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Questões de Concurso Sobre desenho em design gráfico em design gráfico

Questões Discursivas

Foram encontradas 65 questões

Q4254186 Design Gráfico
O CorelDRAW é um software amplamente utilizado para a criação de ilustrações vetoriais, layouts de páginas e designs de assinaturas visuais. Identifique a alternativa que caracteriza corretamente a natureza técnica, os recursos e as propriedades do software de desenho vetorial.
Alternativas
Q4254183 Design Gráfico
A textura visual ou gráfica é caracterizada como um elemento de preenchimento da superfície. Elas são estritamente bidimensionais e percebidas apenas pelo olhar, embora possam remeter a sensações táteis. Identifique a alternativa que caracteriza corretamente as categorias de textura e suas técnicas de aplicação na ilustração.
Alternativas
Q4057857 Design Gráfico
O sistema Isotype (International System of Typographic Picture Education), desenvolvido por Otto Neurath na década de 1920, estabeleceu bases fundamentais para a infografia moderna. Sobre as características desse sistema de linguagem visual, assinale a alternativa correta.
Alternativas
Q3147551 Design Gráfico
Em relação aos Pontos de Visualização da Página em um layout gráfico, analise as afirmações a seguir:

I. A zona primária é a área onde o olhar se dirige primeiro em uma leitura ocidental.
II. O centro geométrico é o ponto que prende mais naturalmente a atenção do leitor.
III. As zonas mortas necessitam de elementos de destaque para equilibrar a composição.
IV. O centro ótico é menos importante que o centro geométrico para prender a atenção.
V. A zona terminal diagonal é percorrida rapidamente pelo olhar, oferecendo uma visão geral da página.

Quais afirmações estão corretas?
Alternativas
Q3013083 Design Gráfico
Qual é a importância do desenvolvimento de modelos e protótipos no design de produto? 
Alternativas
Q3013082 Design Gráfico
Tolerância dimensional é uma questão importante na fabricação de produtos industriais. Por isso, é relevante que o designer tenha conhecimento acerca do assunto. A respeito das tolerâncias empregadas no desenho técnico, assinale a alternativa correta.
Alternativas
Q3013071 Design Gráfico
Analise as seguintes asserções e a relação proposta entre elas:

I. Na representação gráfica de objetos, a escala selecionada depende da complexidade do objeto ou elemento a ser representado, assim como da finalidade do desenho técnico.
PORQUE
II. Na escala de redução 1:2, o produto, quando fabricado, deve ter, no seu formato final, a metade do tamanho definido nas cotas do desenho técnico.

A respeito dessas asserções, assinale a alternativa correta.
Alternativas
Q3013065 Design Gráfico
O registro de desenho industrial protege os aspectos formais de um objeto passível de reprodução industrial, abrangendo tanto sua forma tridimensional quanto os aspectos bidimensionais, como estampas e padrões aplicados. Nesse sentido, assinale a alternativa que apresenta o órgão governamental responsável por esse tipo de processo.
Alternativas
Q3013064 Design Gráfico
A perspectiva é um modo de representação gráfica fundamental no design de produtos, pois permite representar objetos em três dimensões, facilita a visualização espacial, ajuda a comunicar ideias com clareza e melhora a compreensão do design, essencial para a interpretação e para o fluxo de projeto. Considerando o exposto, analise a Figura 1 abaixo: 

Q26.png (553×451)


É correto afirmar que a Figura 1 apresenta a perspectiva do tipo:
Alternativas
Q2380419 Design Gráfico
Ao inserir ilustrações dentro de um documento, como desenhos, esquemas, fluxogramas, fotografias, gráficos, mapas e organogramas, a seguinte recomendação deve ser observada:
Alternativas
Q2076383 Design Gráfico

Banksy é o pseudônimo de um dos principais artistas contemporâneos, cuja identidade nunca foi revelada. Seus grafites estão espalhados pelas ruas de Londres, Nova York, Israel e, até mesmo, Kiev.


Banksy é um artista de rua (street artist) cuja obra ressalta: 

Alternativas
Ano: 2023 Banca: FCM Órgão: IFB Prova: FCM - 2023 - IFB - Professor - Animação Digital |
Q2076371 Design Gráfico
O ato de criar ossos controladores para animação de personagens é conhecido como
Alternativas
Ano: 2023 Banca: FCM Órgão: IFB Prova: FCM - 2023 - IFB - Professor - Animação Digital |
Q2076361 Design Gráfico
Antigamente os desenhos animados eram finalizados em folhas de acetato, um material que foi substituído pelas ferramentas digitais, em um processo conhecido como
Alternativas
Ano: 2023 Banca: FCM Órgão: IFB Prova: FCM - 2023 - IFB - Professor - Animação Digital |
Q2076359 Design Gráfico
Stagger, flipar e clean-up são termos técnicos típicos de qual técnica de animação?
Alternativas
Ano: 2023 Banca: FCM Órgão: IFB Prova: FCM - 2023 - IFB - Professor - Animação Digital |
Q2076357 Design Gráfico
Nos livros instrucionais que ensinam a fazer desenhos animados, os autores sempre frisam a importância de construir os personagens utilizando o tamanho da cabeça como “régua” para medir a construção do corpo. 
São motivos para se fazer isso, EXCETO
Alternativas
Ano: 2023 Banca: FCM Órgão: IFB Prova: FCM - 2023 - IFB - Professor - Animação Digital |
Q2076354 Design Gráfico
O conceito de desenho sólido descrito no livro “The Illusion of Life” (1995) tem relação com:
Alternativas
Ano: 2023 Banca: FCM Órgão: IFB Prova: FCM - 2023 - IFB - Professor - Animação Digital |
Q2076353 Design Gráfico
Ease in e ease out são termos em inglês que descrevem qual princípio básico da animação?
Alternativas
Ano: 2023 Banca: FCM Órgão: IFB Prova: FCM - 2023 - IFB - Professor - Animação Digital |
Q2076351 Design Gráfico
Além dos aspectos técnicos da animação de personagens, a lista de princípios básicos da animação também inclui alguns temas mais subjetivos relacionados à forma como a história é contada pelo filme.
São exemplos dos aspectos subjetivos:
Alternativas
Q2075804 Design Gráfico
Imagem associada para resolução da questão

Dominar o conceito psicodinâmico das formas é passo fundamental para o Storytelling; Mesmo que você nunca tenha jogado PataPon (Sony, 2007), a narrativa das formas no frame extraído do jogo (acima) dão valiosas pistas de quem são os "mocinhos", quem são os hostis, qual é a tribo controlada pelo jogador, quais as ameaças, etc.

Considerando o exemplo acima, e tecendo considerações sobre o uso da psicodinâmica das formas na comunicação, avalie as informações a seguir:

I. É notório que os personagens "redondos" são mais amigáveis; II. Os diversos espinhos (triângulos) do obstáculo dão uma sensação de uma dificuldade fácil para moderada; III. Apesar das duas tribos se apresentarem em um embate com armas, a tribo vermelha aparenta ser mais ameaçadora.

É CORRETO o que se afirma em: 
Alternativas
Q2075795 Design Gráfico
O design é uma disciplina de solução de problemas. Se o design estiver inserido em um ambiente de negócios, então suas operações servirão para solucionar problemas de negócios.

Sobre a aplicação do design no contexto de negócios, é CORRETO afirmar: 
Alternativas
Respostas
1: D
2: C
3: A
4: B
5: B
6: B
7: C
8: C
9: C
10: B
11: B
12: D
13: B
14: C
15: B
16: D
17: A
18: B
19: B
20: C