Questões de Concurso Para prefeitura de guaçuí - es

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Q3613776 Noções de Informática
A inteligência artificial é um ramo da ____________cujo interesse é fazer com que os computadores pensem ou se comportem de forma inteligente. Marque a alternativa CORRETA que completa a lacuna acima: 
Alternativas
Q3613775 Noções de Informática
O Zoom tem diversos tipos de planos para uso. O plano gratuito contempla o seguinte: Considere (V) para verdadeiro e (F) para falso, e complete as lacunas abaixo:
(__)Receba até 100 participantes.
(__)Reuniões individuais ilimitadas.
(__)Limite de 40 minutos para reuniões em grupo.
(__)Número ilimitado de reuniões.
(__)Suporte on-line. 
Marque a alternativa CORRETA que corresponde a sequência das lacunas acima, de cima para baixo:
Alternativas
Q3613774 Noções de Informática
No Google Meet se, por acaso, eventualmente, sobre o participante a ser removido foi identificado um comportamento inapropriado abusivo, pode ser selecionada a opção de______para ser avaliado pelo Google. Marque a alternativa CORRETA que completa a lacuna:
Alternativas
Q3613753 Tecnologia Educacional
É um framework utilizado em game design para a análise e criação de jogos, seus elementos têm características distintas e ajudam-nos a identificar e analisar cada parte de nosso jogo para projeto e desenvolvimento. Marque a alternativa CORRETA que corresponde ao contexto sobre jogos digitais: 
Alternativas
Q3613752 Pedagogia
Os ambientes virtuais de aprendizagem e a aprendizagem colaborativa são importantes na modalidade de EaD, com o surgimento da EaD, o papel do professor se multiplicou, as funções do professor, na modalidade de EaD, são analisadas da seguinte forma:
Coluna I
I.Professsor formador.
II.Professor pesquisador.
III.Professor tutor.
IV.Professor tecnológico educacional.
V.Professor monitor.
Coluna II
(__)Coordena e orienta os alunos nas atividades presenciais.
(__)Responsável pela organização pedagógica de conteúdos e adequação dos mesmos aos suportes técnicos.
(__)Orienta seus alunos nos estudos, de acordo com as disciplinas de sua responsabilidade.
(__)Orienta o estudo e a aprendizagem; corresponde à função pedagógica do professor no ensino presencial.
(__)Pesquisa e atualiza, refletindo sua prática.
Enumere a COLUNA II de acordo com COLUNA I e marque a alternativa CORRETA que corresponde a sequencia de cima para baixo das lacunas acima:
Alternativas
Q3613751 Pedagogia
Eles são vistos como os principais objetivos da educação para o século XXI e foram criados para nos auxiliar a enfrentar todos os desafios da nossa sociedade.
Considerando (V) para verdadeiro e (F) para falso complete as lacunas abaixo dos 4 pilares da Educação Tecnológica:
(__)Aprender a Conhecer.
(__)Aprender a Fazer.
(__)Aprender a Conviver.
(__)Aprender a Ser.
(__)Aprender a Compreender.
Marque a alternativa CORRETA que corresponde a sequência de cima para baixo das lacunas acima:
Alternativas
Q3613750 Pedagogia
Quanto menos a equipe domina a tecnologia, maior a necessidade de saber para que serve e, então, buscar uma forma de encaixá-la nas aulas, para se tornar uma ferramenta de aprendizagem, o laboratório de informática precisa entrar no:
Alternativas
Q3613749 Pedagogia
É a técnica de utilizar elementos de jogos, como pontos, títulos, lista de líderes e outros, em ambientes que não são jogos, geralmente com o intuito de aumentar o engajamento em alguma atividade. Marque a alternativa CORRETA que corresponde ao contexto:
Alternativas
Q3613748 Noções de Informática
A Internet tem sido usada de diversas maneiras e em diferentes níveis de intensidade, em todas as modalidades da educação, tanto por alunos como por professores, refletindo diretamente na qualidade do ensino, são usadas as ferramentas:
Considerando (V) para verdadeiro e (F) para falso, complete as lacunas abaixo:
(__)O correio eletrônico.
(__)Os sites de busca.
(__)Bibliotecas virtuais.
(__)Gerenciadores de conteúdo.
Marque a alternativa CORRETA que corresponde a sequência de cima para baixo das lacunas acima: 
Alternativas
Q3613747 Pedagogia
É o bullying praticado através da internet, incluindo o envio de mensagens ofensivas, a disseminação de boatos e a exposição indevida da privacidade das pessoas. Marque a alternativa CORRETA que corresponde ao contexto:
Alternativas
Q3613746 Pedagogia
A __________ é um processo de interação, dialógico, no qual tanto professor quanto aluno aprendem e ensinam juntos, em co-construção, pois quem ensina aprende ao ensinar e quem aprende ensina ao aprender. Como a aprendizagem não se dá espontaneamente, seus atores exercem papéis fundamentais para que ela ocorra. Marque a alternativa CORRETA que completa a lacuna:
Alternativas
Q3613745 Pedagogia
Descreve as respostas emocionais desejadas evocadas no jogador, quando este interage com o sistema de jogo. Marque a alternativa CORRETA que corresponde ao contexto sobre Jogos Digitais:
Alternativas
Q3613744 Pedagogia
Diz respeito ao ato de "jogar" quando as regras e sistemas são postas em movimento, assim, trata-se da interação do jogador com os engenhos e estratégias que emergem do game. É a parte da mecânica com a qual o jogador pode realmente interagir. Marque a alternativa CORRETA que corresponde ao contexto sobre Jogos Digitais: 
Alternativas
Q3613743 Pedagogia
A ideia de__________no jogo está relacionada à perspectiva de que os jogadores podem reiniciar a partida quando quiserem, porque sua ação dentro do jogo é ficcional e não possui maiores consequências para as pessoas, já que o jogo é construído para o entretenimento e a diversão. Marque a alternativa CORRETA que completa lacuna:
Alternativas
Q3613742 Pedagogia
Um jogo digital é muito mais do que a soma de suas partes. Um jogo deve ter sinergia, e criar esta sinergia exige um grande conhecimento técnico:
Coluna I
I.Primeiro Passo. 
II.Segundo Passo.
III.Terceiro Passo.
Coluna II
(__)Criar o mundo do game, com os personagens e a ação.
(__)Concepção de uma ideia.
(__)Documentar para que seu jogo possa tomar forma.
Enumere as lacunas da Coluna II de acordo com a Coluna I e marque a alternativa CORRETA que corresponde as etapas para criação de um jogo digital:
Alternativas
Q3613741 Pedagogia
O ________ e uma plataforma que permite construir projetos virtuais com Arduino e vê-los funcionando. E gratuita e muito simples de trabalhar, feita para aqueles que querem aprender mais sobre a robótica utilizando o Arduino. Marque a alternativa CORRETA que completa a lacuna acima: 
Alternativas
Q3613740 Noções de Informática
Um ___________é uma importante área da IA, desenvolvido a partir das necessidades de processamento das informações não numéricas, é capaz de apresentar conclusões sobre um determinado tema, desde que devidamente orientado e alimentado. Marque a alternativa CORRETA que completa a lacuna:
Alternativas
Q3613739 Noções de Informática
Um software é considerado como livre quando atende aos quatro tipos de liberdade para os usuários do software definidas pela Free Software Foundation:
Coluna I
I.Liberdade 0
II.Liberdade I
III.Liberdade II
IV.Liberdade III
Coluna II 
(__)A liberdade de modificar o programa, e liberar estas modificações, de modo que toda a comunidade se beneficie.
(__)A liberdade de redistribuir, cópias de modo que você possa ajudar ao seu próximo.
(__)A liberdade de estudar como o programa funciona, e adaptá-lo para as suas necessidades.
(__)A liberdade para executar o programa, para qualquer propósito.
Enumere as lacunas da COLUNA II de acordo com a COLUNA I e marque a alternativa CORRETA que corresponde a sequência de cima para baixo:
Alternativas
Q3613738 Pedagogia
Refere-se aos componentes bases de um jogo digital, como regras, movimento do jogador, algoritmos, sistemas, estrutura de dados, etc. Marque a alternativa CORRETA que corresponde ao contexto:
Alternativas
Q3613737 Pedagogia
É uma metodologia de ensino que tem como objetivo estimular o aluno a investigar e materializar os conceitos aprendidos no conteúdo curricular. O objetivo desta, não é que o aluno saiba apenas repetir, mas que o aluno aprenda por si próprio. Marque a alternativa CORRETA que corresponde ao contexto acima: 
Alternativas
Respostas
41: D
42: B
43: B
44: A
45: B
46: B
47: A
48: A
49: D
50: B
51: D
52: D
53: A
54: B
55: D
56: D
57: C
58: C
59: A
60: D