Questões de Design Gráfico - Desenho em Design Gráfico para Concurso
Foram encontradas 43 questões
Ano: 2023
Banca:
FUMARC
Órgão:
AL-MG
Prova:
FUMARC - 2023 - AL-MG - Analista Legislativo - Programador Visual II - Designer Gráfico |
Q2075804
Design Gráfico
Dominar o conceito psicodinâmico das formas é passo fundamental para o Storytelling; Mesmo que você nunca tenha jogado PataPon (Sony, 2007), a narrativa das formas no frame extraído do jogo (acima) dão valiosas pistas de quem são os "mocinhos", quem são os hostis, qual é a tribo controlada pelo jogador, quais as ameaças, etc.
Considerando o exemplo acima, e tecendo considerações sobre o uso da psicodinâmica das formas na comunicação, avalie as informações a seguir:
I. É notório que os personagens "redondos" são mais amigáveis; II. Os diversos espinhos (triângulos) do obstáculo dão uma sensação de uma dificuldade fácil para moderada; III. Apesar das duas tribos se apresentarem em um embate com armas, a tribo vermelha aparenta ser mais ameaçadora.
É CORRETO o que se afirma em:
Ano: 2023
Banca:
FUMARC
Órgão:
AL-MG
Prova:
FUMARC - 2023 - AL-MG - Analista Legislativo - Programador Visual II - Designer Gráfico |
Q2075795
Design Gráfico
O design é uma disciplina de solução de problemas. Se o design estiver inserido
em um ambiente de negócios, então suas operações servirão para solucionar problemas de negócios.
Sobre a aplicação do design no contexto de negócios, é CORRETO afirmar:
Sobre a aplicação do design no contexto de negócios, é CORRETO afirmar:
Ano: 2022
Banca:
Avança SP
Órgão:
Câmara Municipal de Sorocaba
Prova:
Avança SP - 2022 - Câmara Municipal de Sorocaba - Designer Gráfico - PROVA ANULADA |
Q1925277
Design Gráfico
Entre os desenhos feitos há 12 mil anos nas cavernas de Altamira, na Espanha, há um bisão
com oito patas. A maneira como as patas foram desenhadas revela um autor motivado em decompor
a sequência de um movimento. Isso demonstra que a preocupação do ser humano em reproduzir o
movimento por meio de imagens é bem antiga. Leia as afirmativas abaixo sobre técnicas de animação
de imagens e, a seguir assinale a alternativa correta:
I. Cutout, ou Animação de Recortes, é uma técnica de produção de animação que utiliza personagens, objetos e cenários recortados de materiais como papel, cartão, tecido ou mesmo fotografias.
II. Pixilation é uma técnica que consiste em dar vida a objetos inanimados, não desenhados e sem muita articulação, apenas modificando sua posição dentro do cenário.
III. A técnica de stop-motion pode ser definida como a criação de movimentos sintéticos a partir de imagens dinâmicas.
I. Cutout, ou Animação de Recortes, é uma técnica de produção de animação que utiliza personagens, objetos e cenários recortados de materiais como papel, cartão, tecido ou mesmo fotografias.
II. Pixilation é uma técnica que consiste em dar vida a objetos inanimados, não desenhados e sem muita articulação, apenas modificando sua posição dentro do cenário.
III. A técnica de stop-motion pode ser definida como a criação de movimentos sintéticos a partir de imagens dinâmicas.
Ano: 2021
Banca:
UFMT
Órgão:
UFMT
Prova:
UFMT - 2021 - UFMT - Técnico de Laboratório/Comunicação Visual |
Q1808351
Design Gráfico
Quais elementos NÃO devem ser considerados ao se desenhar uma página?
Ano: 2016
Banca:
UFU-MG
Órgão:
UFU-MG
Prova:
UFU-MG - 2016 - UFU-MG - Técnico de Laboratório - Arte e Tecnologia |
Q1175424
Design Gráfico
Assinale a alternativa que corresponde à unidade que mede a resolução da tela do
computador.