Questões de Concurso Sobre prototipação em engenharia de software

Foram encontradas 157 questões

Q1038201 Engenharia de Software

No que diz respeito aos processos da engenharia de requisitos de um sistema de informação, julgue o seguinte item.


Em um protótipo para validar os requisitos de um software, é admissível deixar de fora os requisitos não funcionais ou reduzir seus padrões.

Alternativas
Q998332 Engenharia de Software
Ao analisar a aplicação da prototipação em seus projetos de software, decidiu-se utilizar um processo que define 4 etapas para o desenvolvimento de protótipos, sendo essas etapas:
I. Avaliar Protótipo. II. Estabelecer Objetivos do Protótipo. III. Desenvolver o Protótipo. IV. Definir a Funcionalidade do Protótipo.
A ordem sequencial correta para a execução dessas quatro etapas é
Alternativas
Q983592 Engenharia de Software

O sistema “Soproblema” vem sendo desenvolvido com a utilização de prototipagem. O sistema tem prazo previsto de um ano para a entrega do produto final ao cliente. Porém, após analisar o protótipo, durante o primeiro mês de desenvolvimento, ainda no levantamento de requisitos, o cliente concluiu que esse prazo era muito extenso, visto que, em sua opinião, o desenvolvimento estava muito adiantado.


É uma desvantagem do modelo de prototipagem relacionado ao fato relatado acima:

Alternativas
Q979954 Engenharia de Software
São técnicas utilizadas na prototipação evolucionária:
Alternativas
Ano: 2019 Banca: IF-SP Órgão: IF-SP Prova: IF-SP - 2019 - IF-SP - Informática |
Q966959 Engenharia de Software
A prototipação é utilizada para auxiliar no desenvolvimento de software, ajudando a controlar os custos da solução.
A respeito da prototipação é correto afirmar que:
Alternativas
Q2028760 Engenharia de Software
Considere, por hipótese, que uma Analista de Sistemas foi solicitada a propor uma abordagem para a modelagem de processos de negócio da Câmara Legislativa. A Analista esclareceu, corretamente, que a modelagem 
Alternativas
Q1165663 Engenharia de Software
Sobre a técnica de prototipação conhecida como Wireframing, assinale a alternativa correta.
Alternativas
Q1075425 Engenharia de Software
Considerando a técnica de Design Paralelo, assinale a alternativa correta
Alternativas
Q1075423 Engenharia de Software
Choose the alternative that applies to the following description:
“A two-dimensional illustration of an interface that specifically focuses on space allocation and prioritization of content, functionalities available, and intended behaviors.” 
Alternativas
Q946465 Engenharia de Software
Usando o modelo ____________, o sistema é desenvolvido em ciclos, sendo que os primeiros ciclos podem não conter todas as atividades. O produto resultante de um primeiro ciclo pode ser uma especificação do produto ou um estudo de viabilidade. Os ciclos subsequentes podem ser protótipos, chegando progressivamente a versões operacionais do software, até se obter o produto completo. Modelos podem ser úteis para ajudar a levantar e validar requisitos, mas pode ocorrer de os clientes e usuários só terem uma verdadeira dimensão do que está sendo construído se forem colocados diante do sistema. Nestes casos, o uso da __________________ é fundamental.
As expressões que completam corretamente os espaços em branco, respectivamente, são
Alternativas
Q942861 Engenharia de Software

Durante a concepção e modelagem de software, podemos fazer uso de técnicas como a elaboração de personas, de mapas conceituais, prototipação, entre outras. Sobre esse tema, analise as afirmativas abaixo.


I Personas são relatos de personagens reais, remetendo explicitamente a clientes ou usuários reais relacionados ao projeto.

II Mapas conceituais são visualizações gráficas que facilitam a compreensão de informações complexas.

III A prototipação é uma representação de interfaces gráficas que pode ser desenhada à mão, em papel.

IV O uso de mapas conceituais dispensa o uso de personas.


Estão corretas as afirmativas

Alternativas
Q942858 Engenharia de Software
As técnicas para concepção e modelagem de sistemas são ferramentas essenciais para os engenheiros de software. Sobre essas técnicas, é correto afirmar:
Alternativas
Q936677 Engenharia de Software
Julgue o seguinte item, a respeito da identificação e delimitação de processos de negócios.
Prototipação é caracterizada como uma forma rápida e direta de identificar os requisitos com o gestor, mesmo que ele já saiba como será o resultado final do produto e conheça a plataforma de desenvolvimento desse produto.
Alternativas
Q929390 Engenharia de Software

No que se refere à engenharia de requisitos, julgue o próximo item.


Tanto a etnografia quanto o protótipo podem ser utilizados para validação e elicitação de requisitos, contudo a aplicação de um elimina a possibilidade de uso do outro no mesmo cenário, pois se tratam de técnicas excludentes.

Alternativas
Q926432 Engenharia de Software
No âmbito da Engenharia de Requisitos, a Prototipação é
Alternativas
Q918815 Engenharia de Software

Considere as seguintes afirmações sobre prototipação.


I - A prototipação é comumente utilizada como uma técnica que auxilia os interessados, quando os requisitos estão obscuros, a compreender melhor o que está para ser construído, embora possa também ser utilizada como um modelo de processo isolado.

II - Um protótipo é uma versão inicial de um sistema de software, usado para demonstrar conceitos, experimentar opções de projeto e descobrir mais sobre o problema e suas possíveis soluções.

III - Protótipos devem ser executáveis para serem úteis. Deve-se evitar o desenvolvimento de maquetes em papel de interface de usuário, embora sejam baratas e possam ser construídas em poucos dias.


Quais estão corretas?

Alternativas
Q893409 Engenharia de Software

A respeito da gestão de relacionamento e engenharia de requisitos, julgue o item seguinte.


Protótipo consiste de um cenário de diálogo entre o usuário final e o sistema, sendo montado para que o usuário simule sua interação com o sistema e indique ao analista de que informações ele efetivamente necessita para realizar a tarefa projetada no protótipo.

Alternativas
Q876621 Engenharia de Software

Acerca da engenharia de requisitos no desenvolvimento de software, julgue o item a seguir.


Protótipos descartáveis são os que não são utilizados posteriormente; protótipos evolutivos são aqueles que podem ser utilizados como base de parte ou de todo o software a ser desenvolvido.

Alternativas
Q871081 Engenharia de Software
“Um protótipo de projeto de interface é uma composição ou simulação de uma tela, um formulário ou relatório de computador. Um protótipo é preparado para cada interface do sistema, a fim de mostrar aos usuários e aos programadores como o sistema se comportará.” São conhecidas três abordagens mais comuns para a prototipação de interface, EXCETO:
Alternativas
Q830700 Engenharia de Software

Analise as afirmativas a seguir, relacionadas ao paradigma da prototipação em engenharia de software.


I. Na etapa inicial, faz-se uma reunião com os envolvidos para definir os objetivos gerais do software;

II. O projeto rápido leva à construção de um diagrama com as necessidades do cliente;

III. O protótipo na grande maioria das vezes é projetado sem a preocupação com a qualidade e com o funcionamento a longo prazo;

IV. Assim como no ciclo de vida clássico, a prototipação objetiva a funcionalidade do produto e não a qualidade.


Está CORRETA a opção:

Alternativas
Respostas
61: C
62: B
63: C
64: A
65: C
66: E
67: C
68: C
69: D
70: A
71: A
72: B
73: C
74: E
75: D
76: B
77: E
78: C
79: C
80: B