Questões de Concurso Comentadas sobre padrões de projeto (design patterns) em arquitetura de software

Foram encontradas 544 questões

Q4033737 Arquitetura de Software

Na arquitetura e no projeto de software, a aplicação de Padrões de Projeto (Design Patterns) é fundamental para resolver problemas recorrentes com soluções previamente testadas e otimizadas pela engenharia. Contudo, a eficácia dessas soluções depende da escolha do padrão correto para o cenário arquitetural adequado, evitando a inserção de complexidade desnecessária no código. Relacione a Coluna 1 à Coluna 2, associando os padrões de projeto às suas respectivas situações de aplicabilidade prática.



Coluna 1

1. Singleton.


2. Factory Method.


3. Observer.



Coluna 2

( ) Quando a mudança do estado interno de um objeto precisa ser percebida (mas com baixo acoplamento) por outros objetos, gerando um gatilho para, por exemplo, criação de outros objetos, execução de funções ou recuperação de uma instância única de um objeto, entre outros.


( ) Quando for necessário que uma única instância possa ser visível e acessível globalmente, não sendo possível instanciar duas ou mais instâncias distintas da mesma classe.


( ) Quando uma classe quer delegar a criação de objetos para suas subclasses, encapsulando o conhecimento sobre as subclasses criadas em uma única superclasse.



A ordem correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é:

Alternativas
Q4032123 Arquitetura de Software

No contexto dos Padrões de Projeto (Design Patterns), as soluções são classificadas em categorias conforme seu propósito na construção e organização de sistemas orientados a objetos. Diante disso, relacione os padrões da Coluna I às suas respectivas categorias, dispostas na Coluna II:



Coluna I:
(1) Padrões Criacionais.
(2) Padrões Estruturais.
(3) Padrões Comportamentais.

Coluna II:
(  ) Singleton.
(  ) Adapter.
(  ) Observer.
(  ) Strategy.
(  ) Flyweight.
(  ) Builder.

Qual alternativa preenche, CORRETAMENTE, de cima para baixo, os parênteses acima?

Alternativas
Q3973769 Arquitetura de Software
O padrão arquitetural MVC (model-view-controller) estabelece uma separação clara de responsabilidades entre seus componentes, com o objetivo de organizar a aplicação, facilitar sua manutenção e permitir a evolução do software ao longo do tempo. A respeito das funções atribuídas aos componentes do padrão MVC, julgue os itens a seguir.

I Model é responsável por representar os dados da aplicação e implementar as regras de negócio associadas.
II View recebe as entradas do usuário e coordena a interação entre os componentes do sistema.
III Controller tem como função principal apresentar as informações ao usuário final, refletindo o estado do model.

Assinale a opção correta.
Alternativas
Q3922586 Arquitetura de Software
Em um framework extensível orientado a objetos, o núcleo do sistema define operações abstratas que dependem da criação de objetos responsáveis por executar etapas específicas do processamento. O framework não conhece previamente as classes concretas desses objetos, delegando às subclasses a responsabilidade de decidir qual implementação concreta será instanciada. Essa abordagem permite a introdução de novos comportamentos sem modificar o código do núcleo do framework. Considerando os padrões de projeto GoF, assinale a alternativa correta.
Alternativas
Q3881305 Arquitetura de Software
Padrões de projeto (ou design patterns) são construções e soluções repetíveis e reutilizáveis para situações e problemas comuns, que visam melhorar a qualidade dos sistemas de software.
Com relação aos princípios SOLID e GRASP (General Responsibility Assignment Software Principles), analise os itens a seguir:

I. São conjuntos de princípios de design usados no desenvolvimento de software orientado a aspectos e à programação funcional.
II. SOLID é focado em tornar softwares mais escaláveis, testados e reutilizáveis.
III. GRASP oferece diretrizes para atribuição de responsabilidades, auxiliando na arquitetura e comunicação de decisões de design.

Está correto o que se afirma em
Alternativas
Q3881281 Arquitetura de Software
Os Padrões de Projeto (Design Patterns) são soluções reutilizáveis para problemas comuns que ocorrem no design de software. A maioria das implementações práticas de princípios de design é feita principalmente usando um ou mais design patterns.
Com relação aos Design patterns e princípios de design, analise os itens a seguir:

I. Modelos de design e princípios SOLID são mutuamente exclusivos, pois podem ser usados simultaneamente para criar sistemas de software bem projetados, modulares e flexíveis.
II. Os princípios SOLID fornecem orientação para o design de classes e módulos individuais, ajudando a alcançar os objetivos de modularidade, extensibilidade e manutenção
III. Padrões de design oferecem soluções de nível mais avançado para organizar classes e objetos a fim de resolver problemas comuns de design fornecendo soluções reutilizáveis para desafios mais abstratos.

Está correto o que se afirma em
Alternativas
Q3856591 Arquitetura de Software
Um grupo de especialistas estava desenvolvendo um sistema de cadastro de magistrados e servidores. Durante uma análise, perceberam que há diversas formas de validar dados e que novas regras podem surgir frequentemente. Para evitar que o código da classe principal sofra alterações constantes, o grupo desenvolvedor decidiu encapsular as regras de validação em classes separadas e permitir que o sistema troque dinamicamente o método de validação usado.

A partir da situação hipotética precedente, é correto afirmar que o padrão de projeto mais adequado para essa solução é o
Alternativas
Q3853056 Arquitetura de Software
O Template View é compreendido como uma abordagem para renderizar páginas HTML com conteúdo dinâmico, substituindo marcado res por valores computados no momento da re quisição. Esse padrão influencia diretamente a arquitetura adotada por frameworks modernos como o Django, que implementa o chamado pa drão MTV (Model–Template–View). Embora conceitualmente semelhante ao clássico padrão MVC (Model–View–Controller), há distinções importantes entre as responsabilidades de cada componente nas duas abordagens, especialmente no papel desempenhado pelo controlador e pela camada de apresentação.

Com base na comparação entre os padrões MVC e MTV, é correto afirmar que:
Alternativas
Ano: 2025 Banca: TJ-PI Órgão: TJ-PI Prova: TJ-PI - 2025 - TJ-PI - Residente Tecnológico |
Q3903017 Arquitetura de Software
O sistema de autenticação unificada (Single Sign-On) do TJPI, que atende ao PJe, SEl e outros sistemas internos, depende de um serviço externo de validação de identidade. Recentemente, falhas intermitentes nesse serviço externo têm causado um efeito cascata: as requisições para o serviço de autenticação ficam presas aguardando resposta, esgotando o pool de threads do servidor de aplicação e, consequentemente, derrubando o acesso a todos os sistemas integrados. Qual padrão de resiliência de software é o mais indicado para prevenir esse tipo de falha em cascata? 
Alternativas
Q3779531 Arquitetura de Software

O Analista de Sistemas precisa projetar um módulo de cálculo de impostos para a Receita Federal onde o algoritmo de cálculo ICMS, ISS e IPI muda frequentemente, dependendo do estado ou do tipo de produto. O código deve ser flexível para aceitar novos algoritmos de cálculo sem modificar a classe principal de checkout.


Assinale o Padrão de Projeto Comportamental que deve ser utilizado para definir uma família de algoritmos, encapsular cada um e torná-los intercambiáveis, permitindo que o cliente use o algoritmo de forma transparente.

Alternativas
Q3777156 Arquitetura de Software
Um sistema legado da Assembleia Legislativa utiliza um módulo de criptografia CriptoLegado com uma interface específica criptografar(dados, chave). O Analista de Sistemas precisa integrar esse módulo a um novo framework que espera que todos os serviços de segurança implementem a interface IServicoSeguranca, que define o método proteger Informacao(dados,tipoAlgoritmo).
O Padrão de Projeto Estrutural que deve ser empregado para que o módulo legado possa ser utilizado pelo novo framework sem que seja necessário modificar o código do módulo legado ou a interface do novo framework é o
Alternativas
Q3777152 Arquitetura de Software
A Assembleia Legislativa utiliza diferentes sistemas operacionais (Windows, Linux) em seus gabinetes e precisa gerar relatórios de auditoria que sejam compatíveis com cada ambiente. O Analista de Sistemas deseja criar famílias de objetos relacionados (GeradorRelatorioWindows, GeradorRelatorioLinux e VisualizadorWindows, VisualizadorLinux) sem que o código cliente precise saber as classes concretas que estão sendo utilizadas.
O Padrão de Projeto Criacional ideal para fornecer uma interface para a criação de famílias de objetos relacionados ou dependentes, sem especificar suas classes concretas, é o 
Alternativas
Q3755444 Arquitetura de Software
Associe cada padrão de projeto às descrições listadas a seguir

1. Notifica automaticamente os dependentes quando o estado do sujeito muda.
2. Encapsula famílias de algoritmos e permite escolhê-los em tempo de execução.
3. Garante uma única instância da classe com ponto de acesso controlado.
4. Define uma interface de criação; subclasses decidem qual classe concreta instanciar.
5. Adiciona responsabilidades dinamicamente, sem alterar a classe original.

( ) Singleton
(   ) Factory Method
(   ) Strategy
(   ) Observer
(   ) Decorator

A sequência correta de preenchimento dos parênteses, na ordem apresentada é 
Alternativas
Q3712962 Arquitetura de Software
Em um projeto corporativo desenvolvido em C# sob arquitetura multicamadas, o analista identifica que determinadas classes da camada de domínio estão violando o princípio de inversão de dependência (DIP) ao instanciar diretamente classes da camada de infraestrutura. Considerando as boas práticas de desenvolvimento orientado a objetos e a aplicação de padrões de projeto, qual seria a solução mais aderente para restabelecer o baixo acoplamento e a alta coesão entre as camadas?  
Alternativas
Q3538807 Arquitetura de Software
Uma equipe de desenvolvimento está criando uma aplicação que precisa gerar diferentes tipos de relatórios (PDF, Excel ou HTML). Cada tipo de relatório requer um processo de construção complexo e especifico. Nesse cenário, o padrão de projeto criacional da Gang of Four (GoF) mais adequado para encapsular a criação de objetos complexos, permitindo a construção de diferentes representações e facilitando a adição de novos tipos de objetos sem alterar o código existente é o 
Alternativas
Q3538643 Arquitetura de Software
No desenvolvimento de aplicações para um tribunal, a equipe técnica adota padrões de projeto (GOF), boas práticas de codificação e princípios de design como SOLID, DRY e KISS. Em projetos que envolvem arquiteturas de microsserviços, arquiteturas orientadas a eventos e a construção de pipelines de dados, a aplicação desses conceitos é essencial para garantir a robustez das soluções. Nesse contexto, o desenvolvimento deve seguir estratégias que
Alternativas
Q3472967 Arquitetura de Software
Em um Tribunal Regional Eleitoral, é fundamental que o analista judiciário com especialidade em tecnologia da informação garanta a resiliência das aplicações, principalmente visando garantir usabilidade, segurança e integridade das aplicações como um todo, tendo em vista a importância, a magnitude e a complexidade das informações que são tratadas nesse órgão. Considerando esse processo, um analista do TRE-TO aplicou uma técnica que pode ser implementada como um componente de software que altera entre três estados: fechado, aberto e meio aberto, protegendo, assim, seus serviços de um spam, por exemplo, enquanto estes já estão indisponíveis devido à alta carga. Qual é o nome dessa técnica?
Alternativas
Q3401866 Arquitetura de Software
No desenvolvimento de software, a arquitetura de aplicações web é a estrutura e organização de um sistema web, que define como os componentes interagem entre si.
Dentre diversos arranjos, o padrão de arquitetura hexagonal (também conhecido como padrão de portas e adaptadores) objetiva
Alternativas
Q3290588 Arquitetura de Software
O Tribunal Regional do Trabalho está desenvolvendo um sistema de gestão de documentos judiciais que permite o armazenamento, recuperação e edição de diversos tipos de documentos, como petições, sentenças e relatórios de audiência. O sistema deve permitir que novas funcionalidades sejam adicionadas de forma modular e que alterações nos requisitos de cada tipo de documento não afetem o sistema como um todo. Nessas circunstâncias, a equipe de desenvolvimento deverá aplicar, corretamente, o padrão de projeto mais apropriado, que é o  
Alternativas
Q3287316 Arquitetura de Software

Acerca das aplicações para dispositivos móveis, julgue o item a seguir. 


Componentes de interface como hamburger menus são considerados obsoletos em designs modernos para dispositivos móveis. 

Alternativas
Respostas
1: A
2: A
3: A
4: D
5: C
6: E
7: C
8: D
9: C
10: E
11: E
12: A
13: A
14: A
15: A
16: D
17: E
18: B
19: C
20: E