Questões de Concurso
Sobre produção em audiovisual em áudio e vídeo
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Abaixo, segue o exemplo de um roteiro de um programete radiofônico:

Ao analisar esse roteiro, o sonoplasta chega à seguinte conclusão:
1. O roteiro sugere que a locução seja gravada em dupla.
2. A palavra “CARACTERÍSTICA” representa a trilha de identidade sonora do programete.
3. O “FUNDO MUSICAL” descrito no roteiro apresenta variação de tempo de duração.
4. A frase, “FUNDE COM” sugere uma fusão da característica do programa com o fundo musical.
Em relação a essas conclusões, estão CORRETA
III. A descrição de rotinas administrativas e técnicas comportamentais está enquadrada ao roteiro institucional. Está(ão) correta(s) a(s) afirmativa(s).
Em relação ao filme, julgue, como VERDADEIRO ou FALSO, os itens a seguir.
A qualidade da imagem depende da bitola escolhida pelo operador.
Em relação a esse processo, julgue, como VERDADEIRO ou FALSO, os itens a seguir.
O vídeo é um registro magnético que pode ser analógico ou digital.
Sobre a escolha de câmeras, assinale a alternativa correta.
Identifique o autor da imagem abaixo:

É possível realizar ajustes de som no iMovie, software da Apple.
O Windows Media Encoder permite a gravação de uma cópia da transmissão ao vivo.
Caso queira utilizar mais de uma câmera durante a transmissão, o técnico deverá utilizar uma mesa de corte, que consiste em um equipamento usado para selecionar a tomada ou a câmera que estará transmitindo. A única maneira de realizar essa operação é por meio dessa mesa de corte real, pois não existem softwares que simulem essa função.
O Open Broadcast Software é um software livre e de código aberto para gravação em vídeo e transmissão em tempo real. Ele é compatível com Windows, Mac e Linux.
O streaming unicast é uma conexão ponto a ponto entre o cliente e o servidor, em que cada cliente recebe seu próprio stream do servidor, o que reduz o tráfego da conexão.
VPN (Virtual Private Network) é um tipo de documento que armazena a chave pública de um usuário e seus dados de identificação.
O streaming é uma técnica de transferência de dados na Internet que permite que o usuário visualize ou ouça arquivos de áudio e vídeo. Os dados são armazenados em um servidor de hospedagem e, depois de ativados, “fluem” em pacotes pequenos de informação, através da Internet, para o usuário. Quando o usuário começa a receber a informação, um buffer é construído para recebê-la. Apenas com o download finalizado, é possível começar a executar o arquivo.