Questões de Concurso
Sobre processos de software - desenvolvimento ágil em engenharia de software
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Observe o quadro comparativo a seguir, publicado em sites ligados ao estudo e à investigação de diferentes estratégias/metodologias para implementar um sistema ágil de desenvolvimento ou gestão de projetos.

É correto identificar que X e Y representam, respectivamente:
I. A fase de transição se concentra nas atividades necessárias para colocar o software nas mãos dos usuários. Tipicamente, essa fase inclui várias iterações, incluindo versões beta, versões de disponibilidade geral, além de correções de erros e lançamentos de aprimoramento. Um esforço considerável é gasto em atividades ligadas ao usuário: documentação de sistema, treinamento e suporte no uso inicial do produto. Neste ponto, no entanto, o feedback do usuário deve limitar-se principalmente a problemas de ajuste, configuração, instalação e usabilidade do produto.
II. Aspectos significativos do processo devem estar visíveis aos responsáveis pelos resultados. A transparência requer que estes aspectos tenham uma definição padrão comum para que os observadores compartilhem um mesmo entendimento do que está sendo visto. Por exemplo: uma linguagem comum referindo-se ao processo deve ser compartilhada por todos os participantes; e aqueles que realizam o trabalho e aqueles que inspecionam o incremento resultado do trabalho devem compartilhar uma definição comum de Pronto.
III. A implementação inicial do software apoia duas atividades do processo de engenharia de requisitos: a) levantamento de requisitos, pois os usuários podem realizar experiências para ver como o sistema apoia seu trabalho, podendo ter novas ideias para os requisitos, identificar pontos positivos e negativos do software e até propor novos requisitos de sistema; b) validação de requisitos, pois a implementação pode revelar erros e omissões nos requisitos propostos, levando os usuários a crerem que sua visão inicial era incorreta e incompleta e dando a eles oportunidade de fazerem ajustes na especificação de sistema para refletir sua compreensão alterada dos requisitos.
IV. O cliente está sempre participando do desenvolvimento do sistema; testes de unidade e de aceitação fornecem feedback sobre o sistema; oportunidades e problemas são identificados o mais rápido possível; os códigos são integrados e testados constantemente, para o caso de algum problema ser detectado, poder ser corrigido imediatamente.
As características I, II, III e IV são, respectivamente,
Com base nas metodologias de desenvolvimento de software, julgue o seguinte item.
A abordagem Scrum é um método ágil
geral, mas seu foco está no gerenciamento
do desenvolvimento iterativo, ao invés das
abordagens técnicas específicas da
engenharia de software ágil. Scrum não
prescreve o uso de práticas de
programação, como programação em
pares e desenvolvimento test-first.
Com base nas metodologias de desenvolvimento de software, julgue o seguinte item.
Extreme Programming leva uma
abordagem “extrema” para o
desenvolvimento incremental. Novas
versões do software podem ser
construídas várias vezes por dia e releases
são entregues aos clientes a cada duas
semanas, aproximadamente. Prazos de
releases nunca são desrespeitados. Se
houver problemas de desenvolvimento, o
cliente é consultado e a funcionalidade é
removida do release planejado.
Com base nas metodologias de desenvolvimento de software, julgue o seguinte item.
Os métodos ágeis são mais eficazes
quando o sistema pode ser desenvolvido
com uma pequena equipe colocalizada
capaz de se comunicar de maneira
informal. Isso pode não ser possível para
sistemas de grande porte que exigem
equipes de desenvolvimento maiores.
Nesse caso, uma abordagem dirigida a
planos pode ser usada.
De acordo com SOMMERVILLE, considerando-se os princípios do manifesto ágil para o desenvolvimento de softwares, analisar os itens abaixo:
I. O desenvolvimento incremental é apoiado por lançamentos menores e mais frequentes do sistema. Os requisitos se baseiam em histórias simples dos clientes, utilizados como base para decidir qual funcionalidade deve ser incluída em um determinado incremento.
II. O envolvimento do cliente é apoiado por seu engajamento contínuo no time de desenvolvimento. O cliente participa do desenvolvimento e é responsável por definir os testes de aceitação do sistema.
III. As mudanças são adotadas por meio de lançamentos regulares do sistema aos clientes, desenvolvimento com testes a priori (test-first), refatoração e integração contínua de novas funcionalidades.
Está(ão) CORRETO(S):
Conforme WAZLAWICK, Scrum é um modelo ágil para a gestão de projetos de software. Há três perfis importantes no Modelo Scrum. Tendo em vista isso, numerar a 2ª coluna de acordo com a 1ª e, após, assinalar a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
(1) Scrum Team.
(2) Scrum Master.
(3) Product Owner.
( ) Não é um gerente no sentido dos modelos prescritivos. Não é um líder, já que as equipes são auto-organizadas, mas um facilitador e um solucionador de conflitos.
( ) É a pessoa responsável pelo projeto em si. Tem, entre outras atribuições, a de indicar quais são os requisitos mais importantes a serem tratados em cada sprint.
( ) É a equipe de desenvolvimento. Essa equipe não é necessariamente dividida em papéis, como analista, designer e programador, mas todos interagem para desenvolver o produto em conjunto.