Questões de Concurso
Sobre padrões de projeto (design patterns) em arquitetura de software
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Os padrões de projeto podem ser definidos como soluções já testadas para problemas que ocorrem frequentemente durante o projeto de software.
seguem.
de uma abordagem para a construção de sofware. A UML (unified
modeling language) é uma linguagem visual para especificar,
documentar e construir os artefatos de sistemas orientados a
objetos. Quanto ao ambiente de desenvolvimento de sistemas
orientados a objetos, julgue o item a seguir.
I. No framework pode incluir código de programação e conter vários design patterns.
II. No design pattern pode incluir código de programação e conter vários frameworks.
III. Os design patterns são bastante abstratos e os frameworks menos abstratos.
Está correto o que consta em
Qual opção abaixo corresponde à descrição anterior?
Qual opção abaixo corresponde à descrição anterior?
Qual opção abaixo corresponde à descrição anterior?
Acerca de arquitetura orientada a serviços (SOA), análise de pontos de função e padrões de projeto, julgue o item a seguir.
O template method se aplica primariamente às classes, sendo um padrão de projeto com finalidade comportamental, ou seja, caracterizado pela maneira como as classes interagem e distribuem responsabilidades.