Questões de Concurso Comentadas sobre processos de software - desenvolvimento ágil em engenharia de software

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Q554727 Engenharia de Software
No desenvolvimento de software em XP, são empregadas algumas práticas. Avalie as assertivas abaixo.

I. Programação em pares.

II. Time coeso.

III. Integração contínua.

IV. Desenvolvimento orientado a testes.

Quantas afirmativas são verdadeiras? 

Alternativas
Q554726 Engenharia de Software
XP e SCRUM são dois dos mais importantes processos de desenvolvimento de software ágeis. Sobre eles podemos afirmar que:
Alternativas
Q554725 Engenharia de Software
Sobre o modelo de desenvolvimento ágil SCRUM, podemos afirmar que: 

I. A reunião de retrospectiva da Sprint é realizada ao término da Sprint e tem por objetivo levantar o que funcionou positivamente, o que não funcionou e quais ações serão tomadas para melhorar.

II. No início de cada Sprint é realizada a reunião de planejamento da Sprint, onde o Scrum Master prioriza os itens do Product Backlog.

III. Cada Sprint tem duração prevista de 2 a 4 meses.

IV. São realizadas reuniões diárias rápidas preferencialmente com todo o time scrum, que tem por objetivo reportar as atividades realizadas no dia anterior, as atividades que serão realizadas no próximo dia e quais os impedimentos.

Quantas afirmativas estão corretas? 


Alternativas
Q553486 Engenharia de Software
Em metodologias de desenvolvimento de sistemas ágeis, existe uma em especial que tem seus esforços focados na conclusão parcial da solução completa do sistema, mesmo que isso pareça contraditório para uma metodologia que pretende resolver o problema de desenvolvimento de sistemas. O texto refere-se a:
Alternativas
Q553485 Engenharia de Software
Na metodologia SCRUM, o Sprint Backlog refere-se a:
Alternativas
Q549700 Engenharia de Software
A metodologia Scrum é considerada uma metodologia ágil, influenciada pelas boas práticas da manufatura enxuta japonesa. Dentre essas, destaca-se a execução de projetos por equipes pequenas, cujos integrantes desempenham papéis específicos. Assinale a opção que apresenta somente os papéis definidos para a metodologia Scrum.
Alternativas
Q547731 Engenharia de Software

Julgue o item que se segue com relação às metodologias ágeis.

Conforme a metodologia SCRUM, Sprint Planning Meeting é uma reunião de planejamento em que o Scrum Master prioriza os itens do Product Backlog e a equipe seleciona as atividades a serem implementadas no período.

Alternativas
Q547729 Engenharia de Software

Julgue o item que se segue com relação às metodologias ágeis.


O método para a implantação de mudanças denominado Kanban não prevê papéis nem cerimônias específicas.

Alternativas
Q547601 Engenharia de Software

Com relação ao método ágil XP (extreme programming), julgue o item subsecutivo.


Práticas de desenvolvimento de software aos pares de programadores, em que um programador verifica o trabalho do outro, são uma característica do método de desenvolvimento XP.

Alternativas
Q547600 Engenharia de Software
Com relação ao método ágil XP (extreme programming), julgue o  item  subsecutivo.


É considerada como ritmo sustentável a carga horária de trabalho extensa para gerar rapidamente entregas de produtos de software, o que provoca grande quantidade de horas extras.


Alternativas
Q543330 Engenharia de Software
O Scrum é um método de desenvolvimento ágil que possui princípios consistentes com o manifesto ágil. O papel dentro de uma equipe Scrum que é responsável por guiar, treinar e assistir a equipe para que tenham um entendimento e uso adequados desse método é conhecido como:
Alternativas
Q541150 Engenharia de Software
0 Scrum é fundamentado nas teorias empíricas de controle de processo, ou empirismo. O Scrum emprega uma abordagem iterativa e incremental para aperfeiçoar a previsibilidade e o controle de riscos. Quais são os três pilares que apóiam a implementação de controle de processo empírico?
Alternativas
Q541149 Engenharia de Software
O Scrum prescreve quatro Eventos formais, contidos dentro dos limites da Sprint, para inspeção e adaptação, como descrito na seção Eventos do Scrum Guide. Qual alternativa prescreve esses quatros eventos:
Alternativas
Q535653 Engenharia de Software
Com relação ao Scrum, considere:


I. O Product Owner, ou dono do produto, é responsável por garantir que o Scrum seja entendido e aplicado. Faz isso para garantir que o Time Scrum adere à teoria, práticas e regras do Scrum. É um servo-líder para o Time Scrum.

II. O Scrum Master é o responsável por maximizar o valor do produto e do trabalho do Time de Desenvolvimento. Como isso é feito pode variar amplamente nas organizações, Times Scrum e indivíduos.

III. O coração do Scrum é a Sprint, um time-boxed de um mês ou menos, durante o qual um “Pronto", versão incremental potencialmente utilizável do produto, é criado.


Está correto o que consta APENAS em 

Alternativas
Q535640 Engenharia de Software
Um técnico de TI está trabalhando em um projeto de desenvolvimento de software que utiliza o modelo Scrum, em que as funcionalidades a serem implementadas, na forma de histórias de usuários, são mantidas em uma lista denominada
Alternativas
Q535638 Engenharia de Software
Um técnico de TI está trabalhando em um projeto de desenvolvimento de software que utiliza metodologias ágeis e está acompanhando as histórias de usuários, que descrevem as funcionalidades que o software deve ter e
Alternativas
Q528419 Engenharia de Software
É um método ágil que enfatiza o uso da orientação a objetos. Possui duas fases que são "Concepção e Planejamento" e "Construção". A fase de "Concepção e Planejamento" possui três processos: "Desenvolver Modelo Abrangente", "Construir Lista de Funcionalidade" e "Planejar por Funcionalidade". Já a fase de "Construção" incorpora os processos "Detalhar por Funcionalidade" e "Construir por Funcionalidade". Trata-se do método
Alternativas
Q522747 Engenharia de Software
Pequenas equipes de trabalho são organizadas de modo a maximizar a comunicação, minimizar a supervisão e maximizar o compartilhamento de conhecimento tácito informal.


A frase anterior descreve qual método ágil?


Alternativas
Q520687 Engenharia de Software
A metodologia ágil de desenvolvimento de software em que os projetos são divididos em ciclos chamados sprints é a
Alternativas
Q520686 Engenharia de Software
Em projetos nos quais se aplicam o método ágil XP, a fase em que o propósito é empresa e cliente concordarem em uma data na qual o menor e melhor conjunto de histórias de usuários deverá ser implementado é a fase de:
Alternativas
Respostas
1441: C
1442: C
1443: D
1444: E
1445: B
1446: A
1447: E
1448: C
1449: C
1450: E
1451: E
1452: B
1453: B
1454: B
1455: A
1456: E
1457: C
1458: B
1459: D
1460: A