Questões de Concurso
Sobre diagrama de casos de uso em engenharia de software
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I - Casos de Uso e Diagrama de Casos de Uso UML ajudam a determinar a funcionalidade e as características do software sob o ponto de vista do usuário. II - Alguns Casos de Uso podem estar relacionados com outros. Por exemplo, há passos similares para gravar uma lista de músicas em um CD e carregar uma lista de músicas em um celular. Em ambos os casos, o usuário primeiro cria uma lista vazia e, em seguida, acrescenta as músicas de suas pastas na lista. Para evitar duplicação, normalmente é melhor criar um novo Caso de Uso representando a atividade duplicada e depois deixar que os outros casos INCLUAM esse novo Caso de Uso como um de seus passos. A inclusão é indicada nos Diagramas de Casos de Uso por meio de uma seta tracejada identificada com "include" conectando um Caso de Uso a outro. III - No Diagrama de Casos de Uso, a figura do usuário representa um ator. Sistemas complexos tipicamente possuem mais de um ator. Os atores são conectados por linhas aos Casos de Uso que eles executam.
Quais estão corretas?
1. O Jogador 1 inicializa o jogo.
2. O sistema solicita os dados do Jogador 2, para estabelecer a comunicação.
3. O Jogador 1 insere os dados do Jogador 2.
4. O sistema estabelece a comunicação virtual entre o Jogador 1 e 2 e emite alerta visual e sonoro informando para ambos que o jogo pode ser iniciado.
7. Quando o Jogador 2 aceita o jogo, o sistema desativa os alertas e possibilita o início do jogo entre ambos os jogadores.
8. O sistema ativa, obrigatoriamente, nesse momento, a funcionalidade que calcula a pontuação do jogo, baseado em uma série de dados e condições distintas.
9. Se o Jogador 1 desejar, poderá acrescentar, simultaneamente ao jogo, mais um novo participante, estabelecendo mais uma comunicação virtual agora com o Jogador 3.
10. O Jogo prossegue durante determinado tempo. Quando for encerrado o jogo entre os envolvidos, o sistema registra o vencedor, as pontuações e a hora de término do jogo e libera todos os recursos da comunicação virtual.
11. O caso de uso é encerrado
Figura 6 – Especificação de caso de uso
Tomando-se como base a
especificação de caso de uso da Figura 6,
assinale, dentre as alternativas a seguir, o
Diagrama de Casos de Uso que melhor
representa, de forma correta, tal
especificação:
Um Programador de Sistemas da SEGEP recebeu, hipoteticamente, a incumbência de desenvolver um aplicativo para atender uma antiga reivindicação de funcionários que gostariam de poder consultar o saldo de seu Cartão Vale-Alimentação. Para tanto, o funcionário deve acessar o aplicativo com seu CPF e o número do cartão. Toda vez que esses dados são inseridos no sistema durante a consulta, o programa deve, obrigatoriamente, realizar a validação do CPF e do número do cartão. Se o funcionário desejar salvar sua consulta, o programa deve disponibilizar essa função após a consulta ter sido validada e efetivada.
Em um Diagrama de Caso de Uso, os seguintes relacionamentos entre Consultar Saldo e
− Validar CPF
− Validar número do cartão
− Salvar consulta
São, respectivamente, do tipo
Sobre o desenvolvimento de casos de uso, informe se é verdadeiro (V) ou falso (F) o que se afirma a seguir e assinale a alternativa com a sequência correta.
( ) Atores são sempre relativos a pessoas.
( ) Atores e usuários finais são a mesma coisa no contexto de casos de uso.
( ) É possível haver atores secundários descobertos após a primeira iteração.
Há um diagrama UML que deve ser utilizado para se apresentar o sistema como um todo ao cliente, sendo importante para se visualizar a funcionalidade do sistema e seus atores.
Assinale a alternativa que apresenta esse diagrama.
No que diz respeito à notação UML, uma técnica
baseada em cenários para elicitação de requisitos
constitui uma característica fundamental para
descrição de modelos de sistemas orientados a
objetos. Em sua forma mais simples, nessa técnica é
empregado um diagrama que identifica o tipo de
interação, representado por elipses -
e os
agentes envolvidos, representados por bonecos -
.
Como é conhecido esse diagrama?
Um de seus componentes é o
Acerca dos processos de desenvolvimento de software, julgue o item a seguir.
O diagrama de casos de uso deve ser elaborado após
o levantamento de requisitos, para refletir as principais
funcionalidades do software.
Dois métodos podem ser utilizados para identificar casos de uso: um que se baseia em atores, em que primeiro são identificados os atores e, depois, os eventos dos quais eles participam; e um que se baseia em eventos, em que primeiro são identificados os eventos e, depois, os atores relacionados.
Casos de uso são das mais importantes ferramentas de especificação de sistemas em uso atualmente, constituindo representações textuais em forma de narrativa.
Tais representações demonstram
Para um dos módulos do Sistema de Consolidação de Prestação de Contas (SisCoPreCo), utilizando a UML, Paola construiu o diagrama de casos de uso a seguir.
Com base no diagrama apresentado, Paola especificou que