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Q3420044 Noções de Informática
Ao criarmos um gráfico, não estamos somente transformando números em imagem, mas sim contando uma história sobre os dados. Para mostrar dados contínuos ao longo do tempo e tendências de crescimento ou quedas, o ideal é a utilização do gráfico:
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Q3420042 Noções de Informática
Navegando na internet e, ao realizar uma busca pela máquina de busca, foi encontrado um arquivo com a extensão .odt. Tal arquivo é do tipo:
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Q3420041 Sistemas Operacionais
O Linux é uma família de sistemas operacionais Unix de código aberto, baseados no kernel Linux. Se você quiser verificar quanto de espaço um arquivo ou diretório ocupa, deve usar o comando:
Alternativas
Q3420040 Redes de Computadores

Considere as afirmações abaixo e, em seguida, assinale a alternativa que indica quais são as verdadeiras.



I. Em um Hub os dados vindos do computador de origem só podem ser repassados ao computador de destino, o que possibilita transmissões no meio simultaneamente. Isso acontece porque os Hubs criam uma espécie de canal de comunicação exclusivo entre a origem e o destino.


II. O roteador é utilizado para unir redes que utilizam protocolos de comunicação diferentes. Ele pode conter dispositivos para traduzir protocolos, sinais de dados, converter taxas de impedância e outros fatores que bloqueariam a troca de informações entre dois computadores.


III. O gateway é um repetidor inteligente, isto é, que realiza o controle do fluxo de dados. Ele possui a capacidade de interligar duas ou mais redes, permitindo a passagem somente das mensagens endereçadas a ele para outro segmento. 

Alternativas
Q3420039 Arquitetura de Computadores
Barramentos são conjuntos de fios que transportam sinais de dados, endereço e controle, responsáveis pela interconexão dos componentes. A alternativa que caracteriza o barramento assíncrono é:
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Q3420038 Arquitetura de Computadores
As memórias RAM são memórias de acesso aleatório e do tipo volátil, isto é, quando a alimentação é cortada, o conteúdo de todas as células é perdido. Uma memória RAM dinâmica apresenta a seguinte característica: 
Alternativas
Q3420037 Arquitetura de Computadores

Leia a seguir.


Memória de Apenas Leitura Apagável Eletricamente e Programável. Chip que pode ser reprogramado após ter seu conteúdo apagado eletricamente.


O texto acima refere-se ao seguinte tipo de memória:

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Q3237793 Engenharia de Software
Uma abordagem de testes que tem sido acrescentada no pipeline de aplicações é o teste ponta a ponta por meio de ferramentas como cypress, selenium ou playwright. Esse teste se destaca por ser uma abordagem relevante para melhorar a qualidade dos sistemas web complexos. Nesse contexto, os testes ponta a ponta 
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Q3237792 Engenharia de Software
O teste de integração permite identificar e corrigir problemas de comunicação e interação entre os componentes de um sistema, evitando falhas e garantindo a qualidade do produto final. Existem diferentes formas de abordar os testes de integração, mas, em geral, é possível separar os testes de integração em duas categorias primárias: incremental e não incremental. Nesse sentido, são testes de integração da categoria estratégia incremental
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Q3237791 Segurança da Informação
A OWASP Application Security Verification Standard (ASVS) é um padrão desenvolvido pela OWASP que contempla uma lista de requisitos e controles de segurança para aplicações web seguirem. Em relação ao OWASP ASVS 4.0.3, analise as afirmações abaixo.
I Uma aplicação atinge o nível 2 do ASVS, passando apenas nos testes do OWASP Top 10.
II Faz parte dos objetivos principais da ASVS, permitir que fornecedores de serviços de segurança, fornecedores de ferramentas de segurança e consumidores alinhem seus requisitos e ofertas.
III O Nível 3 do ASVS é o nível mais baixo de verificação no ASVS.
IV Faz parte dos objetivos principais da ASVS, ajudar as organizações a desenvolver e manter aplicações seguras.
Das afirmativas, estão corretas 
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Q3237790 Engenharia de Software
Integração Contínua, Entrega Contínua e Implementação Contínua são práticas essenciais para criar um fluxo contínuo de desenvolvimento, testes e entrega de software, garantindo qualidade e agilidade. Considerando esses conceitos, analise as afirmativas abaixo.
I Na Implementação Contínua, todas as mudanças que o desenvolvedor efetiva, após passar por todas as etapas de testes sem falhar, vão automaticamente para produção.
II Na Entrega Contínua, todas as mudanças que o desenvolvedor efetiva, após passar por todas etapas de testes sem falhar, vão automaticamente para produção.
III A Entrega Contínua expande o conceito de Integração Continua, adicionando as etapas de testes de aceitação e integração, usando ambientes semelhantes à produção.
IV A Implementação Contínua expande o conceito de Integração Contínua, mas descarta os testes de unidade, uma vez que os testes de aceitação e integração já garantem o resultado esperado.
Das afirmativas, estão corretas
Alternativas
Q3237789 Engenharia de Software
A integração contínua foi proposta pela primeira vez por Grady Booch, um dos criadores do UML (Unified Model Language), em 1991, e mais tarde esse método foi integrado como uma das 12 práticas fundamentais do Extreme Programming. Nesse contexto, a integração contínua
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Q3237788 Engenharia de Software
Um conjunto de princípios conhecidos como "As três maneiras" foram absorvidos pelo DevOps e são considerados os princípios a partir dos quais todos os comportamentos de DevOps observados podem ser derivados. Em relação a esses princípios, analise as afirmativas abaixo.
I O primeiro princípio é o Fluxo, o qual prima por um fluxo de trabalho rápido e suave desde o Desenvolvimento até Operações, visando entregar valor aos clientes.
II O segundo princípio é o Feedback, o qual expressa que a comunicação é importante para aprender com os erros a fim de evitá-los no futuro, uma vez que falhas são inerentes a sistemas complexos.
III O terceiro princípio é a Pipeline, o qual define que todos os processos devem ser mapeados para permitir sua execução imediatamente e sempre que necessário, mesmo que milhares de vezes ao dia.
IV O segundo princípio é a Integração Contínua, no qual os desenvolvedores, com frequência, juntam suas alterações de código em um repositório central. Depois disso, criações e testes são executados.
Das afirmativas, estão corretas
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Q3237787 Engenharia de Software
O movimento DevOps surgiu utilizando as metodologias ágeis como inspiração para substituir a abordagem tradicional no desenvolvimento e na manutenção dos sistemas em produção. Em relação às suas características, o DevOps
Alternativas
Q3237786 Engenharia de Software
O framework Scrum e a metodologia XP (Extreme Programming) têm abordagens diferentes para tratar a agilidade. Em relação a essas abordagens,
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Q3237785 Engenharia de Software
Para aplicar os seus valores e princípios durante o desenvolvimento de software, o XP (Extreme Programming) propõe uma série de práticas. Uma delas sugere uma visão comum que auxilia o time e o cliente na compreensão dos elementos do sistema, traduzindo os termos técnicos em palavras que tenham significado dentro do projeto. Essa prática é denominada
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Q3237784 Engenharia de Software
O Scrum define que, ao final de cada sprint, seja realizado um evento para planejar maneiras de aumentar a qualidade e a eficácia. Nesse evento, o Time Scrum avalia as características da última sprint em relação aos indivíduos, às interações, aos processos e às ferramentas bem como revê a definição de pronto, caso seja necessário. Esse evento é definido como
Alternativas
Q3237783 Engenharia de Software
No Scrum, como resultado da Reunião de Planejamento da Sprint, é gerado o artefato de Backlog da Sprint, cujo conteúdo é uma coleção de tarefas que deverão ser realizadas durante a sprint. Nesse contexto, a criação do Backlog da Sprint é responsabilidade
Alternativas
Q3237782 Engenharia de Software
Realizar a integração de código é uma prática comum para programadores que usam o GIT como o sistema de controle de versão. Para realizar essa tarefa, o GIT disponibiliza duas estratégias: merge e rebase. Ao analisar as duas estratégias, é possível observar que
Alternativas
Q3237781 Engenharia de Software
O TDD (Test Driven Development) é um paradigma de desenvolvimento de software criado por Kent Beck, que se tornou um dos pilares do XP (Extreme Programming). Em relação às suas características, o TDD
Alternativas
Respostas
721: D
722: A
723: C
724: E
725: A
726: B
727: E
728: A
729: A
730: A
731: A
732: A
733: A
734: A
735: A
736: A
737: A
738: A
739: A
740: A