Questões de Concurso
Sobre desenvolvimento de software em engenharia de software
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● Sempre que um jogador derrota 3 oponentes em menos de 1 minuto, ele recebe uma recarga automática da arma e recupera parte da vida.
● Quando um jogador morre 3 vezes em menos de 5 minutos, ele renasce com uma arma especial aleatória.
Com base nos conceitos de loop de feedback no design de jogos, é correto afirmar que essas mecânicas
Considere o seguinte arquivo docker-compose.yml:

Diante do exposto, assinale a alternativa CORRETA.
Diante do exposto, assinale a alternativa CORRETA.
I. O desenvolvimento para dispositivos móveis exige atenção à limitação de recursos como processamento, memória e energia, o que pode impactar diretamente a escolha de algoritmos e estruturas de dados.
II. Aplicações móveis nativas oferecem melhor desempenho e integração com os recursos do dispositivo, mas exigem desenvolvimento específico para cada plataforma.
III. A responsividade e a adaptação da interface são irrelevantes para aplicações móveis, já que a maioria dos dispositivos possui resolução de tela padronizada.
IV. O uso de armazenamento local em dispositivos móveis é recomendado principalmente quando há necessidade de operação offline, como em áreas com conectividade limitada.
