental e espiral são exemplos de modelos de ciclo de vida de software.

II. O modelo cascata é um modelo tradicional onde as fases são realizadas de forma serial em um processo que flui sempre para frente. Uma das desvantagens deste modelo é a dificuldade de lidar com mudanças durante a execução do projeto.

III. O modelo incremental preconiza a divisão das entregas do projeto, característica que justifica seu nome. Tem como vantagem em relação ao modelo cascata o fato de ser mais tolerante a mudanças de requisito.


É correto o que se afirma  

Alternativas
Q1716884 Engenharia de Software
No que diz respeito à Orientação a Objetos, dois princípios são caracterizados a seguir: I. faz com que detalhes internos do funcionamento dos métodos de uma classe permaneçam ocultos para os objetos. O conhecimento a respeito da implementação interna da classe é desnecessário do ponto de vista do objeto, uma vez que isso passa a ser responsabilidade dos métodos internos da classe. II. indica a capacidade de abstrair várias implementações diferentes em uma única interface. As classes derivadas de uma única classe base são capazes de invocar os métodos que, embora apresentem a mesma assinatura, comportam-se de maneira diferente para cada uma das classes derivadas. Os princípios caracterizados em I e II são respectivamente denominados
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Q1690189 Engenharia de Software
Em um projeto de software, quem são as pessoas interessadas na gestão do projeto?
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Q1690188 Engenharia de Software
Métricas de software permitem o planejamento no contexto de gerenciamento de projetos. Trata-se de uma medida indireta:
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Q1690186 Engenharia de Software
Qual diagrama da UML enfatiza a ordem temporal em que as mensagens são trocadas entre os objetos do sistema?
Alternativas
Q1638282 Engenharia de Software
A métrica de software baseada em pontos de função
Alternativas
Q1638281 Engenharia de Software
O modelo de desenvolvimento incremental de software
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Q1638280 Engenharia de Software
Considerando as técnicas utilizadas para a avaliação de requisitos, é correto afirmar que, na
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Q1638279 Engenharia de Software
Na engenharia de requisitos, um fator importante são os requisitos não funcionais, que se classificam em organizacionais, de produto e externos. Os requisitos
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Q1622525 Engenharia de Software
O Docker possibilita que uma imagem com todos os aplicativos e configurações realizadas em um contêiner sejam transferidos para outro host, bastando que este tenha o Docker instalado. Assinale a alternativa que apresenta o nome dessa operação.
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Ano: 2020 Banca: IDECAN Órgão: IF-RR Prova: IDECAN - 2020 - IF-RR - Informática |
Q1620410 Engenharia de Software
O teste de software é uma técnica de verificação e validação de software e contribui para a garantia da qualidade de um software. Sobre teste de software, analise as afirmativas a seguir.
I. O teste de sistema permite analisar as menores partes de um sistema.
II. Testes não garantem um software livre de falhas.
III. Analisar todas as possibilidades de entradas para um teste não é viável, assim técnicas como partição de equivalência e análise do valor limite podem ser utilizadas para reduzir o conjunto de entradas para os testes.
IV. Durante o teste caixa branca, o comportamento do software é abstraído para o analista de testes.
Assinale
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Ano: 2020 Banca: IDECAN Órgão: IF-RR Prova: IDECAN - 2020 - IF-RR - Informática |
Q1620408 Engenharia de Software
Existem muitos processos para o desenvolvimento de um software, todos com suas especificidades, porém, existem atividades que são comuns a todos. Assinale a alternativa que contém as atividades comuns a todos os processos de desenvolvimento de softwere.
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Q1617414 Engenharia de Software
No que tange à arquitetura e tecnologia de sistemas de informação, julgue o item seguinte.
Engenharia de software (ES) é um processo, expresso como o conjunto de todas as atividades relacionadas ao desenvolvimento, ao controle, à validação e à manutenção de um software operacional, abrangendo atividades técnicas e gerenciais.
Alternativas
Q1617410 Engenharia de Software

Acerca de gerenciamento de projetos, julgue o item a seguir.


No gerenciamento ágil de projeto, o desenvolvimento orientado para teste de aceitação é uma descrição formal do comportamento de um produto de software, geralmente expressa como um exemplo ou cenário de uso.

Alternativas
Q1617409 Engenharia de Software

Acerca de gerenciamento de projetos, julgue o item a seguir. 


Os métodos ágeis de desenvolvimento de software têm duas unidades principais de entrega: lançamentos e iterações. 

Alternativas
Q1617407 Engenharia de Software

Acerca de gerenciamento de projetos, julgue o item a seguir. 


No desenvolvimento ágil, a implantação contínua visa reduzir o tempo decorrido entre a gravação de uma linha de código e a disponibilização desse código aos usuários em produção. 

Alternativas
Q1617401 Engenharia de Software

No que se refere a metodologias ágeis e experiência de usuário, julgue o item que  segue.


No Agile UX, design, negócios e desenvolvimento se unem para trabalhar em um processo cíclico, ao passo que, no Lean UX, eles trabalham em paralelo. 

Alternativas
Respostas
6261: C
6262: D
6263: B
6264: D
6265: E
6266: B
6267: C
6268: B
6269: E
6270: C
6271: E
6272: D
6273: D
6274: A
6275: C
6276: C
6277: E
6278: C
6279: C
6280: E