Questões de Concurso Comentadas sobre processos de software - desenvolvimento ágil em engenharia de software

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Q2171188 Engenharia de Software
O quadro que apresenta a movimentação em fluxo dos itens de trabalho, representados por fichas, que atravessam as colunas desse quadro, da esquerda para direita, em um movimento linear, indo da primeira para a última coluna, é denominado:
Alternativas
Q2171187 Engenharia de Software
O método ágil Scrum implementa uma prática que consiste na realização de pequenos ciclos de entrega, em que cada ciclo é conhecido como:
Alternativas
Q2167089 Engenharia de Software
Na metodologia ágil Scrum, os sprints são eventos de duração fixa de um mês ou menos que podem ser cancelados se a Meta do sprint se tornar obsoleta. O único integrante do Scrum Team que tem autoridade para cancelar o sprint é o: 
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Q2166332 Engenharia de Software
Analise as características dos processos ágeis de desenvolvimento de software.
I. Os processos ágeis possuem menor ênfase em documentação, pois apenas o essencial deve ser documentado.
II. O design do sistema deve ser feito de forma incremental em um processo ágil, o que dispensa a existência de uma fase específica para o projeto do sistema.
III. Os processos ágeis devem ter menor ênfase em planos detalhados, pois, muitas vezes, nem clientes nem desenvolvedores têm uma ideia clara dos requisitos a serem implementados no início do projeto.
Está(ão) correta(s) a(s) característica(s)
Alternativas
Q2164141 Engenharia de Software
Sobre os Métodos ágeis (XP – Extreme Programming e SCRUM), analise as afirmativas a seguir.
I. Na atividade de codificação, o método XP trabalha programação em pares, ou seja, recomenda que duas pessoas trabalhem juntas em uma mesma estação de trabalho para criar código para uma história.
II. Na metodologia Scrum, o número de sprints necessários para cada atividade metodológica varia (dependendo do tamanho e da complexidade do produto), sendo adaptado ao problema em questão e definido; e, muitas vezes, modificado em tempo real pela equipe Scrum.
III. O método Extreme Programming (Programação Extrema) envolve um conjunto de regras e práticas constantes no contexto de quatro atividades metodológicas: requisitos; análise; projeto; evolução; e, entrega.
IV. Em uma situação ideal, antes de começar outra reunião de planejamento do sprint, o Scrum master marca uma reunião de três horas (para um sprint de quatro semanas) com a equipe de desenvolvimento, chamada de retrospectiva do Sprint.
Está correto o que se afirma em
Alternativas
Q2164139 Engenharia de Software
Metodologia ágil é uma forma de construir software através de conjuntos de práticas para atender às especificações de um projeto, como agir e realizar o desenvolvimento com eficiência, agilidade e entrega do produto final com rapidez e qualidade. Das metodologias ágeis, o processo de desenvolvimento de software XP (Extreme Programming) é considerado o mais radical e que possui característica específica para a construção do projeto; uma dessas características trata sobre as necessidades de melhoria no projeto e que para isso deverá ser realizada através de um tipo de processo específico; assinale-a.
Alternativas
Q2159666 Engenharia de Software
No gerenciamento ágil com Scrum são atribuições do Scrum Master, EXCETO:
Alternativas
Q2159665 Engenharia de Software
Suponha que você faz parte de uma equipe que está trabalhando no desenvolvimento ágil de software utilizando extreme programming (XP). Quando você está focado em possíveis melhorias para o software sem alterar a funcionalidade e na implementação imediata destas melhorias, está estabelecida a prática de:
Alternativas
Q2156962 Engenharia de Software
Um time de desenvolvimento identificou que, ao final de cada sprint semanal, os artefatos de software trabalhados encontram-se frequentemente dessincronizados, gerando retrabalho de programação. Nesse sentido, uma recomendação para esse time seria adotar a prática ágil de 
Alternativas
Q2156959 Engenharia de Software
O scrum estabelece em seu processo de desenvolvimento do produto tipos distintos de reuniões, onde cada uma delas tem um objetivo bem definido. O esperado pelo scrum em reuniões de retrospectiva do sprint é que  
Alternativas
Q2156953 Engenharia de Software
O manifesto ágil surgiu nos anos 2000 com o objetivo de atuar em forma contrária às metodologias prescritivas de desenvolvimento de software, e sem corromper a sólida prática da engenharia de software. Neste sentido, a única alternativa que atende um dos aspectos da definição clara do manifesto ágil é 
Alternativas
Q2156624 Engenharia de Software
Assinale a alternativa que apresenta uma característica da metodologia ágil Extreme Programming (XP).
Alternativas
Q2156623 Engenharia de Software
Segundo “O Guia do Scrum”, versão 2020, em português, disponível no site https://scrumguides.org, a Sprint __________ conclui uma Sprint.
Assinale a alternativa que preenche corretamente a lacuna do trecho acima.
Alternativas
Q2156622 Engenharia de Software
Segundo “O Guia do Scrum”, versão 2020, em português, disponível no site https://scrumguides.org, um Scrum Team consiste em: 
Alternativas
Ano: 2023 Banca: FUNDATEC Órgão: CIGA-SC Prova: FUNDATEC - 2023 - CIGA-SC - Proramador |
Q2156567 Engenharia de Software
Em qual dos métodos ágeis abaixo o foco é na entrega contínua de valor, gerenciando o fluxo de trabalho e limitando o trabalho em progresso? 
Alternativas
Ano: 2023 Banca: FUNDATEC Órgão: CIGA-SC Prova: FUNDATEC - 2023 - CIGA-SC - Proramador |
Q2156566 Engenharia de Software
Qual dos métodos ágeis abaixo é conhecido por sua abordagem iterativa e incremental, onde uma equipe trabalha para entregar um incremento de valor a cada iteração de duração predefinida?
Alternativas
Q2144945 Engenharia de Software
No Scrum, existe uma técnica para ajudar a priorizar histórias de usuário. Esta técnica é conhecida como
Alternativas
Q2123710 Engenharia de Software
São práticas abordadas, recomendadas ou discutidas pela eXtreme Programming (XP):
1. Desenvolvimento baseado em testes. 2. Integração Contínua ou Continuada (IC). 3. Refatoração. 4. Iterações curtas.
Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.
Alternativas
Q2123709 Engenharia de Software

Analise as afirmativas abaixo sobre a metodologia ágil Scrum.


1. É baseada no modelo de desenvolvimento Waterfall ou cascata.

2. Cada Sprint equivale a uma iteração e um projeto pode ter múltiplos sprints.

3. Dentre os papéis que compõem um time de desenvolvimento podem-se citar o Scrum Master e o Product Owner.


Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.

Alternativas
Q2123705 Engenharia de Software
Analise as afirmativas abaixo sobre eXtreme Programming (XP), no contexto de metodologias ágeis.
1. Está dentre as metodologias ágeis mais prescritivas. 2. Seus ciclos de desenvolvimento são geralmente longos, de três a quatro semanas. 3. Apresenta papéis e responsabilidades bem segmentadas e bem definidas para cada membro do time de desenvolvimento.
Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.
Alternativas
Respostas
681: E
682: A
683: D
684: E
685: C
686: B
687: E
688: A
689: B
690: E
691: E
692: C
693: C
694: A
695: B
696: A
697: B
698: E
699: D
700: A