Questões de Concurso Sobre arquitetura de software

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Q52323 Arquitetura de Software
Com relação a SOA, web services, UDDI, WSDL, SOAP, XML, XSLT, e-ping, SGC, W3C e e-MAG, julgue os próximos itens.

O UDDI é uma especificação técnica que tem como objetivo descrever, descobrir e integrar web services; é embasado na tecnologia XML, que fornece uma plataforma neutra de dados e permite descrever relações hierárquicas de modo natural.
Alternativas
Q52322 Arquitetura de Software
Com relação a SOA, web services, UDDI, WSDL, SOAP, XML, XSLT, e-ping, SGC, W3C e e-MAG, julgue os próximos itens.

Na visão do SOA, XML e WSDL são padrões abertos que permitem que os serviços se comuniquem de maneira homogênea, independentemente da plataforma de hardware, do sistema operacional e da linguagem de programação nos quais o serviço está implementado.
Alternativas
Q52321 Arquitetura de Software
Com relação a SOA, web services, UDDI, WSDL, SOAP, XML, XSLT, e-ping, SGC, W3C e e-MAG, julgue os próximos itens.

No SOA, os web services permitem que os aplicativos se comuniquem entre si de modo independente da plataforma e da linguagem de programação. Os web services utilizam WSDL para descrever interfaces de aplicativos na linguagem XML.
Alternativas
Q51941 Arquitetura de Software
Em relação à rede de computadores mundial, suas características e conceitos, julgue os itens que se seguem.

O acesso a páginas web, o e-mail, a transferência de arquivo, o login remoto e os grupos de discussão adotam o modelo clienteservidor.
Alternativas
Q51904 Arquitetura de Software
Com relação ao desenvolvimento de portais corporativos, julgue
os itens a seguir.

Portlets são consideradas interfaces de componentes de software que podem ser adicionadas a softwares do tipo cliente-servidor tradicionais.
Alternativas
Q51167 Arquitetura de Software
Web Service representa uma solução utilizada na integração de sistemas e na comunicação entre aplicações diferentes e que possui entre suas características as possibilidades:

Imagem 011.jpg

Para a construção das bases de um Web Service por padrão, o protocolo e a linguagem são:
Alternativas
Q51044 Arquitetura de Software
Considerando a análise e a programação orientadas a objetos,
bem como as linguagens de programação que seguem esse
paradigma, julgue os itens subseqüentes.

O padrão de projeto orientado a objetos denominado singleton exprime o fenômeno recorrente na análise que é a existência de muitas aplicações nas quais há um objeto que é a única instância de sua classe.
Alternativas
Q50306 Arquitetura de Software
"Classes devem estar abertas para extensão e fechadas para modificação" é um princípio de projeto de modelos orientados a objetos. Tal princípio pode ser aplicado através do padrão de projeto
Alternativas
Q45708 Arquitetura de Software
Considere as assertivas a seguir sobre as relações entre SOAP, WSDL e UDDI:

I. UDDI é um diretório de serviços web descrito por WSDL.
II. WSDL pode ser usado para descrever serviços SOAP.
III. O UDDI é um diretório de descrições SOAP.

As assertivas corretas são:
Alternativas
Q45706 Arquitetura de Software
Considere as seguintes assertivas sobre as vantagens do uso de padrões de software (software patterns):

I. Padrões de projeto proporcionam um vocabulário comum de projeto, facilitando comunicação, documentação e aprendizado dos sistemas de software.
II. Padrões de projeto auxiliam no desenvolvimento de software por meio da reutilização do projeto de soluções computacionais já testadas e aprovadas.
III. Uma biblioteca de padrões pode ajudar a melhorar e padronizar o desenvolvimento de software.

As assertivas corretas são:
Alternativas
Q45695 Arquitetura de Software
Considere as seguintes assertivas sobre uma arquitetura orientada a serviços (SOA):

I. SOA é apenas uma implementação de Serviços Web, possuindo ambas as mesmas características.
II. As mensagens são o principal meio de comunicação entre os provedores e os consumidores de serviços.
III. SOA não prescreve como projetar ou construir a implementação do serviço.
IV. Quando os serviços são disponibilizados na web, eles são identificados por uma URI.

As assertivas corretas são:
Alternativas
Q43377 Arquitetura de Software
No que concerne a tópicos avançados, julgue os itens
subseqüentes.
O modelo de computação em grade tem como objetivo a obtenção de alto desempenho de processamento distribuído entre diversas máquinas geograficamente próximas ou não.
Alternativas
Q43375 Arquitetura de Software
No que concerne a tópicos avançados, julgue os itens
subseqüentes.
Uma arquitetura de software orientada a serviços tem como característica básica livrar-se das funcionalidades implementadas pelas aplicações e revertê-las em serviços, via barramento de serviços em uma computação distribuída.
Alternativas
Q43374 Arquitetura de Software
Com relação aos padrões de projeto, julgue os itens seguintes.
Adapter é um padrão estrutural utilizado para compatibilizar interfaces de modo que elas possam interagir.
Alternativas
Q43373 Arquitetura de Software
Com relação aos padrões de projeto, julgue os itens seguintes.
Expert é um padrão que apresenta uma interface para várias funcionalidades de uma API de maneira simples e fácil de usar.
Alternativas
Q43372 Arquitetura de Software
Com relação aos padrões de projeto, julgue os itens seguintes.
No polimorfismo, que é um tipo de padrão GRASP, um mesmo método pode apresentar várias formas.
Alternativas
Q43371 Arquitetura de Software
Com relação aos padrões de projeto, julgue os itens seguintes.
Alguns padrões de criação como o Prototype, o Proxy e o Façade não são adequados para a programação orientada a objetos.
Alternativas
Q43370 Arquitetura de Software
Com relação aos padrões de projeto, julgue os itens seguintes.
O Singleton é um padrão que garante que uma classe tenha apenas uma instância.
Alternativas
Q42177 Arquitetura de Software
Analise as seguintes afi rmações relacionadas a sistemas distribuídos, clusters e redes.

I. Um sistema distribuído pode ser classifi cado como um conjunto de computadores com seu próprio clock e que não possui memória compartilhada, mas que é visto por seus usuários como um recurso único no qual a comunicação se dá através de um barramento por troca de mensagens. Estes sistemas são considerados por meio destas características como fracamente acoplados, isto é, um cluster.
II. Um MMP (Processadores Paralelos Massivos) é um grande sistema de processamento paralelo com arquitetura de memória não compartilhada e descentralizada.
III. A computação em cluster envolve dois ou mais computadores servindo a um sistema como um único recurso. Os computadores que compõem um cluster, denominados nó, devem ser interconectados, de maneira a formarem uma rede, de qualquer topologia.
IV. A rede que compõe um cluster deve ser criada de uma forma que permita a interconexão de um número fi xo de computadores ou nós. A retirada de um nó interrompe o funcionamento do cluster, até que o nó seja substituído. A principal vantagem do cluster é que qualquer sistema operacional pode ser usado como, por exemplo, Windows, Linux, ou BSD simultaneamente no mesmo cluster. Com isso, as particularidades de um sistema operacional serão compartilhadas entre os demais sistemas operacionais participantes do cluster.

Indique a opção que contenha todas as afi rmações verdadeiras.
Alternativas
Q42171 Arquitetura de Software
Com relação aos conceitos de arquitetura de aplicações, é correto afirmar que o MVC é um padrão
Alternativas
Respostas
7601: C
7602: C
7603: E
7604: C
7605: C
7606: B
7607: C
7608: A
7609: A
7610: E
7611: B
7612: C
7613: E
7614: C
7615: E
7616: C
7617: E
7618: C
7619: D
7620: C