Um processo de desenvolvimento de software que utilize a UM...
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Ano: 2025
Banca:
UFSM
Órgão:
UFSM
Prova:
UFSM - 2025 - UFSM - Analista de Tecnologia da Informação (Inteligência Artificial) |
Q3729831
Engenharia de Software
Um processo de desenvolvimento de software
que utilize a UML como linguagem de suporte
à modelagem envolve a criação de diversos
documentos, os quais podem ser textuais ou
gráficos e são chamados de artefatos. Os artefatos
gráficos podem ser definidos por meio de diagramas
UML (Unified Modeling Language). A partir disso,
observe os objetivos a seguir.
A - Descrever os tipos de objetos presentes no sistema e os vários tipos de relacionamentos estáticos existentes entre eles.
B - Representar como grupos de objetos colaboram em algum comportamento, isto é, as mensagens trocadas entre os objetos.
C - Exibir uma “fotografia” do sistema em certo momento, demonstrando as ligações formadas entre objetos conforme interagem e de acordo com os valores dos seus atributos.
D - Mostrar as ações e decisões que ocorrem enquanto uma dada função é executada.
Assinale a alternativa que associa corretamente o objetivo ao tipo de diagrama correspondente.
A - Descrever os tipos de objetos presentes no sistema e os vários tipos de relacionamentos estáticos existentes entre eles.
B - Representar como grupos de objetos colaboram em algum comportamento, isto é, as mensagens trocadas entre os objetos.
C - Exibir uma “fotografia” do sistema em certo momento, demonstrando as ligações formadas entre objetos conforme interagem e de acordo com os valores dos seus atributos.
D - Mostrar as ações e decisões que ocorrem enquanto uma dada função é executada.
Assinale a alternativa que associa corretamente o objetivo ao tipo de diagrama correspondente.