Questões de Concurso
Sobre raciocínio lógico em matemática
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Com base nas informações do texto acima, julgue o item seguinte.
O tempo de espera do 60.º cliente que compareceu à agência
no dia 3/2/2014 diminuiu em relação ao tempo de espera do
60.º cliente que compareceu à agência no dia 30/1/2014.
Com base nas informações do texto acima, julgue o item seguinte.
O tempo de espera do 26.º cliente que compareceu à agência
no dia 31/1/2014 aumentou em relação ao tempo de espera do
26.º cliente que compareceu à agência no dia 30/1/2014.
Com base nesse caso hipotético, a taxa de frequência de acidentes é igual a
Em uma residência há um vazamento no qual são desperdiçados 2 litros de água por hora.
Um banho em chuveiro elétrico, com o registro meio aberto por 5 minutos, gasta 15 litros de água.
Em um mês de 30 dias, a quantidade de banhos do tipo citado que poderiam ser tomados com a água desperdiçada pelo vazamento na torneira é
Observe a figura.

Quantos triângulos há na figura?
Observe as figuras.

Quantos quadradinhos pretos terá a figura 7?

Para determinado jogo, a figura A mostrada acima ilustra um tabuleiro de seis casas, numeradas de 1 a 6, e seis pedras em forma de estrela, também numeradas de 1 a 6. A figura B mostra a posição das pedras no tabuleiro no início do jogo, que deve ser jogado por dois jogadores. As pedras serão movimentadas de acordo com os números obtidos pelo lançamento de dois dados. Um dos dados, de seis faces, possui duas faces com o algarismo 1, duas com o algarismo 3 e duas com o algarismo 5. O outro dado, também de 6 faces, possui duas faces com o algarismo 2, duas com o algarismo 4 e duas com o algarismo 6. As regras do jogo são:
(1) O jogador mais velho inicia a partida lançando os dois dados; os dois algarismos obtidos com o lançamento determinam as duas casas no tabuleiro que deverão ter as pedras aí localizadas trocadas de posição;
(2) O outro jogador lança agora os dados, que procederá como determinado na regra 1; e, assim, sucessivamente;
(3) O vencedor será aquele que, ao final de 20 jogadas, conseguir
retornar às casas originais a maior quantidade de pedras.
Com base nessas informações, julgue o item que se segue.
Para se obter a configuração mostrada abaixo serão necessários pelo menos 5 lançamentos dos dados.


Para determinado jogo, a figura A mostrada acima ilustra um tabuleiro de seis casas, numeradas de 1 a 6, e seis pedras em forma de estrela, também numeradas de 1 a 6. A figura B mostra a posição das pedras no tabuleiro no início do jogo, que deve ser jogado por dois jogadores. As pedras serão movimentadas de acordo com os números obtidos pelo lançamento de dois dados. Um dos dados, de seis faces, possui duas faces com o algarismo 1, duas com o algarismo 3 e duas com o algarismo 5. O outro dado, também de 6 faces, possui duas faces com o algarismo 2, duas com o algarismo 4 e duas com o algarismo 6. As regras do jogo são:
(1) O jogador mais velho inicia a partida lançando os dois dados; os dois algarismos obtidos com o lançamento determinam as duas casas no tabuleiro que deverão ter as pedras aí localizadas trocadas de posição;
(2) O outro jogador lança agora os dados, que procederá como determinado na regra 1; e, assim, sucessivamente;
(3) O vencedor será aquele que, ao final de 20 jogadas, conseguir
retornar às casas originais a maior quantidade de pedras.
Com base nessas informações, julgue o item que se segue.
A configuração mostrada abaixo poderá ser obtida no segundo lançamento dos dados do primeiro jogador.


Para determinado jogo, a figura A mostrada acima ilustra um tabuleiro de seis casas, numeradas de 1 a 6, e seis pedras em forma de estrela, também numeradas de 1 a 6. A figura B mostra a posição das pedras no tabuleiro no início do jogo, que deve ser jogado por dois jogadores. As pedras serão movimentadas de acordo com os números obtidos pelo lançamento de dois dados. Um dos dados, de seis faces, possui duas faces com o algarismo 1, duas com o algarismo 3 e duas com o algarismo 5. O outro dado, também de 6 faces, possui duas faces com o algarismo 2, duas com o algarismo 4 e duas com o algarismo 6. As regras do jogo são:
(1) O jogador mais velho inicia a partida lançando os dois dados; os dois algarismos obtidos com o lançamento determinam as duas casas no tabuleiro que deverão ter as pedras aí localizadas trocadas de posição;
(2) O outro jogador lança agora os dados, que procederá como determinado na regra 1; e, assim, sucessivamente;
(3) O vencedor será aquele que, ao final de 20 jogadas, conseguir
retornar às casas originais a maior quantidade de pedras.
Com base nessas informações, julgue o item que se segue.
Não há a possibilidade de uma partida desse jogo terminar
empatada.
Dadas as proposições verdadeiras:
P: “Hoje está chovendo e eu saí de casa.” e
Q: “Estou na empresa ou no aeroporto.”
NÃO se pode concluir como verdadeira a proposição:
Quando questionado sobre sua data de aniversário, o professor Astrobaldo, que só pensa em Matemática, sempre propõe um enigma:
- O dia em que nasci é um número primo maior do que o quadrado e menor que o cubo do mês em que nasci. A soma do dia com o mês também dá um número primo, mas a diferença não.
Com base nestas informações podemos afirmar que o professor Astrobaldo faz aniversário no dia: