Questões de Concurso Sobre arquitetura de computadores
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USB 3.0 has transmission speeds of up to 5 Gbps, which is 10 times faster than USB 2.0 (480 Mbps). USB 3.0 significantly reduces the time required for data transmission, reduces power consumption, and is backwards compatible with USB 2.0. The USB 3.0 Promoter Group announced on 17 November 2008 that the specification of version 3.0 had been completed and had made the transition to the USB Implementers Forum (USB-IF), the managing body of USB specifications. This move effectively opened the specification to hardware developers for implementation in future products.
Manufacturers of USB 3.0 host controllers include, but are not limited to, Renesas Electronics, Fresco Logic, Asmedia, Etron, VIA Technologies, Texas Instruments, NEC and Nvidia. As of November 2010, Renesas was the only company to have passed USB-IF certification, although Fresco Logic has now also passed USB-IF certification. Motherboards for Intel’s Sandy Bridge processors have been seen with Asmedia and Etron host controllers as well. On October 28, 2010 Hewlett-Packard released the HP Envy 17 3D featuring a Renesas USB 3.0 Host Controller several months before some of their competitors. AMD is working with Renesas to add its USB 3.0
implementation into its chipsets for its 2011 platforms. At CES2011 Toshiba unveiled a laptop called “Toshiba Qosmio X500” that included USB 3.0 and Bluetooth 3.0, and Sony released a new series of Sony VAIO laptops that will include USB 3.0. As of April 2011 the Inspiron and Dell XPS series are available with USB 3.0 ports.
Da análise realizada, pode-se concluir que o texto contém a afirmativa de que o USB 3.0:
Esse procedimento irá
microprocessadas dedicadas a aplicações embarcadas e autônomas.
Com esse objetivo, eram originalmente mais simples e menos
poderosos que os microprocessadores de uso geral. A respeito das
características típicas de arquiteturas de microcontroladores, julgue
os itens que se seguem.
microprocessadas dedicadas a aplicações embarcadas e autônomas.
Com esse objetivo, eram originalmente mais simples e menos
poderosos que os microprocessadores de uso geral. A respeito das
características típicas de arquiteturas de microcontroladores, julgue
os itens que se seguem.
I. É um protocolo de compartilhamento de recursos proprietário da Microsoft.
II. É um protocolo utilizado majoritariamente em sistemas Unix e Linux.
III. É a versão pública do protocolo SMS da Microsoft usado em sistemas Windows.
A correta associação do protocolo com sua definição está em:
As quantidades que os dispositivos de armazenamento podem armazenar são medidas em unidades na base 2, derivadas do Byte. Um Byte armazena uma sequência de 8 bits, ou 8 dígitos binários (0s e 1s). Quando falamos em uma grande quantidade de bytes, utilizamos prefixos como Kilo, Mega e Giga, para denominar as ordens de grandeza que as representam, como KiloByte, MegaByte e GigaByte (também abreviados como KB, MB e GB ou mesmo KBytes, MBytes e GBytes).
Sobre unidades de armazenamento de dados em Informática e com base no texto apresentado, é correto afirmar:
Esse conjunto de rotinas faz parte do
Para preparar esse dispositivo para o armazenamento do arquivo, o usuário deve formatá-lo com o sistema de arquivos
e
. Em um dado momento,
,
. Qual será o endereço a ser acessado nesse momento?
I. Numa máquina sem pipeline, os quatro estágios básicos de uma instrução compreendem: busca, decodificação, execução e atualização. Esses estágios não existem em uma máquina com pipeline.
II. O pipeline alivia o tempo de latência das instruções.
III. O pipeline melhora o throughput global.
Assinale a alternativa CORRETA.
I. Teoricamente, uma única porta USB pode ser usada para conectar até 127 periféricos (mouse, modems, teclados, scanners, câmeras, etc.).
II. A USB atende às especificações Plug and Play, e o fornecimento de energia dos dispositivos USB é realizado pelo próprio USB.
III. Os cabos USB possuem uma conexão de quatro fios. Um par trançado através dos quais trafegam os dados no formato serial. Outro par usado para a alimentação dos dispositivos ligados no barramento.
Assinale a alternativa CORRETA.
I. Discos SCSI não são diferentes de discos IDE em relação ao modo como seus cilindros, trilhas e setores são organizados.
II. Discos SCSI possuem um interface diferente e taxas de transferência muito mais elevadas em relação aos Discos IDEs.
III. O SCSI é mais do que apenas uma interface de disco rígido. É um barramento ao qual podem ser conectados um controlador SCSI e até sete dispositivos.
IV. Apesar de todas essas diferenças, discos SCSI não se popularizaram no mercado de Pcs Desktop, pela dificuldade de manutenção.
I. Um disco magnético é composto de um ou mais pratos de alumínio com um revestimento magnetizável.
II. Um cabeçote de disco, que contém uma bobina de indução, flutua logo acima da superfície, apoiado sobre um colchão de ar (exceto para discos flexíveis, onde tocam a superfície).
III.Quando uma corrente negativa ou positiva passa pelo cabeçote, ele magnetiza a superfície logo abaixo dele, alinhando as partículas magnéticas para esquerda ou direita, dependendo da polaridade da corrente.
IV. A sequência circular de bits escritos quando o disco faz uma rotação completa é denominada trilha.
I. A ideia básica de uma memória Cache simples é: as palavras de memórias usadas com maior frequência são mantidas na cache.
II. A localização lógica da cache é entre a CPU e a memória principal.
III. Usando o princípio da localidade como guia, memórias principais e cache são divididas em blocos de tamanhos variáveis.
IV. O projeto de cache é uma questão de importância cada vez maior para CPUs de alto desempenho. Embora quanto maior a cachê, maior o custo.
I. Sem uma memória da qual os processadores possam ler e na qual possam gravar, ou escrever informações, não haveria computadores digitais com programas armazenados.
II. A unidade básica de memória é o digito binário, denominado bit.
III. Há poucos anos, praticamente todos os fabricantes de computadores padronizaram células de 32 bits.
IV. Memórias consistem em uma quantidade de células (ou endereços). Cada célula tem um número, denominando seu endereço, pelo qual os programas podem se referir a ela.
