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Tendo como referência inicial a figura precedente, julgue o item a seguir, relativos a orientação a serviço.
Na abordagem IaaS, dos itens listados na figura, o usuário é
responsável por Applications, Data, Runtime,
Middleware e O/S, ao passo que um fornecedor é
responsável por gerenciar a Storage e a Virtualization,
por exemplo.
Julgue o próximo item, relativos aos 12 fatores (12 factories).
Considere-se que, na figura a seguir, Deploys sejam ambientes onde os códigos são disponibilizados, tais como ambiente de produção e de desenvolvimento, e que Codebase se refere a um repositório único em um sistema de controle de revisão descentralizado tal como o Git. Nesse caso, segundo o que preconizam os 12 factories, vários aplicativos devem compartilhar o mesmo código de modo que se tenha uma padronização e não haja comprometimento com as dependências no repositório.

Julgue o próximo item, relativos aos 12 fatores (12 factories).
De acordo com o que preconizam os 12 factories, na situação da figura a seguir, Release deve sempre ter um ID de Release exclusivo e, como deve haver separação estrita entre os estágios de Build, Release e execução, torna-se impossível fazer alterações no código em tempo de execução, pois não há como propagar essas alterações de volta ao estágio de Build.

A respeito de clean code, julgue o item que se segue.
Uma das premissas para que um código seja considerado
“limpo” é que suas funções sejam pequenas e cada uma
execute apenas uma funcionalidade.
A respeito de clean code, julgue o item que se segue.
O princípio de segregação de interface do SOLID determina
a responsividade, em que uma mesma interface atende a
vários aparelhos, sem necessidade de modificações
individuais.
Quanto a tecnologias de integração, julgue o item seguinte.
As solicitações e respostas empacotadas em mensagens
SOAP (Simple Object Access Protocol) são escritas em
HTML e contêm as informações para a execução de um
web service.
Quanto a tecnologias de integração, julgue o item seguinte.
O serviço que atende uma API RESTful pode ser construído
em uma linguagem de programação e depois alterado para
outra sem necessidade de alterar a comunicação entre cliente
e servidor.
Quanto a tecnologias de integração, julgue o item seguinte.
A linguagem de programação CORBA permite a execução
conjunta de diversos serviços, independentemente de onde os
servidores estejam localizados.
Com relação a design de software, julgue o item a seguir.
Os padrões SAGA e CQRS têm como objetivo manter a
consistência transacional de uma arquitetura de
microsserviços.
Com relação a design de software, julgue o item a seguir.
Em DDD (Domain-Driven Design), ubiquitous language
representa o jargão utilizado no domínio projeto, que deve
ser entendido completamente pela área de negócio e pela
equipe de desenvolvimento.
A respeito de padrões de projeto, julgue o próximo item.
O objetivo do padrão Observer do catálogo GoF é garantir
que todos os dependentes de um objeto sejam notificados
quando houver mudança no estado do referido objeto.
A respeito de padrões de projeto, julgue o próximo item.
No catálogo GoF, a classe Factory Method tem, em seu
escopo, os padrões Builder, Prototype, Composite e
Iterator.
A respeito de padrões de projeto, julgue o próximo item.
O padrão Decorator permite acrescentar funcionalidades a
um objeto em tempo de execução, flexibilizando a extensão
de classes.
Acerca das abordagens low-code e no-code, julgue o item subsequente.
Low-code e no-code são abordagens que utilizam
plataformas visuais e intuitivas para facilitar o
desenvolvimento de aplicativos de forma segura, sem
oferecer riscos.
Arquiteturas de site ativo × ativo são utilizadas para garantir a continuidade dos negócios e fornecer aos usuários uma experiência ininterrupta.
O Terraform permite a criação, alteração e destruição de infraestrutura de nuvem em vários provedores e utiliza a ShellScript para descrever a configuração de sistemas.
Acerca da gestão de configuração, julgue o item a seguir.
A prática de database migration é fundamental em DevOps
para garantir a consistência dos dados bem como sua
disponibilidade e segurança.
Os mocks são métodos utilizados para realizar testes unitários quando é impossível testar o objeto real, seja porque ele não está disponível, seja porque não é possível executá-lo durante o teste.
A técnica de revisão e programação por pares é útil para melhorar a qualidade do código e aumentar a compreensão do projeto, mas requer habilidades de comunicação e colaboração entre os membros da equipe.
A dívida técnica pode ser vista como um empréstimo que o time de desenvolvimento faz para si mesmo com o objetivo de acelerar o processo de desenvolvimento, porém, por ser considerada uma estratégia ruim, deve ser evitada, devido a suas possíveis consequências negativas.
