Questões de Concurso
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(__)A captação digital de imagens depende exclusivamente do obturador mecânico, pois os sensores não possuem capacidade de captar luz diretamente.
(__)A qualidade da imagem digital é determinada apenas pelo número de megapixels, sem influência de outros fatores como sensor, lente e processamento da câmera.
(__)Os sensores digitais convertem a luz captada pelas lentes em sinais elétricos, que são processados para formar uma imagem digital.
(__)A sensibilidade ISO permite ajustar a quantidade de luz captada pelo sensor, influenciando a exposição da imagem em diferentes condições de iluminação.
A sequência es
I.O Blender é um software exclusivamente voltado para modelagem 3D, não possuindo ferramentas para edição e pós-produção de vídeo.
II.O Blender conta com um editor de vídeo integrado, permitindo cortes, transições, efeitos e composição de cenas, tornando-se uma opção versátil para pós-produção.
III.A qualidade gráfica dos projetos no Blender depende apenas do número de polígonos de um modelo 3D, sem influência de texturas, iluminação ou configurações de renderização.
Está correto o que se afirma em:
Julgue o item subsecutivo, referente ao emprego de softwares de editoração eletrônica e de imagens vetoriais pelo profissional da comunicação visual.
As imagens vetoriais, compostas por formas geométricas como linhas, curvas e polígonos, criadas a partir de cálculos matemáticos, são ideais para a criação de logotipos e gráficos que devam ser escalados sem perder qualidade.
Julgue o item subsecutivo, referente ao emprego de softwares de editoração eletrônica e de imagens vetoriais pelo profissional da comunicação visual.
A aplicação de princípios de design como alinhamento, contraste e equilíbrio não interferem na criação de layouts funcionais e atrativos, tanto em materiais impressos quanto em digitais.
Julgue o item subsecutivo, referente ao emprego de softwares de editoração eletrônica e de imagens vetoriais pelo profissional da comunicação visual.
Softwares como o Microsoft Word são usados prioritariamente para a edição de textos, porém também oferecem recursos de formatação, diagramação e inserção de elementos gráficos, como tabelas e imagens.
Julgue o item subsecutivo, referente ao emprego de softwares de editoração eletrônica e de imagens vetoriais pelo profissional da comunicação visual.
Ao contrário de formatos como .JPEG ou .PNG, que são baseados em pixels, o formato SVG (scalable vector graphics) é baseado em matemática geométrica de formas e linhas, o que permite a representação de imagens com precisão geométrica.
Julgue o item subsequente, relacionados a softwares de editoração eletrônica.
Ferramentas modernas de editoração eletrônica, como Adobe InDesign, Canva e Microsoft Publisher, possibilitam a automação de tarefas e a integração com diversos formatos de publicação, o que otimiza o fluxo de trabalho e garante maior eficiência no processo de produção editorial.
Julgue o item subsequente, relacionados a softwares de editoração eletrônica.
Em audiovisual, editoração eletrônica e diagramação são processos idênticos.
Julgue o próximo item, relativo a softwares de editoração eletrônica.
Softwares de edição de bitmap não permitem a manipulação e a edição de cores das imagens, apenas ajustes de brilho e contraste.
Julgue o próximo item, relativo a softwares de editoração eletrônica.
Os formatos de arquivo .jpeg e .png são comumente usados para imagens de mapa de bits.
Julgue o próximo item, relativo a softwares de editoração eletrônica.
Uma das limitações existentes no trabalho com imagens vetoriais é a impossibilidade de imprimi-las em alta resolução.
Acerca do uso de softwares de edição eletrônica como ferramentas de audiovisual, julgue o item a seguir.
Os softwares de editoração eletrônica podem ser utilizados para criar layouts de publicações como revistas, jornais e livros.
Acerca de formatos de vídeo e técnicas de edição de vídeo, julgue o item subsecutivo.
A edição de vídeo feita em dispositivos móveis tem a mesma eficiência que a realizada em computadores.