Considere a execução do código C++ a seguir:#include <ios...

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Q1611365 Programação

Considere a execução do código C++ a seguir:


#include <iostream>

class Animal {

public:

virtual void falar() = 0;

virtual ~Animal() = default;

};


class Gato final : public Animal {

public:

void falar(){

std::cout << "Miau\n";

}

};


class Cao final : public Animal {

public:

void falar(){

std::cout << "Auau\n";

}

};


int main(){

Animal *a;


a = new Gato;

a->falar();

delete a;


a = new Cao;

a->falar();

delete a;

}


Na programação orientada a objetos, a capacidade de a classe Animal se comportar de forma diferente em cada uma das invocações do método falar(), é chamada de:




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