Questões de Concurso
Sobre ergonomia e usabilidade em design gráfico
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Durante avaliações de usabilidade, verificou-se que diversas opções de ação na interface apresentam cores semelhantes, tamanhos equivalentes e ausência de diferenciação visual relevante. Como consequência, usuários relatam dificuldade em identificar onde iniciar a interação e a ação que primeiro deve ser executada.
À luz dos fundamentos da psicologia cognitiva aplicada ao design, especialmente no que se refere aos mecanismos de percepção visual e direcionamento da atenção, esse problema decorre da ausência de atributos que permitam estabelecer uma hierarquia perceptiva clara entre os elementos da interface.
Nesse contexto, o problema descrito está mais diretamente relacionado à ausência de
Diante disso, assinale a opção cujo trecho HTML apresenta uma aplicação dessa boa prática de UX.
Nesse contexto, analise as afirmativas a seguir.
I. A voz ativa comumente é mais direta e vigorosa do que a voz passiva, sendo altamente recomendada no UX Writing.
II. Para gerar maior proximidade e empatia na comunicação, é preferível se referir ao usuário no singular.
III. Negar uma palavra, que já possua uma conotação negativa, pode confundir o leitor e aumentar a carga cognitiva para interpretação.
Está correto o que se afirma em
Sobre o conceito de responsividade, assinale a opção que melhor explica, ou apresenta, uma característica.
1. Figma
2. Sketch
3. Adobe XD
( ) Disponível apenas para macOS.
( ) Permite colaboração em tempo real.
( ) Possui muitos recursos de animações.
( ) Possui suporte nativo a voice prototyping.
Assinale a opção que indica a associação correta.
Para demonstrar melhor o funcionamento de seus sistemas, Gabriel quer que os clientes possam navegar, clicar e interagir com o sistema, de forma a simular seu funcionamento real.
Assinale a opção que apresenta a ferramenta mais indicada para cumprir essa tarefa.
I. Padrões de interação consistentes favorecem a previsibilidade e reduzem o esforço cognitivo na navegação.
II. Sistemas de organização mal estruturados podem comprometer a eficácia de padrões de interação consolidados.
III. A utilização de padrões de interação elimina ambiguidades na rotulagem de conteúdos.
Está correto o que se afirma em
Julgue o item subsequente, relativo a pesquisa de mídia, ética e legislação publicitária, merchandising editorial, web design e softwares de produção gráfica e audiovisual.
No web design, a experiência do usuário (UX) e a interface do usuário (UI) são conceitos distintos: enquanto a UX abrange a totalidade da experiência do usuário na interação com um produto digital, incluindo aspectos funcionais, emocionais e de usabilidade, a UI refere-se especificamente aos elementos visuais e interativos da interface, como botões, tipografia, cores e layout.
Sobre a áudio descrição nas redes citadas, assinale a V para a alternativa verdadeira e F para a falsa.
( ) O texto com a audiodescrição pode ser inserido na função de texto alternativo em configurações avançadas, porém esta função só será acessada com o uso de um leitor de tela.
( ) Caso o usuário seja baixa visão e utilize apenas um ampliador de telas, será contemplado com acesso à audiodescrição e não encontrará dificuldades para distinguir elementos nas imagens.
( ) O recurso de audiodescrição deve ser inserido na legenda da publicação para que todas as pessoas com deficiência visual sejam contempladas, assim como todo o público para o qual a audiodescrição favoreça a compreensão da imagem.
As afirmativas são, respectivamente,
O Guia para Produções Audiovisuais Acessíveis do Ministério da Cultura recomenda, que na inserção de janela para intérprete de Língua Brasileira de Sinais (Libras), garanta-se tanto a visibilidade da tradução quanto a visualização da produção audiovisual.
Por isso, em caso de projeções em cinemas, a proporção recomendada do espaço para a janela destinada ao intérprete de Libras em relação ao tamanho da tela é