Questões de Concurso Comentadas sobre padrões de projeto (design patterns) em arquitetura de software

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Q3237312 Arquitetura de Software
Mais conhecido como Design Patterns, que traduzido para o português significa padrões de projeto, são soluções reutilizáveis para problemas recorrentes encontrados durante o desenvolvimento de software. Os padrões de projetos são modelos ou estratégias que ajudam os desenvolvedores a projetarem sistemas robustos, performáticos, escaláveis, organizados e manuteníveis. Os padrões não são código pronto, mas diretrizes que podem ser adaptadas a diferentes situações, funcionando como soluções que contemplam problemas de software que vão além da linguagem de programação utilizada no projeto. Dentre esses padrões de projetos, por exemplo tem-se o Strategy. Desta forma, qual a finalidade do padrão de projeto Strategy?
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Q3232882 Arquitetura de Software
Em um sistema web desenvolvido em Java, qual padrão de projeto (design pattern) é mais adequado para gerenciar diferentes estados de um pedido em um e-commerce?
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Q3167133 Arquitetura de Software

Julgue o item que se segue relativo à arquitetura de microsserviços, ao domain-driven design e a design patterns.


Aplicação de padrões como Aggregates e Value Objects, no domain-driven design, visa a desacoplar o domínio de negócio do modelo de domínio, permitindo que a lógica de negócio seja isolada em camadas técnicas.

Alternativas
Q3167132 Arquitetura de Software

Julgue o item que se segue relativo à arquitetura de microsserviços, ao domain-driven design e a design patterns.


No Spring Eureka, cada serviço se comunica diretamente com o Eureka Server para obter o endereço de outros serviços em tempo real, garantindo sempre dados atualizados.

Alternativas
Q3167131 Arquitetura de Software

Julgue o item que se segue relativo à arquitetura de microsserviços, ao domain-driven design e a design patterns.


O padrão decorator permite que classes concretas sejam envolvidas em uma hierarquia de objetos que compartilham a mesma interface, em que cada decorador implementa a interface base e delega chamadas para o objeto decorado, adicionando funcionalidade antes ou depois da delegação.

Alternativas
Q3161359 Arquitetura de Software
Os padrões de projeto (Design Patterns) são divididos em três categorias principais: padrões de criação, estruturais e comportamentais. Abaixo estão listados quatro padrões. Qual das opções classifica corretamente os padrões em suas respectivas categorias?

1. Singleton
2. Adapter
3. Observer
4. Composite
Alternativas
Q3161295 Arquitetura de Software
Assinale a alternativa que melhor descreve a etapa de ideação no processo de Design Thinking: 
Alternativas
Q3161222 Arquitetura de Software
Um sistema de gerenciamento de tarefas precisa permitir que os usuários desfaçam ações realizadas, como a exclusão de uma tarefa ou a alteração de sua prioridade. Qual padrão de projeto é mais adequado para implementar essa funcionalidade de "desfazer"? 
Alternativas
Q4359544 Arquitetura de Software
O padrão comportamental de projetos que associa uma ação a diferentes objetos, por meio do encapsulamento de uma solicitação como um objeto, é conhecido como
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Q4359523 Arquitetura de Software
O padrão arquitetural MVC é amplamente utilizado no desenvolvimento de software para separar as responsabilidades e organizar a estrutura de aplicativos complexos. Assinale a alternativa que descreve corretamente o papel do Controller no padrão MVC.
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Q4197628 Arquitetura de Software
Considere o seguinte cenário: imagine que você está desenvolvendo uma plataforma de jogos online e precisa garantir que as configurações globais do sistema, como idioma padrão, volume e configurações de controle, sejam compartilhadas e consistentes em toda a aplicação. Para garantir essa consistência, você projetou a classe ConfiguracoesGlobais de forma que apenas uma instância dela exista em toda a execução do sistema. Isso garante que todas as partes da aplicação acessem as mesmas configurações globais, evitando inconsistências e facilitando a manutenção. Considerando o cenário apresentado, assinale a alternativa que apresenta o padrão de projetos mais apropriado para cenários em que é necessário garantir a existência de apenas uma instância de uma classe e fornecer um ponto global de acesso a essa instância.
Alternativas
Q4197627 Arquitetura de Software
Padrões de projetos fornecem abordagens testadas e comprovadas para a resolução de desafios comuns, promovendo a reutilização de código, a manutenibilidade e a escalabilidade do software. Existem vários tipos de padrões de projeto, sendo alguns dos mais conhecidos os padrões criacionais, estruturais e comportamentais. Considerando essas informações, assinale a alternativa que apresenta exclusivamente padrões de projetos comportamentais.
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Q3984447 Arquitetura de Software
Qual das seguintes opções descreve o padrão de projeto de software Estrutural corretamente?
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Q3539001 Arquitetura de Software
Qual dos seguintes padrões arquiteturais é mais apropriado para o desenvolvimento de uma aplicação web que requer uma separação clara entre a lógica de negócio, a interface do usuário e o controle de fluxo de dados?
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Q3368507 Arquitetura de Software
Nos padrões arquiteturais, o padrão ___________ é utilizado para separar a lógica de apresentação da lógica de negócios, promovendo a reutilização e a manutenibilidade do código. Por outro lado, o padrão ___________ é utilizado para distribuir a lógica de negócios em componentes independentes, permitindo escalabilidade e modularidade.
Assinale a alternativa que preenche correta e respectivamente as lacunas
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Q3329096 Arquitetura de Software
O MVC é utilizado em muitos projetos devido a arquitetura que possui, o que possibilita a divisão do projeto em camadas muito bem definidas. Nesse sentido, assinale a alternativa CORRETA:
Alternativas
Q3140552 Arquitetura de Software
Design Patterns (Padrões de Projeto) são soluções para problemas comuns que podem ser encontrados no desenvolvimento ou manutenção de um software orientado a objetos. Assinale a alternativa CORRETA sobre qual a principal finalidade da Design Pattern Singleton.
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Q3104125 Arquitetura de Software
No que concerne a DDD (domain-driven design), julgue o item subsecutivo.
Em DDD, os diagramas são elaborados com linguagem ubíqua, que é uma linguagem de marcação semelhante ao XML. 
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Q3102017 Arquitetura de Software

Em relação ao padrão MVC e às ferramentas Vue.js e Alpine.js, julgue o item seguinte.


No MVC, o controller é responsável por gerenciar diretamente o banco de dados e as interações do usuário.

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Q3056105 Arquitetura de Software
Leia o fragmento a seguir sobre Design Patterns.
Os padrões de design desempenham um papel crucial na arquitetura de software, proporcionando soluções testadas e comprovadas para desafios recorrentes no desenvolvimento de sistemas. Esses padrões são geralmente classificados em três categorias principais: padrões de design _____, que são estratégias que se concentram nos padrões de comunicação e colaboração entre objetos; padrões de design _____, que oferece abordagens flexíveis e reutilizáveis na instanciação e composição de objetos e os padrões de design _____, que referem as estratégias voltadas para a eficiente organização de classes e objetos, visando aprimorar a composição e simplificar a interação entre os componentes de um sistema. Cada categoria oferece um conjunto valioso de diretrizes e abordagens que promovem a _____, _____e manutenção do código, contribuindo para o desenvolvimento de sistemas robustos e eficientes.
Assinale a opção cujos itens completam corretamente as lacunas do fragmento lido.
Alternativas
Respostas
61: D
62: B
63: E
64: E
65: C
66: B
67: C
68: A
69: A
70: E
71: A
72: D
73: B
74: D
75: E
76: C
77: A
78: E
79: E
80: D