Questões de Concurso
Para analista de sistemas
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1. Diagramas Estruturais.
2. Diagramas Comportamentais.
3. Diagramas de Interação.
( ) Diagrama de Casos de Uso.
( ) Diagrama de Classes.
( ) Diagrama de Sequência.
( ) Diagrama de Tempo.
( ) Diagrama de Pacotes.
Pautando-se nas informações apresentadas nas figuras, analise as assertivas e assinale a alternativa correta.
I. O tipo de Join representado na figura 1 é o INNER JOIN.
II. O tipo de Join representado na figura 2 é o FULL OUTER JOIN.
III. A figura 1 representa a união entre as tabelas A e B, ou seja, os valores que estão em ambas as tabelas.
IV. Na figura 2, todos os itens de uma tabela estarão associados a cada item da outra.
( ) O comportamento do objeto é determinado pelos métodos da classe. As classes podem ser derivadas de outras classes.
( ) O encapsulamento de dados é a ocultação de detalhes da implementação. O acesso direto à estrutura de dados interna é impedido e só pode ocorrer por meio de interfaces definidas.
( ) Polimorfismo denota que objetos diferentes podem reagir de forma diferente à mesma mensagem.
( ) A reutilização de componentes de software na forma de classes geralmente diminui a qualidade do software e aumenta os custos.
1. Caixa Preta.
2. Caixa Branca.
( ) É feito principalmente por testadores de software.
( ) Nenhum conhecimento de implementação é necessário.
( ) Este teste pode ser iniciado com base no documento de especificações de requisitos.
( ) A implementação de código é necessária para o teste.
Pautando-se nessas informações, analise as assertivas e assinale a alternativa correta.
I. O algoritmo heap gerou cada permutação a partir da anterior, trocando um único elemento enquanto outros elementos não são perturbados.
II. Para n números, é preciso O(n!) complexidade de tempo, pois há n! Permutações.
III. No exemplo, temos 6 permutações totais, ou seja, N! (3! (3 dígitos decimais) = 6).
IV. Em um heap as permutações podem variar de acordo com quantidade de objetos.
Considerando as informações apresentadas, informe se é verdadeiro (V) ou falso (F) para o que se afirma e assinale a alternativa com a sequência correta.
( ) O primeiro código tem a finalidade de calcular o fatorial de um número, portanto é recursivo.
( ) O primeiro e segundo código utilizam o método da bolha ou Buble sort, portanto não são recursivos.
( ) O primeiro e segundo código são exemplos de algoritmos recursivos.
( ) Os dois códigos são exemplos de algoritmos de ordenação.