Questões de Concurso Para ufsm

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Q3729835 Programação
O curso X precisa garantir que uma disciplina Xa tenha como co-requisito (disciplinas que precisam ser cursadas em conjunto) as disciplinas Xb e Xc . As matrículas do curso X são salvas no vetor matriculas_X, em que cada elemento do vetor é marcado como 1, caso o aluno esteja matriculado.

Supondo que as variáveis Ia, Ib e Ic guardam os índices referentes às disciplinas Xa, Xb e Xc , respectivamente, e considerando o Python versão 3, qual trecho de código verifica corretamente se é possível se matricular em Xa?
Alternativas
Q3729834 Engenharia de Software
Em seu livro “Engenharia de Software” (2011), Sommerville escreve:

“O teste é destinado a mostrar que um programa faz o que é proposto a fazer e para descobrir os defeitos do programa antes do uso. Quando se testa o software, o programa é executado usando dados fictícios. Os resultados do teste são verificados à procura de erros, anomalias ou informações sobre os atributos não funcionais do programa.”
Fonte: SOMMERVILLE, I. Engenharia de Software. 9. ed. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2011. p. 144.

Tendo em vista os processos relacionados a teste no desenvolvimento de software, assinale V (verdadeiro) ou F (falso) em cada afirmativa a seguir.
( ) Os testes de desenvolvimento incluem testes unitários, nos quais se testam objetos e métodos específicos; testes de componentes, nos quais se testam diversos grupos de objetos; e testes de sistema, nos quais se testam sistemas parciais ou completos.
( ) O teste de aceitação é um processo de teste no qual a equipe decide se o software é bom o suficiente para ser implantado e usado em seu ambiente operacional.
( ) O desenvolvimento dirigido a testes é uma abordagem de desenvolvimento na qual os testes são escritos antes do código que será testado.

A sequência correta é
Alternativas
Q3729833 Noções de Informática
Modelos baseados em n-grams definem a probabilidade condicional de um n-th token, dados os n–1 tokens precedentes. Assinale a alternativa que indica corretamente a técnica clássica à qual se refere a frase dada.
Alternativas
Q3729832 Engenharia de Software
Segundo Sommerville, o gerenciamento de versão é o processo de acompanhamento de diferentes versões de componentes de software ou itens de configuração e os sistemas em que esses componentes são usados. Ele também envolve a garantia de que as mudanças feitas por diferentes desenvolvedores para essas versões não interfiram umas nas outras.
Fonte: SOMMERVILLE, I. Engenharia de Software. 9. ed. São Paulo, Person Prentice Hall, 2011.

O Git é um sistema de controle de versão, criado em 2005 por Linus Torvalds, bastante utilizado em projetos de desenvolvimento de software. Considere que um desenvolvedor deseja ver o histórico de commits em formato gráfico simplificado no terminal para identificar a linha de tempo e os branches e assinale a alternativa que descreve o comando a ser utilizado.
Alternativas
Q3729831 Engenharia de Software
Um processo de desenvolvimento de software que utilize a UML como linguagem de suporte à modelagem envolve a criação de diversos documentos, os quais podem ser textuais ou gráficos e são chamados de artefatos. Os artefatos gráficos podem ser definidos por meio de diagramas UML (Unified Modeling Language). A partir disso, observe os objetivos a seguir.

A - Descrever os tipos de objetos presentes no sistema e os vários tipos de relacionamentos estáticos existentes entre eles.
B - Representar como grupos de objetos colaboram em algum comportamento, isto é, as mensagens trocadas entre os objetos.
C - Exibir uma “fotografia” do sistema em certo momento, demonstrando as ligações formadas entre objetos conforme interagem e de acordo com os valores dos seus atributos.
D - Mostrar as ações e decisões que ocorrem enquanto uma dada função é executada.

Assinale a alternativa que associa corretamente o objetivo ao tipo de diagrama correspondente.
Alternativas
Q3729830 Noções de Informática
Sobre o algoritmo Florestas Aleatórias (Random Forests), considere as afirmativas a seguir.

I  →  Uma Floresta Aleatória é um método de conjunto projetado especificamente para a classificação com árvores de decisão.
II  →  Um exemplo de Floresta Aleatória é o algoritmo Ada Boost.
III  →  Bagging usando Árvores de Decisão é um caso especial de Florestas Aleatórias, em que a aleatoriedade é inserida no processo de construção do modelo, escolhendo aleatoriamente N exemplos, com substituição, a partir do conjunto de treinamento original. 

Está(ão) correta(s)
Alternativas
Q3729829 Programação
Considerando a linguagem Python, versão 3, qual a saída do seguinte trecho de código?
Imagem associada para resolução da questão
Alternativas
Q3729828 Engenharia de Software
Casos de uso são uma técnica para captar os requisitos funcionais de um sistema. O diagrama de casos de uso a seguir descreve as interações entre os usuários e o sistema, possibilitando aos analistas e clientes entenderem como o sistema será utilizado.
Imagem associada para resolução da questão
Com base no diagrama de casos de uso mostrado na figura e elaborado a partir da notação Unified Modeling Language (UML), considere as afirmativas a seguir.

I  →  O time deve aplicar as práticas de refatoração e padrão de codificação durante a programação em pares.
II  → A prática Planning Poker é opcional e pode ser usada em qualquer tipo de reunião de planejamento.
III  →  O uso de um relacionamento de generalização/especialização possibilita que as interações comuns sejam compartilhadas, promovendo o reúso.
IV  →  A associação do ator Product Owner poderia ser com o caso de uso Reunião de Planejamento, não gerando impacto no comportamento do sistema.

Estão corretas
Alternativas
Q3729827 Engenharia de Software
Em seu livro “Engenharia de Software”, Roger Pressam escreve:
“Em essência, métodos ágeis se desenvolveram em um esforço para sanar fraquezas reais e perceptíveis da engenharia de software convencional. O desenvolvimento ágil oferece benefícios importantes, no entanto, não é indicado para todos os projetos, produtos, pessoas e situações.”
Fonte: PRESSMAN, R. S. Engenharia de Software: uma abordagem profissional. 7. ed. Porto Alegre: AMGH, 2011. p. 82.

Com base na literatura de Processos de Software, assinale V (verdadeiro) ou F (falso) em cada afirmativa a seguir.
( ) O Product Owner é um facilitador que organiza reuniões diárias, controla o backlog de trabalho, registra decisões, mede o progresso comparado ao backlog e se comunica com os clientes e a gerência externa à equipe.
( ) Um preceito fundamental dos métodos ágeis é que você deve projetar para mudar, ou seja, deve antecipar futuras alterações do software e projetá-lo para que essas mudanças possam ser facilmente implementadas.
( ) Métodos ágeis normalmente contam com contratos nos quais o cliente paga pelo esforço necessário para o desenvolvimento do sistema, e não pelo desenvolvimento de um determinado conjunto de requisitos (escopo fixo), diferentemente de processos planejados.

A sequência correta é
Alternativas
Q3729826 Noções de Informática
Referente à arquitetura original do Transformer (conforme o artigo “Attention is All You Need”, de Vaswani et. al. 2017), qual é a principal vantagem do uso do mecanismo Multi-Head Attention em comparação com uma única camada de atenção na arquitetura Transformer?
Alternativas
Q3729825 Noções de Informática
Observando-se uma típica Rede Neural feed-forward, considere as afirmativas a seguir.

I  →  Número de camadas ocultas e taxa de aprendizagem são alguns dos parâmetros.
II  →  Neurônios, pesos, viés e função de ativação são partes de uma rede.
III  →  Número de camadas ocultas e números de neurônios para cada camada são alguns dos hiperparâmetros.
IV  →  O algoritmo de ajuste mais comum é chamado de Backpropagation

Está(ão) correta(s)
Alternativas
Q3729824 Engenharia de Software
Redes Neurais Artificiais podem aproximar qualquer função contínua com erro arbitrariamente pequeno. São estruturas base para as diversas aplicações em Inteligência Artificial, especialmente em Deep Learning e mostram seu verdadeiro potencial quando a quantidade de dados é abundante. Porém, há problemas comuns a serem observados ao treinar os modelos. Observe as alternativas a seguir e marque a que corresponde a um possível problema com redes neurais.
Alternativas
Q3729823 Programação
O Flutter, desenvolvido pelo Google, permite a criação de aplicativos compilados para dispositivos móveis, web e desktop utilizando um único código-fonte. Com relação ao framework Flutter, considere as afirmativas a seguir.

I  →  É disponibilizado gratuitamente e possui seu código-fonte aberto, permitindo a personalização e contribuição dos desenvolvedores para aprimorar o framework.
II  →  É uma estrutura de criação de aplicativos que se baseia na composição de widgets, cujos tipos possíveis são StatelessWidget e StatefulWidget.
III  →  Utiliza a linguagem de programação C#, C++ e Java.
IV  →  É possível atualizar visualmente a aplicação sem precisar recompilá-la completamente por meio da funcionalidade hot reload.

Estão corretas
Alternativas
Q3729822 Banco de Dados
Em uma pesquisa sobre hábitos daqueles que passaram no concurso público X, gerou-se a seguinte tabela como exemplo dos dados coletados.
Imagem associada para resolução da questão
Hábitos vs Aprovação no Concurso X. A primeira coluna significa que o estudo semanal foi maior que 15h um mês antes do concurso. A segunda coluna refere-se à média final no curso superior. A coluna “Aprovado” refere-se a quem foi aprovado na primeira tentativa.
Para esta tabela, considerando a regra gerada pelo algoritmo Apriori, {Estudo>15h}→{Aprovado}, assinale a alternativa com a afirmação correta.
Alternativas
Q3729821 Gerência de Projetos
A técnica de Análise de Valor Agregado calcula os índices de desempenho de cronograma e custos. Essa técnica compara a linha de base da medição do desempenho com o cronograma real e o desempenho dos custos. Considere um projeto que apresenta um valor planejado de 50.000,00, um valor agregado de 48.000,00 e um custo real de 46.000,00. Assinale a alternativa que expressa de forma correta os valores de Índice de Desempenho de Prazo (IDP), Índice de Desempenho de Custos (IDC) e a situação do projeto, respectivamente. 
Alternativas
Q3729820 Banco de Dados
Há múltiplas maneiras de criar sistemas de recomendação. Uma das maneiras, baseada em mineração de dados, é identificar quais itens costumam ocorrer em conjunto e posteriormente programá-las no sistema. Tal problema é solucionado por algoritmos de associação que podem gerar regras ao estilo setA→setB (leia-se, conjunto A implica conjunto B), em que diversas métricas podem ser obtidas para validar a força da regra.
Assinale a alternativa que, respectivamente, corresponde a um algoritmo de associação e a uma métrica usada para validar a regra.
Alternativas
Q3729819 Engenharia de Software
O conceito do padrão de projeto aplicado a software fornece um meio de auxiliar os desenvolvedores a alavancar o conhecimento de outros arquitetos talentosos e experientes.
No livro “Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software”, Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson e John Vlissides introduzem os princípios de padrões de projetos e fornecem um catálogo bastante utilizado por desenvolvedores de software. Os padrões são conhecidos como Padrões GoF (Gang of Four), em referência aos quatro autores do livro.
Imagem associada para resolução da questão
O diagrama de sequência acima ilustra as colaborações entre objetos que possibilitam implementar qual padrão GoF?
Alternativas
Q3729818 Engenharia de Software
O método de validação cruzada pode ser usado em vez de fazer uma separação do conjunto em treino e teste (subamostragem aleatória). Tal método separa um conjunto em k dobras, fazendo com que ____. Assim, esse método se torna útil para conjuntos de dados ____, pois a escassez de dados rotulados ____.
Assinale a alternativa que completa corretamente as lacunas.
Alternativas
Q3729817 Programação
O princípio de herança possibilita que programadores economizem tempo durante o desenvolvimento de um programa reutilizando software de alta qualidade testado e depurado.
Com base nos princípios de orientação a objetos, assinale V (verdadeiro) ou F (falso) em cada afirmativa a seguir.

( ) Quando uma subclasse redefine um método de uma superclasse utilizando a mesma assinatura, diz-se que a subclasse sobrecarrega esse método da superclasse.
( ) Quando uma hierarquia de herança é utilizada, tem-se um aumento no acoplamento entre as classes.
( ) Se uma superclasse declarar um método como abstract, suas subclasses deverão implementar esse método.

A sequência correta é
Alternativas
Q3729816 Estatística
Uma forma de lidar com tarefas preditivas em Aprendizado de Máquina é por meio do uso de algoritmos cuja base é o teorema de Bayes.
Qual das seguintes alternativas se refere a um algoritmo clássico baseado no teorema de Bayes? 
Alternativas
Respostas
101: A
102: C
103: A
104: E
105: A
106: D
107: C
108: C
109: E
110: B
111: E
112: A
113: B
114: D
115: D
116: B
117: B
118: A
119: D
120: E