A figura foi extraída de um antigo jogo para computadore...

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Q1853440 Física

    A figura foi extraída de um antigo jogo para computadores, chamado Bang! Bang! 

Imagem associada para resolução da questão

    No jogo, dois competidores controlam os canhões A e B, disparando balas alternadamente com o objetivo de atingir o canhão do adversário; para isso, atribuem valores estimados para o módulo da velocidade inicial de disparo Imagem associada para resolução da questão e para o ângulo de disparo (θ).

Em determinado momento de uma partida, o competidor B deve disparar; ele sabe que a bala disparada anteriormente, θ = 53°, passou tangenciando o ponto P.

    No jogo, Imagem associada para resolução da questãoé igual a 10 m/s2 . Considere sen 53° = 0,8, cos 53° = 0,6 e desprezível a ação de forças dissipativas.

Disponível em: http://mebdownloads.butzke.net.br. Acesso em: 18 abr. 2015 (adaptado).


Com base nas distâncias dadas e mantendo o último ângulo de disparo, qual deveria ser, aproximadamente, o menor valor de Imagem associada para resolução da questãoque permitiria ao disparo efetuado pelo canhão B atingir o canhão A?

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1º Determinar os componentes vertical e horizontal da lançamento oblíquo

Vx = Vo x cos53º -> Vx = Vo x 0,6

Vy = Vo x Sen53 -> Vy = Vo x 0,8

2º No eixo horizontal a velocidade é constante (MU).

Vx = Alcance / Tempo

0,6Vo = 120/T

3º O eixo vertical, por ter ação da gravidade, trata-se de um MUV.

H = Vy x t - (gT²)/2

35 = 0,8Vo x T - (10xT²)/2

35 = (0,8 x 200/T) x T - 5T²

5T² = 125

T² = 25

T² = 5 s

4º Vo = 200/T

Vo = 200/5

Vo = 40 m/s

cuidares

∆x(t)=(VoCos0).t,y(t)=Yo+(VoSen0.t0-1/2g.t2

120=0,6.Vo.t- t=200/Vo2, 1

35=0+0,8.Vo.t - 1/210.t2.2

35=0,8.Vo.t - 1/2. 10t2

35=0,8 .Vo.200/Vó - 5(200/Vo---- 2

125= 5.40000/Vo2-----Vo2= 200000/125= 1.600----- Vó = 40m/s

Usando a fórmula da alcance máximo A para achar a velocidade V0:

A = V0².sen 2.θ/g

120 = V0².sen 2.53/10

120 = V0².sen 106/10

IMPORTANTE: sen53 = sen106

120 = V0².0,8/10

120.10 = V0².0,8

V0² = 1200/0,8

V0² = 1500

V0 = √1500

V0 = 10√15

IMPORTANTE: √15 ~ 3,9

V0 = 10.3,9

V0 = 39 m/s ~ 40 m/s

10m é distrator. O deslocamento escalar corresponde à variação da posição final pela posição inicial (∆S = Sf - S0), não importando as posições intermediárias.

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