Questões de Concurso Para fgv

Foram encontradas 145.674 questões

Resolva questões gratuitamente!

Junte-se a mais de 4 milhões de concurseiros!

Q3778814 Design Gráfico
O contraste de valor (diferença de luminosidade entre cores ou tons) é um dos recursos mais eficazes para definir forma, profundidade e legibilidade em uma composição. Sua manipulação permite ao designer acentuar ou suavizar as distinções visuais entre elementos, orientando o olhar e criando hierarquia.
Assinale a alternativa que melhor descreve o efeito do contraste de valor na percepção das formas dentro de uma composição visual.
Alternativas
Q3778813 Design Gráfico
A Identidade Visual Corporativa é o eixo de coerência que sustenta o reconhecimento e a credibilidade de uma marca. No contexto do Design Editorial, essa identidade precisa ser transposta para materiais de comunicação, como relatórios, manuais, cartilhas e informativos institucionais, de modo a preservar uniformidade gráfica, consistência simbólica e clareza comunicativa. O Manual de Identidade Visual (Brand Book) é o documento que organiza esse sistema, definindo padrões estruturais de cor, tipografia, espaçamento e hierarquia, assegurando que cada publicação reforce o mesmo discurso visual. Esses elementos não têm apenas função estética: são instrumentos estratégicos que comunicam a personalidade, valores e posicionamento da organização por meio da composição visual.
Com base nos princípios de Design Editorial e Identidade Visual Corporativa, assinale o par de elementos que deve ser definido no Brand Book e aplicado de forma consistente na diagramação de publicações institucionais. 
Alternativas
Q3778812 Design Gráfico
No campo do Design Editorial contemporâneo, a narrativa nãoverbal ultrapassa o papel funcional da diagramação e da forma impressa, atuando como um sistema de significação visual que colabora com a estrutura narrativa e emocional da obra. Em alguns projetos, como S. - O Navio de Teseu, o design assume o papel de coautor da experiência, articulando camadas simbólicas, sensoriais e materiais, como texturas, dobras, cores e objetos inseridos, que transformam o ato de ler em uma experiência performática e imersiva. Nessa perspectiva, o designer não apenas apresenta o texto, mas coreografa a leitura, criando ritmo, suspense e atmosfera por meio da tipografia, das páginas duplas e dos elementos efêmeros.
Classifique as afirmativas abaixo como V (Verdadeira) ou F (Falsa) de acordo com os princípios da narrativa não-verbal e sua aplicação em projetos editoriais complexos.

( ) A narrativa não-verbal utiliza recursos espaciais e materiais, como dobras, margens e páginas duplas, para reformular o enquadramento e a escala, produzindo sentidos que complementam e expandem o texto escrito.

( ) O uso de elementos efêmeros (cartas, postais, bilhetes, anotações) e de recursos gráficos simulados (canetas coloridas, tipos manuscritos) cria camadas de inferência e reforça a imersão simbólica do leitor dentro da narrativa.

( ) A narrativa visual limita-se à inserção de ilustrações e fotografias; aspectos como tipografia, cor e textura não interferem na construção de significados nem participam da experiência narrativa.

( ) Em obras literárias ou documentais, o design editorial deve evitar o uso de artifícios visuais que distraem o leitor; a neutralidade da página é o ideal para uma leitura objetiva e desprovida de interferência gráfica.
( ) O conceito de narrativa não-verbal é aplicável apenas a publicações digitais multimídia; em suportes impressos, o design gráfico tem função exclusivamente ornamental e não narrativa.

As afirmativas são, respectivamente:
Alternativas
Q3778811 Artes Visuais
O domínio dos softwares do Pacote Adobe foi, por décadas, o eixo central da formação em design gráfico, editorial e digital. Contudo, a evolução das plataformas colaborativas, o design em nuvem e os modelos de assinatura simplificados impulsionaram o crescimento de novos ecossistemas criativos. Entre os mais relevantes, destacam-se: Figma, voltado à prototipação, interface e colaboração em tempo real; Canva Pro, centrado na democratização do design visual com ênfase em agilidade e consistência de marca; Affinity Suite (Photo, Designer e Publisher), que oferece alternativas profissionais offline às ferramentas Adobe, com fluxo integrado entre imagem, vetor e publicação. Essas plataformas representam uma mudança significativa na infraestrutura do design digital contemporâneo, ampliando a acessibilidade, colaboração e sustentabilidade do trabalho criativo.
Considerando as tendências atuais do mercado e as alternativas tecnológicas ao Pacote Adobe, assinale a alternativa que melhor descreve as características e contribuições desses novos softwares para o design profissional.
Alternativas
Q3778810 Design Gráfico
O Design Centrado no Usuário (DCU), formulado por Don Norman, propõe que o projeto de produtos deve considerar as necessidades, expectativas e comportamentos reais dos usuários. Essa abordagem busca criar sistemas compreensíveis, coerentes e fáceis de usar, evitando falhas de comunicação entre designer e usuário.
Assinale a alternativa que melhor descreve a filosofia do Design Centrado no Usuário (DCU) e os três elementos fundamentais que compõem a comunicação entre designer e usuário.
Alternativas
Q3778809 Design Gráfico
O domínio da cor é essencial para uma comunicação visual eficaz. Para garantir consistência entre diferentes meios, designers utilizam modelos cromáticos com funções específicas: o sistema aditivo RGB, voltado para telas, e o sistema subtrativo CMYK, utilizado na impressão. Além do aspecto técnico, a cor também possui dimensões simbólicas e culturais, expressas nas relações de harmonia (análogas e complementares) e em suas conotações psicológicas.
Assinale as afirmativas corretas sobre os sistemas cromáticos e o uso simbólico da cor no design:

I. As cores complementares situam-se lado a lado no disco cromático e produzem contraste mínimo, sendo preferidas para fundos neutros e visuais discretos.

II. O sistema CMYK é aditivo e produz o branco ao misturar todas as tintas; por isso, é o mais indicado para projetos de web e design digital.

III. Cores análogas situam-se próximas no disco cromático, criam harmonia suave e baixo contraste, sendo úteis em composições equilibradas e de leitura contínua.

IV. As conotações das cores são universais e fixas; o significado do vermelho ou do verde não depende do contexto cultural ou histórico em que aparecem.

V. O sistema RGB é aditivo e utilizado em mídias digitais; a soma máxima de vermelho, verde e azul gera o branco, sendo ideal para telas e dispositivos de luz própria.


Está correto o que se afirma em
Alternativas
Q3778808 Design Gráfico

O grid editorial é um sistema de organização visual que transforma áreas vazias em campos estruturados de composição. Além de garantir unidade e coerência, ele permite a criação de layouts dinâmicos e assimétricos, articulando margens, colunas e linhas de apoio.


Assinale a alternativa que melhor descreve a função e a importância do grid na estruturação de publicações e na composição de layouts complexos e multicolunares.

Alternativas
Q3778807 Design Gráfico
No contexto do Design para Plataformas Digitais e Redes Sociais, a usabilidade está diretamente ligada à capacidade do usuário compreender intuitivamente as ações possíveis em uma interface. O princípio dos Mapeamentos Naturais orienta o designer a estruturar relações diretas entre controles e resultados visuais, evitando que o usuário memorize comandos arbitrários. Em interfaces como feeds interativos, sistemas de stories ou painéis de postagem, a correspondência entre ícones, gestos e respostas do sistema deve ser imediata e perceptível. Sob a ótica da Teoria da Informação, quanto menor o esforço para decodificar essas relações, menor a entropia cognitiva e maior a fluidez da experiência, pois o design comunica seu próprio funcionamento, princípio essencial também nos ambientes responsivos e móveis.
Considerando os fundamentos da Usabilidade Cognitiva e dos Mapeamentos Naturais, assinale a alternativa que melhor expressa como esse princípio contribui para a experiência intuitiva em redes sociais e plataformas digitais.
Alternativas
Q3778806 Design Gráfico
A produção de conteúdo audiovisual, incluindo vídeos institucionais, banners animados, aberturas e créditos de filmes, vinhetas e peças para redes sociais, tornou-se uma das áreas de maior expansão no campo do Design Digital. Essa vertente exige o domínio de softwares time-based, isto é, programas que estruturam a criação e a edição a partir da linha do tempo (timeline) e da manipulação de quadros-chave (keyframes) para controlar movimento, ritmo, transição e efeitos. No contexto do design para tela e web, dois pacotes da Adobe se destacam por possibilitar tanto a animação vetorial quanto a composição de gráficos em movimento (motion graphics) e efeitos visuais (VFX) em produções profissionais.
Assinale a opção que apresenta quais são os dois principais softwares time-based utilizados na produção de imagens em movimento para tela ou web. 
Alternativas
Q3778805 Design Gráfico
O chamado Ciclo de Soluções para Recorte é um processo usado por fotógrafos quando a faixa dinâmica da cena excede a capacidade do sensor, resultando em áreas claras estouradas ou sombras sem detalhes. Esse ciclo orienta o controle da exposição por meio de decisões conscientes durante a captura.
Com base nesse conceito, assinale a opção que descreve corretamente o funcionamento desse ciclo. 
Alternativas
Q3778804 Design Gráfico
Na sociedade da hiper-realidade, em que a saturação de imagens redefine a atenção e o engajamento, o design gráfico assume um papel central na construção de mensagens persuasivas. Em ambientes digitais, como redes sociais, banners interativos ou campanhas multiplataforma, o designer precisa dominar a retórica visual, ou seja, o uso intencional de formas, cores, ritmo e composição para persuadir públicos específicos. A eficácia de uma peça publicitária não depende apenas da estética, mas da adequação cultural e simbólica ao seu auditório, considerando aspectos sociais, econômicos e de consumo de mídia que modulam a leitura da imagem e seu potencial de convencimento.
Assinale a alternativa que melhor expressa a aplicação da retórica visual na criação de peças publicitárias digitais e sua relação com público, finalidade e contexto sociocultural.
Alternativas
Q3778803 Design Gráfico
Na interação entre pessoas e sistemas, o desempenho das ações depende do alinhamento entre intenções mentais, mecanismos físicos e interpretações perceptivas. As chamadas lacunas de usabilidade emergem quando ocorre desalinhamento entre a intenção do usuário e a forma como o sistema comunica seu estado e resultado.
Assinale a alternativa que melhor distingue as lacunas cognitiva, intencional e perceptiva, e explica como visibilidade e feedback atuam na redução dessas discrepâncias.
Alternativas
Q3778802 Design Gráfico
O fluxo de trabalho de um designer gráfico que atua na área de motion precisa integrar múltiplas ferramentas de edição, efeitos visuais e pós-produção de áudio. Considerando as afirmativas a seguir sobre integração entre softwares e fluxo de trabalho em pós-produção, considere (V) para as afirmativas verdadeiras e (F) para as falsas:

( ) O Adobe Dynamic Link permite o envio de projetos entre o Premiere Pro e o After Effects sem necessidade de renderização intermediária, mantendo atualizações automáticas quando o conteúdo é modificado em qualquer um dos programas.

( ) O Adobe Dynamic Link é uma ferramenta voltada exclusivamente à sincronização de áudio entre o Premiere Pro e o Audition, sem integração com vídeo ou composição.

( ) No DaVinci Resolve, a página Fusion é utilizada para criação de motion graphics, efeitos visuais e composições complexas, baseada em um sistema de nós (nodes) e no uso de operadores como o Merge.

( ) A página Fairlight do DaVinci Resolve é voltada à edição e mixagem de áudio, oferecendo recursos como equalização, automação e tratamento sonoro profissional.

( ) No DaVinci Resolve, o processo de criação de motion graphics é feito unicamente na Edit Page, que concentra também todas as funções avançadas de composição e efeitos visuais.


As afirmativas são, respectivamente: 
Alternativas
Q3778801 Design Gráfico
Na fase de Ideação do Design Thinking, o foco do designer está em expandir o repertório criativo e refinar as possibilidades geradas no brainstorming, convertendo ideias abstratas em soluções visuais concretas. Uma das técnicas mais eficazes para esse processo é o uso de estruturas mnemônicas e listas de verificação, que ajudam o profissional a questionar, combinar e transformar elementos existentes. No campo do Design Gráfico Publicitário, especialmente na criação de cartazes, banners, folders e informativos, essa abordagem permite repensar proporções, linguagem, tipografia, cor, hierarquia e conceito visual, a fim de comunicar com impacto e clareza. Entre as metodologias de ideação, há uma técnica cuja sigla propõe sete ações fundamentais: Modificar, Eliminar, Substituir, Combinar, Rearranjar, Adaptar e Inverter, usadas para refinar produtos e peças de comunicação com base na experimentação sistemática.
Com base nas metodologias de ideação criativa e sua aplicação na criação de peças publicitárias digitais e impressas, assinale a alternativa que identifica corretamente a técnica descrita pela sigla referente a essas sete ações transformadoras.
Alternativas
Q3778800 Design Gráfico
Os infográficos e diagramas são instrumentos fundamentais no design de informação, capazes de traduzir complexidade em clareza visual. Edward Tufte, professor emérito da Universidade de Yale, estatístico e pioneiro no campo da visualização de dados e design de informação, critica o uso de ornamentos e distorções visuais que prejudicam a leitura objetiva dos dados.
Assinale a alternativa que melhor expressa a crítica de Tufte ao “lixo diagramático” e sua defesa de uma abordagem objetiva e informativa no design de informação.
Alternativas
Q3778799 Design Gráfico
A transparência gráfica e o uso de camadas digitais (layers) são princípios essenciais do design contemporâneo. As camadas permitem reorganizar e revisar elementos, enquanto a transparência cria relações de profundidade, mistura óptica e sentido visual.
Assinale a alternativa que melhor descreve a relação entre transparência gráfica e camadas digitais na prática do design atual
Alternativas
Q3778798 Artes Visuais
O Adobe InDesign consolidou-se como o principal software de Desktop Publishing, por integrar em uma mesmo ambiente composição tipográfica, layout editorial, controle de imagem e fluxo de impressão. Na etapa de finalização, o designer deve garantir a integridade técnica e conceitual do projeto, verificando erros de preflight, vínculos de imagens e fontes antes da exportação. As ferramentas Preflight e Packaging do InDesign são essenciais nesse processo, assegurando padronização, compatibilidade e rastreabilidade para o envio à gráfica.
Com base nas funções do Adobe InDesign e nas boas práticas de finalização de arquivos para impressão, analise as afirmações a seguir e classifique-as como V (Verdadeira) ou F (Falsa).

( ) O InDesign é o principal software de desktop publishing, usado para integrar texto, imagem e tipografia em composições editoriais, permitindo controle preciso de margens, colunas, grids e hierarquias visuais.
( ) O Preflight do InDesign verifica erros técnicos, como links ausentes, fontes não incorporadas e cores fora do padrão, garantindo consistência antes da exportação do arquivo para impressão.
( ) O Packaging converte automaticamente todas as imagens em vetor e substitui fontes não licenciadas, dispensando a necessidade de enviar os arquivos originais à gráfica.
( ) O InDesign é voltado principalmente à criação de imagens raster e efeitos fotográficos complexos, sendo substituto direto do Photoshop para manipulação visual detalhada.
( ) O Preflight e o Packaging são recursos opcionais e pouco relevantes no fluxo de trabalho; a verificação técnica é normalmente responsabilidade exclusiva do setor gráfico da impressora.


As afirmativas são, respectivamente:
Alternativas
Q3778797 Design Gráfico

Analise atentamente as imagens A e B apresentadas abaixo:



Imagem associada para resolução da questão



Considere a afirmação (incompleta):


A Imagem A representa uma composição _________, enquanto a Imagem B expressa uma abordagem _________, que busca envolver o observador por meio de _________.


Assinale a alternativa que completa corretamente as lacunas, considerando os princípios de composição, intenção visual e o propósito comunicativo das imagens. 

Alternativas
Q3778796 Design Gráfico
Na animação clássica, os princípios do Arco (Arc) e da Antecipação (Anticipation) estão entre os fundamentos que tornam o movimento mais natural e expressivo. O princípio da Antecipação consiste em um pequeno movimento preparatório que indica e dá clareza à ação principal, como quando um personagem inclina o corpo para trás antes de lançar uma bola, ou se abaixa antes de saltar. O princípio do Arco, por sua vez, descreve a trajetória curva que a maioria dos movimentos naturais segue, como o braço de um personagem ao acenar ou o movimento de um pássaro em voo. Movimentos que seguem trajetórias lineares e rígidas tendem a parecer artificiais ou mecânicos.
Assinale a alternativa que apresenta corretamente a aplicação integrada desses dois princípios na construção de um movimento animado convincente.
Alternativas
Q3778795 Marketing
A gestão contemporânea de marcas exige a distinção entre Marca, Branding e Identidade Corporativa, conceitos interligados, mas com naturezas distintas. Enquanto a marca é um símbolo de valor percebido, o branding estrutura sua gestão contínua, e a identidade corporativa integra o sistema organizacional como um todo.
Assinale a alternativa que melhor expressa a diferença conceitual e funcional entre marca, branding e identidade corporativa dentro de uma abordagem estratégica.
Alternativas
Respostas
9841: E
9842: D
9843: B
9844: E
9845: C
9846: E
9847: C
9848: A
9849: D
9850: B
9851: E
9852: D
9853: E
9854: D
9855: A
9856: D
9857: A
9858: C
9859: B
9860: E