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“Os padrões de projetos tornam mais fácil reutilizar soluções e arquiteturas bem-sucedidas para construir softwares orientados a objetos de forma flexível e fácil de manter.”
Disponível em: https://www.devmedia.com.br/conheca-os-padroes-de-projeto/957/. Acesso em: 16.11.2018
Quais padrões de projeto são padrões de projeto comportamentais?
“Em 1995 Erich Gama, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides, conhecidos como os quatro amigos [Gang of Four - GoF], publicaram o livro sobre o título: “Design patterns – elements of reusable object-oriented software, Addison Wesley Longman”, que ganhou uma versão na língua portuguesa sobre o título de “Padrões de Projeto – Soluções reutilizáveis de software orientado a objetos. Bookman”.
Disponível em: https://www.devmedia.com.br/conheca-os-padroes-de-projeto/957. Acesso em: 13.12.2018
Qual padrão de projeto tem o propósito de assegurar o controle da quantidade de instâncias da classe?
“Geralmente quando se formata um disco rígido é necessário definir um tipo de sistema de arquivos”
Disponível em: https://www.ubuntuiniciantes.com.br/2016/08/o-que-sao-sistemas-dearquivos.html. Acesso em: 13.12.2018
Qual a alternativa que descreve o sistema de arquivo ufs?
“Os padrões de projetos tornam mais fácil reutilizar soluções e arquiteturas bem-sucedidas para construir softwares orientados a objetos de forma flexível e fácil de manter.”
Disponível em: https://www.devmedia.com.br/conheca-os-padroes-de-projeto/957. Acesso em: 13.12.2018
Qual o propósito do padrão de projeto Observe?
“No Linux e Unix tudo é um arquivo. Diretórios são arquivos, arquivos são arquivos, e dispositivos são arquivos. Dispositivos são geralmente referidos por nódulos; entretanto, eles ainda são arquivos.”
Disponível em: https://help.ubuntu.com/kubuntu/desktopguide/pt_BR/directories-filesystems.html. Acesso em: 13.12.2018
No LINUX cada dispositivo é reconhecido por um nome, compondo assim a estrutura de diretórios do sistema. Qual o nome com que o LINUX nomeia a unidade de disco master da primeira controladora IDE?
“O agendamento de tarefas é um recurso muito interessante para a administração de sistemas operacionais. É possível programar a execução de scripts de manutenção do sistema, disparar envio de newsletters, gerar relatórios de analises de logs, entre outros”
Disponível em: https://www.vivaolinux.com.br/dica/Agendamento-de-tarefas-no-Linux- (cron-e-at). Acesso em: 13.12.2018
Qual programa do sistema operacional LINUX executa tarefas de modo automático, em horários pré-determinados, e executa tarefas que não foram executadas, enquanto o sistema esteve desligado?
“Linux é um termo popularmente empregado para se referir a sistemas operativos ou sistemas operacionais que utilizam o Kernel Linux.”
Disponível em: https://pt.wikipedia.org/wiki/Linux. Acesso em: 13.12.2018
Qual comando LINUX gerou o texto abaixo como saída após sua execução?
root pts/0 Feb 16 12:29 (172.16.3.191)
root pts/1 Feb 16 13:18 (:0.0)
aluno1 pts/2 Feb 16 18:48 (172.16.3.191)
“As permissões são um dos aspectos mais importantes do Linux. Elas são usadas para vários fins, mas servem principalmente para proteger o sistema e os arquivos dos usuários. ”
Disponível em: https://www.infowester.com/linuxpermissoes.php. Acesso em: 13.12.2018
Qual comando LINUX atribui todas as permissões para o dono,
ou seja, ele pode ler, escrever e executar o arquivo; atribui ao
grupo permissão para apenas ler e executar o arquivo e atribui
aos outros somente permissão para executá-lo?
“Todos os arquivos e diretórios do sistema Linux instalado no computador partem de uma única origem: o diretório raiz. Mesmo que estejam armazenados em outros dispositivos físicos.”
Disponível em: https://canaltech.com.br/linux/entendendo-a-estrutura-de-diretorios-dolinux/. Acesso em: 13.12.2018
Qual pasta no sistema operacional LINUX tem a função de armazenar arquivos de dispositivos do sistema?
“RAID é o acrônimo de Redundant Array of Independent Disks, ou seja, conjunto redundante de discos independentes.”
Disponível em: https://www.wd.com/pt-br/solutions/raid.html.
Acesso em: 13 12.2018
Em uma configuração onde é realizado RAID 6 em 4HDs com capacidade de 4TB cada, qual o espaço disponível destinado à paridade?
“O Modelo em Cascata (do inglês: Waterfall Model) é um modelo de desenvolvimento de software sequencial no qual o processo é visto como um fluir constante para frente (como uma cascata)”
Disponível em: https://pt.wikipedia.org/wiki/Modelo_em_cascata. Acesso em: 13.12.2018
No que tange ao processo de desenvolvimento de software em cascata, qual a afirmativa correta?
Cascading Style Sheets (CSS) descreve como elementos devem ser mostrados na tela, papel ou outra mídia. Considere as três afirmativas a seguir e depois informe quais delas estão corretas entre as opções a seguir.
I. CSS pode ser adicionado a HTML de três formas diferentes, usando as terminologias em inglês de inline, internal e external
II. É possível usar CSS para mudar o estilo de formatação de todo conteúdo, por exemplo, de um elemento ou tag específico em HTML
III. CSS foi criado especificamente com o objetivo de
estender HTML com novos elementos ou tags que
não foram previstos inicialmente pelo padrão
HTML
De acordo com Gamma, padrões de projeto são soluções reutilizáveis de software orientado a objetos. Considere as três afirmativas a seguir e depois informe a alternativa correta.
I - Padrões de projeto de criação são aqueles que abstraem o processo de instanciação de objetos.
II - Padrões de projeto estruturais se preocupam com a forma como classes e objetos são compostos para formar estruturas maiores.
III - Padrões de projeto comportamentais se preocupam com algoritmos e a atribuição de responsabilidades entre objetos.
Duas características importantes e relacionadas entre si, presentes em Java por ser uma linguagem orientada a objetos, são a herança e o polimorfismo. Considere as afirmativas I e II a seguir e depois marque a alternativa correta.
I. Herança múltipla é um recurso existente em Java para permitir que uma classe possa herdar atributos e métodos de mais de uma classe.
II. Polimorfismo em Java é a capacidade de duas ou mais classes derivadas de uma mesma superclasse possuírem a mesma assinatura de um método, porém com comportamento diferente.