Questões de Concurso Comentadas sobre arquitetura de software
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Coluna1 Tipos de Software e Conceitos
1. Software Livre (SL)
2. Software Proprietário (SP)
3. Freeware (Software Gratuito)
4. Software Educativo (SE)
5. Abordagem Construcionista
Coluna 2 Características e Definições
( ) É um programa cujo uso não implica pagamento de licenças, mas que geralmente mantém o direito de autor, não dando acesso ao código.
( ) Programa que pode ser executado, copiado, modificado e redistribuído por qualquer usuário, tendo livre acesso ao código-fonte.
( ) É licenciado com direitos exclusivos para o produtor e restringe a cópia, redistribuição ou modificação do seu código-fonte.
( ) Qualquer software cujo objetivo principal é o ensino-aprendizagem, ou que é explorado em um contexto pedagógico específico.
( ) Perspectiva onde o aluno constrói seu próprio conhecimento ao assumir a tarefa de “ensinar” o computador a executar uma ação.
Assinale a alternativa que indica a sequência correta, de cima para baixo.
( ) São contratos entre o provedor do serviço e o consumidor do serviço, permitindo que se comuniquem sem dependerem dos detalhes de implementação um do outro.
( ) Permitem que o serviço seja alterado ou substituído sem afetar os aplicativos que o consomem, desde que a interface permaneça a mesma.
( ) São descritas utilizando linguagens de formatação de dados como, por exemplo, o JSON (JavaScript Object Notation).
A ordem correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é:
Quanto ao MVC (Model‑View‑Controller), ao DDD (Domain‑Driven Design) e aos conceitos de Containers e Docker, julgue o item a seguir.
No padrão MVC, o componente Model é responsável pela interação com a camada de visualização (View), fornecendo diretamente os dados a serem exibidos ao usuário.
I. Microsserviços são um padrão de design no qual os aplicativos são compostos por módulos normalmente pequenos e independentes que se comunicam entre si.
II. Os microsserviços facilitam desenvolver, testar e implantar partes isoladas dos aplicativos, podendo escalá-los de maneira independente.
ΙΙΙ. Contêineres são uma abstração na camada de aplicativo que permite agrupar código dependências virtualizando o hardware.