Questões de Concurso Sobre engenharia de software
Foram encontradas 14.718 questões
1. git push 2. git checkout 3. git clone 4. git commit 5. git add
Para que você possa trabalhar na correção do defeito, utilizando o padrão “feature branch”, a ordem correta das operações acima seria:
A UML (Unified Modeling Language) é uma linguagem de modelagem visual carregada de semântica e com sintaxe vasta. É amplamente utilizada para definir comportamentos, facilitando a arquitetura, design e implementação de sistemas de software. A respeitos dos diversos diagramas presentes nesta linguagem, analise as afirmativas abaixo.
I. O diagrama de sequência ilustra como objetos interagem entre si, identificando inclusive a ordem de ocorrência destas interações.
II. O diagrama de classes é o mais conhecido e utilizado da UML. É bastante utilizado, por exemplo, no desenvolvimento de sistemas orientados a objeto.
III. O diagrama de estados representa um retrato, em tempo de execução, dos objetos existentes no software e dos seus relacionamentos.
É correto o que se afirma
A vida de um software é composta por um conjunto de fases que definem uma série de atividades. Desenvolvimento, operação e manutenção são alguns exemplos, etapas presentes na vida de um sistema e a literatura de engenharia de software costuma chamar este conjunto de ciclo de vida de software. A respeito dos diversos modelos de ciclo de vida de software, analise as afirmativas abaixo.
I. Cascata, evolutivo, incremental e espiral são exemplos de modelos de ciclo de vida de software.
II. O modelo cascata é um modelo tradicional onde as fases são realizadas de forma serial em um processo que flui sempre para frente. Uma das desvantagens deste modelo é a dificuldade de lidar com mudanças durante a execução do projeto.
III. O modelo incremental preconiza a divisão das entregas do projeto, característica que justifica seu nome. Tem como vantagem em relação ao modelo cascata o fato de ser mais tolerante a mudanças de requisito.
É correto o que se afirma
I. O teste de sistema permite analisar as menores partes de um sistema.
II. Testes não garantem um software livre de falhas.
III. Analisar todas as possibilidades de entradas para um teste não é viável, assim técnicas como partição de equivalência e análise do valor limite podem ser utilizadas para reduzir o conjunto de entradas para os testes.
IV. Durante o teste caixa branca, o comportamento do software é abstraído para o analista de testes.
Assinale
Engenharia de software (ES) é um processo, expresso como o conjunto de todas as atividades relacionadas ao desenvolvimento, ao controle, à validação e à manutenção de um software operacional, abrangendo atividades técnicas e gerenciais.
Acerca de gerenciamento de projetos, julgue o item a seguir.
No gerenciamento ágil de projeto, o desenvolvimento
orientado para teste de aceitação é uma descrição formal do
comportamento de um produto de software, geralmente
expressa como um exemplo ou cenário de uso.
Acerca de gerenciamento de projetos, julgue o item a seguir.
Os métodos ágeis de desenvolvimento de software têm duas
unidades principais de entrega: lançamentos e iterações.
Acerca de gerenciamento de projetos, julgue o item a seguir.
No desenvolvimento ágil, a implantação contínua visa
reduzir o tempo decorrido entre a gravação de uma linha de
código e a disponibilização desse código aos usuários em
produção.
No que se refere a metodologias ágeis e experiência de usuário, julgue o item que segue.
No Agile UX, design, negócios e desenvolvimento se unem
para trabalhar em um processo cíclico, ao passo que, no Lean
UX, eles trabalham em paralelo.