Questões de Concurso
Sobre softwares em áudio e vídeo
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Em softwares de edição não linear, o editor trabalha em um sistema multipista, em que pode posicionar vídeos em pistas (ou trilhas) diferentes. Caso nenhum efeito ou configuração for aplicado, no momento indicado da figura, a imagem monitorada por padrão será:
Considerando os diversos softwares de edição de vídeo e áudio, julgue o item.
Codecs são softwares que comprimem os elementos que fazem parte de um arquivo grande (áudio e vídeo) em um formato menor.
Considerando os diversos softwares de edição de vídeo e áudio, julgue o item.
O Adobe Audition é o software da Adobe voltado para a edição de áudio.
Considerando os diversos softwares de edição de vídeo e áudio, julgue o item.
O After Effects permite a manipulação de cenas, com a retirada e a inserção de objetos, além da execução de animações e motion graphics.
Considerando os diversos softwares de edição de vídeo e áudio, julgue o item.
O Premiere Pro CC é o programa de edição de vídeos profissional do pacote Adobe. É compatível com o sistema iOS e Windows.
Considerando os diversos softwares de edição de vídeo e áudio, julgue o item.
O Final Cut Pro X é um programa destinado aos usuários do sistema Windows.
Considerando os diversos softwares de edição de vídeo e áudio, julgue o item.
A ilha de edição não linear é composta de um ou mais videocassetes player, um recorder e um edit controller. A fita que contém a edição final é chamada de master.
1. Formato de áudio.
2. Formato de vídeo.
3. Software de áudio.
4. Software de vídeo.
( ) WMV.
( ) Ableton live 10.
( ) Imovie.
( ) AAC.
A sequência está correta em
A imagem a seguir foi retirada do Audacity, um software livre de edição digital de áudio.

O efeito ilustrado por ela é o
A linguagem Angular utiliza algumas classes para representar comportamentos.
A classe que representa um componente que ainda não foi
visitado é:
São muitas as opções de programas para se trabalhar com animação, alguns deles, inclusive, livres e gratuitos. Nesse sentido, podemos destacar __________, ferramenta para modelar em três dimensões, usada para outros fins, como jogos e arquitetura; __________, ideal para animação stop motion, que permite dispor imagens em sequência rapidamente; __________, foca recursos de desenho, bem similar ao processo de animação tradicional; e __________, possibilita fazer animações com diferentes camadas, controles de câmera, opções de som etc.
Os termos que preenchem, correta e respectivamente, as lacunas são: