Questões de Concurso
Sobre softwares em áudio e vídeo
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No que diz respeito aos softwares utilizados em diferentes etapas de uma produção audiovisual, julgue o item subsequente.
O videonics é um software para edição de vídeos.
É possível realizar ajustes de som no iMovie, software da Apple.
O Final Cut Express pode ser utilizado para simular uma mesa de corte virtual.
O Windows Media Encoder permite a gravação de uma cópia da transmissão ao vivo.
Streaming Media Player é um software que descomprime arquivos de vídeo e(ou) áudio para que o usuário possa ouvi-los ou vê-los. Alguns exemplos desses softwares são o RealPlayer, o Windows Media Encoder e o QuickTime Player.
Caso queira utilizar mais de uma câmera durante a transmissão, o técnico deverá utilizar uma mesa de corte, que consiste em um equipamento usado para selecionar a tomada ou a câmera que estará transmitindo. A única maneira de realizar essa operação é por meio dessa mesa de corte real, pois não existem softwares que simulem essa função.
O Open Broadcast Software é um software livre e de código aberto para gravação em vídeo e transmissão em tempo real. Ele é compatível com Windows, Mac e Linux.
Os ícones de status que ficam exibidos nos pods de participantes por 10 s são: fale alto; fale mais suave; afastado; acelerar; desacelere; riso; e aplausos.
Um URL personalizado pode ser usado com um conteúdo por vez. Se o conteúdo desse URL personalizado for excluído, o URL personalizado ficará indisponível para reutilização.
Com relação às transmissões via web por meio do software Adobe Connect, julgue o item seguinte.
Não é possível acessar uma sessão do Adobe Connect usando um smartphone.
Ao criar uma sala de reuniões, utilizando o software Adobe Connect 9, a sala existirá até que o host a exclua. Uma sala de reuniões pode, por exemplo, ser usada repetidamente para a mesma reunião semanal.
Acerca do processo de edição de vídeo, julgue o item a seguir.
A edição de vídeo, realizada por meio de várias ferramentas,
é composta por efeitos a partir de um ou vários vídeos e
elementos; a montagem é feita na linha do tempo; e a
renderização consiste na obtenção do produto final de um
processamento digital.
A edição linear consiste em um processo completamente digital em que o material é digitalizado em arquivos que ficam armazenados em disco rígido ou outra forma de arquivamento, organizando-se os arquivos em uma linha do tempo e usando-se um software de edição para inserir efeitos e colocar transições.