Questões de Concurso Sobre engenharia de software

Questões Discursivas

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Q3086167 Engenharia de Software
A prática de Infrastructure as Code (IaC) tem se tornado cada vez mais comum em ambientes de TI, especialmente em organizações que adotam metodologias ágeis e DevOps. Sobre IaC, assinale a opção que descreve corretamente o seu conceito e características principais.
Alternativas
Q3086161 Engenharia de Software
Sobre os conceitos de contêineres e orquestração de contêineres, assinale a opção que descreve corretamente a função do Kubernetes.
Alternativas
Q3086081 Engenharia de Software
Support Vector Machines (SVMs) é um método de aprendizado de máquina que pode ser aplicado em áreas como reconhecimento de padrões, bioinformática e detecção de fraudes, devido à sua capacidade de lidar com dados complexos.
Nesse contexto, identificamos que o método SVM
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Q3086080 Engenharia de Software
A validação cruzada é uma importante técnica em aprendizado de máquina, usada para obter uma estimativa mais robusta do erro de generalização. Dessa forma, ela contribui para a construção de modelos mais confiáveis, permitindo uma avaliação mais precisa de sua capacidade preditiva em diferentes cenários.
Uma das características da validação cruzada com k conjuntos é que esse método
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Q3086079 Engenharia de Software
Um conjunto de dados foi particionado em dois subconjuntos, sendo um de treinamento e outro de testagem, ambos utilizados exclusivamente para serem usados em seus objetivos originais (dados de treino para treinamento, e de teste para testagem).
Em relação ao ajuste e validação de modelos em aprendizado de máquina, um modelo sofre overfitting quando
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Q3086076 Engenharia de Software
O algoritmo de redução de dimensionalidade conhecido como Análise de Componentes Principais (PCA – Principal Component Analysis) possui características importantes.
Dada a escolha de um número k de componentes principais e um conjunto de dados X com cinco variáveis A, B, C, D e E, o PCA
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Q3086031 Engenharia de Software
No contexto do gerenciamento de projetos, uma abordagem Ágil Híbrida é caracterizada por
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Q3086030 Engenharia de Software
A equipe de marketing resolveu mudar as coisas nessa eleição e escolheu usar o SCRUM. Na reunião de planejamento do Sprint, o coordenador de campanha (Product Owner) apresentou uma lista de tarefas essenciais: criar conteúdo para as redes sociais, produzir vídeos e organizar eventos locais. Um dos membros da equipe sugeriu que todas as tarefas fossem incluídas no Sprint, mas, dada a complexidade, não devem caber dentro do Sprint.

Assinale a opção que indica como a equipe de marketing deveria lidar com a seleção das tarefas para o Sprint.
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Q3086029 Engenharia de Software

Uma equipe de desenvolvimento está trabalhando em um projeto importante usando Scrum. Durante o Daily Scrum, um dos desenvolvedores comenta que está com dificuldades para concluir uma tarefa e provavelmente não conseguirá terminá-la até o fim do Sprint. Diante disso, o Scrum Mastersugere que a equipe pense em como reorganizar as tarefas para garantir que o objetivo do Sprint ainda seja alcançado.


Para ajudar a equipe a continuar no caminho certo, o Scrum Master deve

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Q3086019 Engenharia de Software
A Inteligência Artificial (IA) é uma área da ciência da computação que visa desenvolver sistemas capazes de realizar tarefas que normalmente exigiriam inteligência humana.
O conceito que está mais diretamente relacionado ao desenvolvimento de sistemas que aprendem com os dados e melhoram seu desempenho ao longo do tempo é o de 
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Q3086016 Engenharia de Software
No contexto de DevOps, o conceito que descreve única e corretamente a prática de fornecer rapidamente uma nova versão de software ao ambiente de produção com o mínimo de interrupções para os usuários é chamado
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Q3086015 Engenharia de Software
Durante o processo de engenharia de requisitos em um projeto de desenvolvimento de software para um sistema bancário, o analista de requisitos identificou que era necessário que a função de saldo de conta passasse a ser realizada em tempo real. Para isso, ele utilizou uma entrevista com o gerente do projeto e uma sessão de brainstorming com a equipe de desenvolvimento.
Nesse contexto, é correto afirmar que
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Q3086014 Engenharia de Software
Em um projeto de alta complexidade, sujeito a mudanças frequentes nos requisitos e com a necessidade de entregas rápidas em ciclos incrementais, a metodologia ágil mais adequada para priorizar o valor ao cliente por meio de feedback contínuo e promover a colaboração da equipe é a
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Q3086013 Engenharia de Software
Em relação aos diferentes tipos de testes de software, considere as afirmativas abaixo:

I. Os testes unitários focam em verificar o comportamento de unidades isoladas de código, como funções ou métodos, garantindo que funcionem conforme o esperado.
II. Os testes de integração buscam verificar a interação entre diferentes módulos ou componentes do sistema, visando garantir que funcionem corretamente quando combinados.
III. O Test-Driven Development (TDD) segue a prática de escrever os testes antes do código funcional, incentivando a criação de código mais limpo e eficiente.
IV. Os testes de usabilidade avaliam a experiência do usuário ao interagir com o software, verificando se a interface é intuitiva e eficiente.

Está correto o que se afirma em
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Q3086008 Engenharia de Software
Em projetos de desenvolvimento de software, a escolha da técnica de mensuração de tamanho e esforço é essencial para a gestão eficiente e o planejamento adequado das atividades.
Nesse contexto, é correto afirmar que
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Q3086002 Engenharia de Software
No desenvolvimento de software, os frameworks Spring, Spring Cloud, Spring Boot, Hibernate e JUnit desempenham papéis importantes na construção de aplicações modernas. Assinale a opção correta em relação às características e finalidades desses frameworks.
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Q3085928 Engenharia de Software
Prototipar é uma parte essencial no desenvolvimento de software, pois permite que as equipes testem ideias com os usuários antes de partirem para o produto. Em um projeto, a equipe de desenvolvimento decide criar um protótipo de alta fidelidade para validar a interface com os usuários antes de seguir adiante.
Durante a fase de prototipação, a abordagem correta é
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Q3085926 Engenharia de Software
Ao desenvolver um sistema de software, a escolha da arquitetura é crucial para garantir que ele seja capaz de lidar com grandes volumes de dados e manter uma alta disponibilidade. O arquiteto de soluções de um projeto está encarregado de criar um sistema que não só precisa ser escalável, mas também seguro e estável ao longo do tempo.
Dado esse cenário, a abordagem ideal é a de
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Q3085925 Engenharia de Software
No contexto da Engenharia de Software, o levantamento e a elicitação de requisitos são etapas essenciais para garantir que o sistema atenda às expectativas dos stakeholders. Um time de desenvolvimento está utilizando diferentes técnicas para elicitar requisitos para um novo sistema de gestão de projetos.
Para garantir que todos os requisitos críticos sejam corretamente identificados e documentados, deve-se 
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Q3085922 Engenharia de Software
Nos últimos tempos, grandes empresas como a PlayStation Network têm adotado práticas ágeis para melhorar a coordenação e aumentar a eficiência no desenvolvimento de novos produtos. Em vez de seguir um planejamento rígido, a PlayStation passou a usar ciclos curtos de desenvolvimento, com equipes trabalhando juntas para revisar e ajustar o projeto ao longo do caminho.
Assinale a opção que indica um dos princípios que melhor reflete essa abordagem de Gestão Ágil de Projetos. 
Alternativas
Respostas
2441: A
2442: C
2443: E
2444: A
2445: A
2446: E
2447: B
2448: B
2449: B
2450: B
2451: B
2452: B
2453: A
2454: D
2455: A
2456: A
2457: C
2458: B
2459: B
2460: C