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Q2354003 Áudio e Vídeo
Ao desenvolver um produto audiovisual, foi solicitado ao técnico de multimídia um movimento de câmera efetuado verticalmente, em velocidade lenta, de cima para baixo para revelar o assunto da cena do ponto de vista do expectador. Esse movimento de câmera é chamado de:
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Q2354002 Áudio e Vídeo
A videoaula enquanto recurso midiático apresenta um grande potencial de estímulos sensoriais, afinal ele possibilita a associação de elementos sonoros, visuais e interativos com o objetivo de transmitir uma mensagem ao receptor, estimulando, assim, o seu processo cognitivo. A videoaula interativa gamificada (VIG) pode ser considerada um recurso pedagógico para a educação, podendo ser utilizada em diferentes modalidades de ensino. Várias são as tecnologias e linguagens de programação que podem ser vinculadas, pois ela se inspirou em conceitos como a progressão durante o vídeo, esquema de pontuação, feedback por cores, feedback de reforço, entre outros aspectos. Como exemplos de tecnologias que podem ser utilizadas no desenvolvimento de uma VIG temos:
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Q2354001 Noções de Informática
As tags do tipo <meta> definem metadados sobre um documento HTML. Elas sempre ficam dentro do elemento <head> e normalmente são utilizadas para especificar a descrição da página, as palavraschave, o autor do documento entre outros aspectos da página. Para codificar o conjunto de caracteres Unicode (UTF-8) utilizando a tag <meta> numa página HTML é necessário inserir a variável
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Q2354000 Noções de Informática
Ao estruturar uma página HTML, pode ser inserida uma declaração para informar ao navegador qual é a versão do HTML que está sendo utilizada no documento. Essa declaração é representada na página por 
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Q2353999 Áudio e Vídeo
A fotografia pode ser considerada tanto como uma ciência quanto uma arte, e a compreensão das técnicas básicas pode auxiliar na produção de composições criativas de boa qualidade. Acerca dos elementos básicos da fotografia, podemos afirmar que
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Q2353998 Educação Artística
No decorrer do século XX, fatos ocorreram que refletiram no movimento artístico da história. Nesse século, desenvolveu-se, por exemplo, tecnologias que tornaram possível o ser humano chegar à Lua e avançar cada vez mais no conhecimento do espaço e no domínio da informática. Também em outras áreas ocorreram grandes mudanças como no campo da biologia e da medicina, levando também a expansão do conhecimento em relação à técnica de transplantes de órgãos, expansão da globalização entre outros avanços e acontecimentos. Isso refletiu na arte pós-moderna, pois deixaram de ser reconhecidos como fundamentais para análise dos fatos históricos os grandes sistemas ou conjunto de ideias que procuravam explicar a história humana de modo totalizante. Surgiram várias tendências artística na época pós-moderna, tais como: 
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Q2353997 Áudio e Vídeo
Para que a produção audiovisual se torne cada vez mais acessível às pessoas com deficiência é importante que haja a adoção de recursos de acessibilidade bem empregados que possibilitem a apreciação, a interpretação e a discussão das obras audiovisuais. Nesse contexto é possível afirmar
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Q2353996 Jornalismo
Em cada período histórico, a cultura fica sob o domínio da técnica ou da tecnologia de comunicação mais recente. Contudo, esse domínio é insuficiente para asfixiar os princípios semióticos que definem as formações culturais preexistentes. Afinal, a cultura comporta-se sempre como um organismo vivo e, sobretudo, inteligente, com poderes de adaptação imprevisíveis e surpreendentes. Nessa perspectiva a utilização da semiótica nas produções da cibercultura 
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Q2353995 Áudio e Vídeo
O diretor de audiovisual precisa estar atento na captação de imagem em movimento, principalmente quando a câmera ou o assunto estão móveis, pois a velocidade do movimento afeta significativamente a percepção do público. Quando a câmera é montada sobre rodas, envolvendo o telespectador na cena, levando-o fisicamente para perto e para longe, criando a impressão de profundidade, temos o movimento
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Q2353994 Áudio e Vídeo
Na linguagem audiovisual, os planos, movimentos e enquadramento de câmera traduzem o roteiro escrito em som e imagem em movimento. Assinale a alternativa em que há correspondência direta entre o termo usado nas produções audiovisuais e as ações suscitadas por ele.
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Q2353993 Áudio e Vídeo
A edição de áudio seleciona, limpa ruídos, organiza e junta diferentes sons, melhorando a estética do programa sonoro. O software Audacity é um editor de áudio gratuito, no qual o processo de redução de ruído acontece
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Q2353992 Áudio e Vídeo
Para se obter um produto audiovisual com qualidade técnica é necessário escolher o tipo de microfone que melhor se adequa às situações que se quer retratar. Com relação aos microfones condensadores podemos afirmar que 
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Q2353991 Áudio e Vídeo
Na área de multimídia fazemos uso do BG para compor, por exemplo, as programações radiofônicas, podcasts e programas televisivos. Assim o BG é utilizado com a função de
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Q2353990 Áudio e Vídeo
A paisagem sonora pode ser entendida como uma composição sonoplástica que cria ambiente acústico (tempo/espaço) para um determinado texto verbal. Na paisagem sonora
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Q2353989 Áudio e Vídeo
O Roteiro audiovisual é uma história contada em imagens, diálogos e descrições, situada no contexto da estrutura dramática. Assinale a alternativa em que haja correspondência entre o elemento da narrativa dramática e a descrição indicada.
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Q2353988 Banco de Dados
SQL é uma linguagem padrão para armazenar, manipular e recuperar dados em bancos de dados. Nessa linguagem, a instrução SELECT é usada para selecionar dados de um banco de dados. Sobre a finalidade da cláusula SQL WHERE, em uma instrução SELECT, é correto afirmar que essa finalidade permite 
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Q2353987 Engenharia de Software
No diagrama de classes da UML, as classes podem se associar por meio de herança, composição, agregação e dependência. Tome-se como base o diagrama de classes abaixo.


Imagem associada para resolução da questão


Nesse diagrama, a associação correta entre as classes “A” e “B” representa 
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Q2353986 Programação
Um programa em C++ pode ser usado para realizar operações de arquivo, como abrir, ler e gravar arquivos. Sobre abertura de arquivo, a diferença entre os modos "r" e "w", ao abrir um arquivo em um programa C++, é que
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Q2353985 Programação
Os primeiros navegadores tinham suporte apenas para texto, limitado a uma única fonte, em uma única cor, mas o avanço dos navegadores trouxe o suporte para cores, fontes, imagens e multimídia. Os arquivos multimídia possuem formatos e extensões diferentes como: .wav, .mp3, .mp4, .mpg, .wmv e .avi. Sobre a reprodução de áudio em uma página web, a TAG HTML5 que suporta esse tipo de arquivo é
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Q2353984 Engenharia de Software
Os requisitos de software são descrição dos recursos e funcionalidades do sistema alvo e são comumente classificados em requisitos funcionais e requisitos não funcionais. Sobre os requisitos não funcionais sabe-se que
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Respostas
7581: A
7582: C
7583: B
7584: C
7585: B
7586: C
7587: D
7588: C
7589: C
7590: C
7591: A
7592: B
7593: D
7594: C
7595: A
7596: D
7597: B
7598: B
7599: A
7600: A