Questões Militares Comentadas sobre engenharia de software

Foram encontradas 354 questões

Q831064 Engenharia de Software

Segundo Sommerville (2011), um sistema responde aos estímulos de seu ambiente. Esses estímulos podem ser de dois tipos:


• Dados - alguns dados que chegam precisam ser processados pelo sistema; e

• Eventos - alguns eventos que acontecem disparam o processamento do sistema.


O modelo de sistema que mostra o que acontece ou deve acontecer quando o sistema responde a um estímulo de seu ambiente é denominado modelo:

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Q831046 Engenharia de Software
Segundo Sommerville (2011), em Engenharia de Software, o processo de testar os componentes de um programa, como métodos ou classes de objeto, é chamado de teste:
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Q831032 Engenharia de Software
De acordo com Heldman (2009), as fases de um projeto muitas vezes são executadas sequencialmente, mas há situações em que executar as fases concorrentemente, ou sobrepor a data inicial de uma fase subsequente, pode beneficiar o projeto. Sendo assim, o tipo de relação caracterizado como “uma fase precisa terminar antes que a próxima fase possa começar” é denominado
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Q821543 Engenharia de Software

Na linguagem UML é utilizado um diagrama que define o comportamento do sistema de forma dinâmica, mostrando o fluxo de controle que ocorre entre ações executadas pelo sistema.

Este é o diagrama de

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Q821542 Engenharia de Software

Indique a opção que completa corretamente as lacunas da assertiva a seguir sobre classes de teste de software.

O ______________foca em verificar um componente ou módulo do software. E o _____________executa testes focados nas interfaces entre os componentes.

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Q821541 Engenharia de Software

Em engenharia de software, alguns atributos são fundamentais para analisar se um software tem qualidade garantida.

1 – A medida de quanto o software satisfaz as necessidades definidas em seus requisitos.

2 – A medida de tempo que o software fica disponível sem erros.

3 – A medida do grau de facilidade de utilização do software.

4 – A medida do grau de utilização de recursos do sistema pelo software da melhor forma possível.

5 – A medida do grau de facilidade em transpor o software de um ambiente para outro.

Os atributos acima descritos são, respectivamente,

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Q821540 Engenharia de Software

“O desenvolvimento incremental é baseado na ideia de desenvolver uma implementação inicial, expô-la aos comentários dos usuários e continuar por meio da criação de várias versões até que um sistema adequado seja desenvolvido.”

É uma característica do modelo de desenvolvimento incremental

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Q821539 Engenharia de Software

O modelo de processo de desenvolvimento de software conhecido como Waterfall ou Cascata, possui 5 estágios definidos.

Associe as colunas relacionando o estágio à sua respectiva entrega usual.

Estágio 

( 1 ) Análise e definição de requisitos.

( 2 ) Projeto de sistema e software. 

( 3 ) Implementação e teste unitário

( 4 ) Integração e teste de sistema. 

( 5 ) Operação e Manutenção.


Entrega usual

( ) Código executável do software completo.

( ) Código executável de partes específicas.

( ) Documento de especificação do sistema. 

( ) Código executável melhorado.

( ) Diagrama de Arquitetura de classes.

A sequência correta dessa associação e

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Q821188 Engenharia de Software

Avalie as afirmações com relação ao método ágil SCRUM.

I. Prescreve o uso de práticas de programação, como a programação em pares.

II. É um método ágil geral, mas o seu foco está no gerenciamento e desenvolvimento iterativo.

III. Pode ser usado com abordagens ágeis mais técnicas, como o XP.

IV. Sua característica inovadora é a sua fase central, chamada de ciclos de sprint.

Sobre os princípios do método ágil, está correto apenas o que se afirma em

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Q821181 Engenharia de Software

Avalie as afirmações sobre os princípios do método ágil para desenvolvimento de software.

I. Envolvimento do cliente.

II. Entrega incremental.

III. Foco nos processos.

IV. Aceitação às mudanças.

Sobre os princípios do método ágil, está correto apenas o que se afirma em

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Q821169 Engenharia de Software

Um desenvolvedor de software precisa testar somente os objetos e métodos específicos do programa.

Nesse caso, o melhor teste aplicável é

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Q821167 Engenharia de Software
Um analista de sistemas precisa modelar as interações entre os atores e os objetos de um sistema, além das interações entre os próprios objetos. Baseado no modelo Unified Modeling Language (UML), o diagrama a ser utilizado é o de
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Q814663 Engenharia de Software
Após ler as características enunciadas abaixo, escolha a opção que detenha essas características. - “Qualquer componente ou outro ativo de serviço que precise ser gerenciado de forma que entregue um serviço de TI”. -“Está sob controle do gerenciamento de mudança”. 
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Q814649 Engenharia de Software
A POO (Programação Orientada a Objetos) é baseada em 3 pilares: encapsulamento, herança e polimorfismo. Com base nesse fundamento, relacione os pilares abaixo com sua definição. 1 – Encapsulamento 2 – Herança 3 – Polimorfismo ( ) Permite basear uma nova classe na definição de uma classe previamente existente. ( ) Permite que um único nome expresse muitos comportamentos diferentes. ( ) Oculta partes independentes da implementação.
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Q814638 Engenharia de Software
Tendo por base a programação orientada a objetos (POO), analise as afirmativas abaixo e responda V para verdadeiro e F para falso. ( ) Interfaces são métodos usados para inicializar objetos durante sua instanciação. Inicializam um objeto durante sua criação. ( ) Uma interface lista os serviços fornecidos por um componente. É o contrato com o mundo exterior, que define exatamente o que uma entidade externa pode fazer com o objeto, informando com detalhes como o componente fará seu trabalho. ( ) O encapsulamento permite que se forneça uma implementação mais eficiente ou se corrijam erros, porém não permite que se atualize seu componente. ( ) A herança permite à classe que está herdando redefinir qualquer comportamento herdado de que não goste.
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Q814608 Engenharia de Software
A maioria das linguagens orientadas a objetos (OO) suporta três níveis de acesso. Com base nesses três principais níveis, relacione-os com as suas características, sabendo que, das numerações abaixo, devem ser escolhidas 3 das 5 existentes. 1 – pacote 2 – público 3 – restrito 4 – protegido 5 – privado ( ) Garante acesso apenas para a instância, ou seja, aquele objeto. ( ) Garante acesso a todos os objetos. ( ) Garante acesso a instância e a todas as subclasses.
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Q814242 Engenharia de Software
É correto afirmar que não corresponde a um dos subtipos do Gráfico de Rede: 
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Q774219 Engenharia de Software
Com relação à teoria de Engenharia de Software e metodologia ágil, qual das alternativas abaixo, representa as unidades básicas de trabalho do SCRUM, estruturadas em iterações e tempos definidos para que um conjunto de atividades possa ser executado.
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Q748972 Engenharia de Software
Considere o desenvolvimento de um projeto para construção de um novo sistema corporativo, que rodará em ambiente Web, para atender as diversas clinicas distribuídas nas Organizações Militares (OM) de Saúde da Marinha do Brasil. Um Primeiro-Tenente é um dos líderes técnicos do projeto e precisa definir quais técnicas de testes deve utilizar para: garantir o correto funcionamento do sistema diante de certos valores de entrada; e identificar o que acontece quando são aplicadas cargas maiores do que a capacidade máxima do servidor, Face ao exposto, indique qual o melhor conjunto de testes que esse Primeiro-Tenente deve planejar e executar.
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Q748965 Engenharia de Software
Uma Primeiro-Tenente está na equipe de um projeto para desenvolvimento de um sistema para controle da carreira dos militares da ativa. Um Vice-Almirante, Diretor de uma Organização Militar (OM), é o responsável pela normatização e gestão da carreira dos militares. O diretor deseja iniciar o uso do novo sistema dentro de 6 meses. A Primeiro-Tenente fez uma estimativa de tempo para todo o projeto e verificou que ultrapassará o prazo desejado pelo Vice-Almirante. Assim, a Primeiro-Tenente, visando atender o requisito exposto pelo cliente, escolheu utilizar um modelo de processo projetado para fornecer um determinado conjunto funcional aos usuários para, somente após esse fornecimento, refinar e expandir sua funcionalidade em versões de software posteriores. Qual foi o modelo escolhido por ela? 
Alternativas
Respostas
141: E
142: D
143: D
144: B
145: C
146: D
147: C
148: B
149: D
150: B
151: A
152: C
153: C
154: A
155: C
156: B
157: A
158: A
159: A
160: E