Questões de Concurso
Sobre imagem em áudio e vídeo
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I. O Logotipo e a Marca são conceitos distintos no design profissional. O Logotipo refere-se à representação visual e gráfica, enquanto a Marca é o ativo intangível que engloba a reputação, os valores, a promessa e a experiência emocional percebida pelo público em todos os pontos de contato.
II. O manual de identidade visual deve estabelecer o campo de exclusão (área de respiro) e as reduções mínimas do logotipo, essenciais para garantir sua correta legibilidade e aplicação em diferentes mídias.
III. Na fase de design do logotipo, a escolha do sistema de cor (RGB para telas e CMYK/Pantone para impressão) e a definição da tipografia são elementos técnicos preliminares à finalização e devem ser especificados em seus códigos e fontes originais.
Está correto o que se afirma em
Com base na observação desses problemas, é correto afirmar que o tipo de comprometimento apresentado diz respeito
1. Lettering 2. Caligrafia 3. Tipografia
( ) Seleção, arranjo e gestão de sistemas modulares de caracteres (typefaces) para otimizar a legibilidade e a hierarquia visual em textos longos. A reprodução é mecânica ou digital.
( ) Arte de produzir letras em um único traço contínuo e fluído. A forma final é determinada pela pressão e movimento da ferramenta (pena, pincel) no momento da escrita, sem ajustes posteriores.
( ) Arte de desenhar e construir composições textuais únicas, onde a forma das letras é ilustrada em múltiplos traços, permitindo correções, adição de efeitos visuais e manipulação de contorno.
Assinale a opção que indica a relação correta na ordem apresentada.
Observe a imagem:

A maioria das pessoas reconhece imediatamente a forma circular.
Considerando a percepção visual segundo a Gestalt, o princípio que explica essa identificação é
A respeito desse princípio, analise os itens a seguir:
I. O ritmo pode surgir da repetição e da variação controlada de elementos, conduzindo o olhar por meio de intervalos visuais regulares ou irregulares.
II. O ritmo visual pressupõe obrigatoriamente uma disposição linear e simétrica dos elementos gráficos.
III. A alteração intencional de proporções, distâncias e direções entre os elementos pode gerar diferentes intensidades rítmicas dentro de um mesmo layout.
Está correto o que se afirma em
As funções operacionais típicas de uma UM a considerar no planejamento são
I. O sistema de cores RGB (Vermelho, Verde e Azul) é um modelo de cor aditivo, utilizado para a exibição de imagens em dispositivos eletrônicos, como televisores e monitores.
II. A resolução de uma imagem na TV é determinada pela quantidade de pixels, que são os pontos individuais que formam a imagem na tela.
III. A taxa de quadros (ou frame rate) refere-se à frequência com que o processador gráfico da televisão desenha a imagem na tela, sendo medida em Hertz (Hz).
É correto o que se afirma em
(__)A Luz Principal (Key Light) é a fonte de luz mais intensa, posicionada geralmente a 45 graus do sujeito, responsável por definir a exposição principal e criar as sombras iniciais.
(__)A Contra-Luz (Backlight), posicionada atrás do sujeito e apontada para ele, serve para criar um recorte de luz nos ombros e cabelo, separando-o visualmente do cenário e adicionando profundidade.
(__)A Luz de Preenchimento (Fill Light) deve ser, obrigatoriamente, mais forte e intensa que a Luz Principal, com o objetivo de eliminar completamente todas as sombras do rosto do sujeito, criando uma aparência 'flat' (plana).
(__)A Luz de Preenchimento (Fill Light) é posicionada no lado oposto da Luz Principal e é usada com menor intensidade, com a função de suavizar (mas não eliminar) as sombras fortes criadas pela Key Light, controlando o contraste da cena.
Após análise, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta dos itens acima, de cima para baixo:
Analise a imagem a seguir:

(Arquivo pessoal; imagem usada com autorização)
No menu de configuração de uma câmera fotográfica semiprofissional, o ajuste apresentado na imagem se relaciona com
(Arquivo pessoal; imagem usada com autorização)
Ao captar uma cena noturna com tempo de exposição longo, como na imagem apresentada, o processo de gravação da imagem no cartão de memória demanda certo tempo, semelhante à duração do tempo de exposição.
Esse tempo adicional de processamento decorre
(Arquivo pessoal; imagem usada com autorização)
A informação apresentada no instrumento Vectorscope, do editor de vídeo Adobe Premiere CS6, refere-se a uma imagem com predominância de tons na cor
Julgue o próximo item, relativo aos componentes da câmera, ao videografismo, ao contraste e à cor.
O uso de monitores externos com vetorscópio e forma de onda auxiliam na captação de imagem com exposição e balanço de cor adequados, e facilita, assim, a aplicação de videografismo na pós-produção.
Julgue o próximo item, relativo aos componentes da câmera, ao videografismo, ao contraste e à cor.
A presença de flare na lente é desejável em produções com videografismo, pois colabora para a estética visual dos elementos gráficos.
Observe a figura a seguir:

(https://709mediaroom.com/)
A imagem na tela de um monitor mostra a cena em um modo denominado FALSE COLOR, uma ferramenta auxiliar utilizada para
Julgue o próximo item, relativo a softwares de editoração eletrônica.
Um programa de edição de imagens de mapa de bits permite a realização de manipulações detalhadas de fotos.
Julgue o próximo item, relativo a softwares de editoração eletrônica.
Softwares de edição de bitmap não permitem a manipulação e a edição de cores das imagens, apenas ajustes de brilho e contraste.
Julgue o próximo item, relativo a softwares de editoração eletrônica.
Uma das limitações existentes no trabalho com imagens vetoriais é a impossibilidade de imprimi-las em alta resolução.
Acerca do uso de softwares de edição eletrônica como ferramentas de audiovisual, julgue o item a seguir.
As imagens vetoriais são constituídas por pontos, linhas e formas geométricas.
Acerca do uso de softwares de edição eletrônica como ferramentas de audiovisual, julgue o item a seguir.
Imagens vetoriais e imagens de mapa de bits são, no âmbito da produção audiovisual, consideradas iguais.