Questões de Concurso
Sobre diagrama de casos de uso em engenharia de software
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Para descrever um processo de forma breve, em duas ou três sentenças, utiliza-se um caso de uso de alto nível.
Caso de uso é uma narrativa utilizada para descrever a sequência de eventos de um ator que usa um sistema para completar um processo.
Em um formulário de login, o cliente deverá informar seu nome de usuário e senha para poder se autenticar no sistema. No fluxo ideal desse processo, o cliente informará o nome do usuário e senha válidos e isso lhe permitirá o acesso aos recursos do software. Contudo, pode acontecer do cliente estar acessando o formulário pela primeira vez e não possuir cadastro no sistema. Prevendo essa possibilidade, o formulário permite que o cliente se registre, apresentando-lhe a opção de pressionar o botão “Registrar-se" para se cadastrar no sistema.
No Diagrama de Casos de Uso da situação descrita, entre os casos de uso “Realizar Login" e “Registrar-se" percebe-se uma associação de
O diagrama de caso de uso descreve um conjunto de ações que um ou mais sistemas devem ou podem exercer em colaboração com um ou mais usuários externos para prover algum resultado observável.
Diagrama de caso de uso, diagrama de atividade e diagrama de estado são considerados diagramas de comportamento (behavior diagram).
Para descrever um processo de forma breve, em duas ou três sentenças, utiliza-se um caso de uso de alto nível
No diagrama de caso de uso, as formas corretas de se ligar um ator a um caso de uso são por meio de associação, que demonstra a utilização, pelo ator, da função representada pelo caso de uso, e por meio da generalização, que demonstra a relação de herança entre ambos.

O diagrama de Casos de Uso da UML 2.0 a seguir representa um fragmento de um sistema de gerenciamento de um estabelecimento comercial. Avalie as afirmações sobre esse diagrama e assinale a alternativa correta:


Considere os seguintes diagramas de Casos de Uso.

A partir dos diagramas apresentados, assinale a alternativa
que contempla recursos oferecidos I, II e III, respectivamente:
Coluna I
1. Diagrama de casos de uso
2. Diagrama de classes
3. Diagrama de sequência
4. Diagrama de máquina de estados.
5. Diagrama de componentes.
Coluna II
( ) Serve de apoio para todos os outros diagramas, definindo os atributos e métodos das classes.
( ) Está muitas vezes associado à linguagem de programação que será utilizada.
( ) Acompanha as mudanças sofridas pelas instâncias de uma classe, de um caso de uso ou de um subsistema ou sistema completo.
( ) Auxilia o levantamento e análise de requisitos, bem como da compreensão do sistema como um todo.
( ) Preocupa-se com a ordem temporal em que as mensagens são trocadas entre os objetos envolvidos em um processo.
A sequência correta, de cima para baixo, é:

A multiplicidade pode ocorrer tanto na associação entre duas classes, no diagrama de classes, quanto na associação entre ator e caso de uso, no diagrama de caso de uso.