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Um diagrama de sequência da UML mostra as interações de um sistema com seus atores e a sequência de mensagens entre eles, para realizar um caso de uso (ou parte dele). Nem todos os objetos em um modelo de sequência necessitam estar ativos e existir durante toda a computação. Alguns objetos são passivos e não possuem um fluxo de controle próprio. Outros objetos são transientes e podem existir apenas durante parte de uma operação.
Em casos de uso, a relação include acrescenta comportamento incremental a um caso de uso básico da UML, representando situação em que alguma capacidade inicial é definida e, mais tarde, recursos são acrescentados modularmente. A relação extends incorpora um caso de uso dentro da sequência de comportamento de outro caso de uso, como uma chamada de sub-rotina.
A manutenção de software é um processo geral de mudanças que ocorre depois de o sistema ser entregue. Existem, pelo menos, três tipos diferentes de manutenção de software: para reparar defeitos; para adaptar o software a um ambiente operacional diferente; e para adicionar funcionalidade ao sistema ou modificá-lo.
A contagem de pontos de função é efetuada com base na especificação do sistema e complementada por informações dos usuários e analistas, para medir o tamanho funcional de um sistema, independentemente de sua forma de implementação. Na análise de pontos de função, são contados os seguintes componentes: arquivos lógicos internos, arquivos de interface interna, entradas externas, consultas externas e saídas externas.
Métricas de processo permitem que uma organização obtenha visão estratégica, fornecendo compreensão da efetividade do processo de software. Métricas de projeto são táticas que permitem que um gerente de projeto adapte o fluxo de trabalho e a abordagem técnica do projeto em tempo real.
O RUP (Rational Unified Process) é um processo proprietário de engenharia de software embasado no seguinte conjunto de princípios e melhores práticas de desenvolvimento software: modelagem de negócios, requisitos, análise e projeto, implementação, teste, implantação, ambiente, configuração e gerência de mudança e gerência de projeto.
Segundo o padrão IEEE Std-830, a especificação de requisitos deve apresentar as seguintes características: correção, precisão, completude, consistência, priorização, verificabilidade, modificabilidade, usabilidade e rastreabilidade.
A modelagem de sistemas de software consiste na utilização de notações gráficas e textuais com o objetivo de construir modelos que representem as partes essenciais de um sistema, considerando-se as várias perspectivas diferentes e complementares
O desenvolvimento evolucionário e o modelo em cascata são exemplos de modelo de processo de software. Uma abordagem evolucionária para desenvolvimento de software é frequentemente mais eficaz que a abordagem em cascata na produção de sistemas que atendam às necessidades imediatas dos clientes. A vantagem da segunda é que a especificação pode ser desenvolvida de forma incremental.
Segundo a Norma ABNT ISO/IEC 12.207, ciclo de vida pode ser definido como evolução de um sistema, produto, serviço, projeto ou outra entidade desenvolvida por humanos, desde a concepção até a desativação.
De acordo com o IEEE (Institute of Electric and Electronic Engineers), engenharia de software é sinônimo de engenharia de sistemas, ou seja, é a aplicação de uma abordagem sistemática, disciplinada e quantificável, para o desenvolvimento, a operação e a manutenção de software.
A tecnologia JPA permite, entre outras funções relativas a páginas web, o controle de entrada de dados, a validação de dados de entrada e a construção de máscaras nos campos de dados.
O contêiner Tomcat não dá suporte a servlet, enquanto o JBoss AS disponibiliza essa função.
Com JDBC é possível acessar stored procedures implementados em PL/SQL armazenadas em um SGBD.
A tecnologia JSP pode ter sido utilizada no desenvolvimento da interface com usuário no sistema em questão.
Uma árvore é uma estrutura de dados que associa uma chave de pesquisa a um valor.
Um grafo é composto por um conjunto de nós que são interligados por meio de arestas
Uma lista é uma estrutura de dados linear, enquanto uma árvore é uma estrutura de dados não linear.
Uma estrutura de dados pode ser classificada em diferentes tipos. A fila é do tipo LIFO (last-in first-out): o último elemento a entrar é o primeiro a sair.
Em relação às características de programação orientada a objetos, julgue o item que se segue.
Em um pacote, é possível existir várias classes, que, por sua
vez, podem ter acesso às classes de outros pacotes.